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Nintendo’s Growing Interest In Movies Could Kickstart Its Own Cinematic Universe
Un crossover de Super Smash Bros. suena como un buen objetivo final, pero Nintendo podría querer evitarlo si quiere acertar con Mario, Link y compañía.

Nintendo lleva tiempo barajando la idea de trasladar su querido elenco de personajes al territorio de la industria cinematográfica, pero últimamente lo que al principio era sólo una idea se ha convertido en acción después de que la compañía incorporara recientemente al productor de Despicable Me, Chris Meledandri, a su junta directiva para echar una mano en el posible lanzamiento de una nueva era de películas con licencia de Nintendo.

Esta estrategia empezará a tomar forma en 2022, cuando se estrene por fin la película de Super Mario Bros. tras más de cinco años de trabajo de Meledandri junto a Shigeru Miyamoto, para que los horrores de los 90 queden enterrados en el pasado. Sin embargo, lo más importante de esta noticia es que Nintendo ha decidido traer a un nombre extranjero de Hollywood para que trabaje como asesor clave para impulsar sus aspiraciones cinematográficas.

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Las empresas japonesas, pero Nintendo de forma más destacada que muchas otras, suelen ser acusadas de regirse por un sesgo de «Not Invented Here», una tendencia que se observa en muchos campos en los que el sujeto sigue siendo reacio a acoger productos, tecnologías, métodos e ideas que no proceden de la propia empresa. Por esta razón, este nombramiento no puede tomarse a la ligera, ya que es la primera vez que la empresa admite que le vendría bien que un miembro del consejo de administración extranjero e independiente supervisara directamente la forma en que lleva a cabo sus actividades.

Para convertir la magia de The Legend of Zelda, Metroid, Star Fox, ;Donkey Kong y Mario en formato de pantalla grande, Nintendo necesita ayuda, y el propio Miyamoto es el primero en reconocerlo al señalar el gran error que supone pensar que la habilidad de la compañía para hacer grandes videojuegos se trasladaría directamente al cine.Quizás esto sea más evidente ahora que nunca teniendo en cuenta que las películas de videojuegos empiezan a ser buenas.

Las películas de anime de Pokémon han tenido durante mucho tiempo el suficiente éxito en solitario como para ser calificadas como algo propio, pero Nintendo debe haber tomado nota del enorme potencial sin explotar que tiene entre manos gracias a la rentable trayectoria de Detective Pikachu y Sonic The Hedgehog en los cines de todo el mundo. Al fin y al cabo, si Sega, la antigua y acérrima rival de Nintendo, puede tener éxito con las licencias de Sonic, Nintendo debería ser capaz de lograr maravillas con su ejército de videojuegos.

A diferencia de Marvel Studios, que tuvo que lanzar su MCU sin sus superhéroes más queridos, Nintendo tiene todas las cartas a su disposición, incluido el mejor jugador de todos los tiempos, Mario. A diferencia de muchas propiedades de juegos que existen, el fontanero más famoso del mundo no tiene que lidiar con un universo argumental demasiado complicado, porque una buena película de Super Mario debe ser ante todo una película bien hecha y muy divertida, al igual que un juego de Mario.

El problema está en el resto de la pandilla de Nintendo, Samus, Link, Zelda y la familia Kong. Tanto Metroid como The Legend of Zelda destacan por ser proyectos más complejos, con historias reales, un lore más amplio y, en el caso de Zelda, una línea temporal que pondría celosos a Los Vengadores y a Kevin Feige con razón, todo ello para hacer de esas franquicias en particular un verdadero reto para adaptarlas al cine y, al mismo tiempo, apaciguar a los fans y conseguir una película competente que pueda ;soportar su propio peso.

Todo este Mario tiene un peso inconmensurable para ayudar a lanzar el futuro Universo Cinematográfico de Nintendo, ya que un fracaso desde el principio arrojaría una luz mucho más tenue sobre el resto del proyecto; sin embargo, el éxito merecido podría ser el catalizador que inculque a los fans la idea de que Nintendo puede hacer películas, siempre y cuando cuente con el equipo adecuado para ayudar a sus creadores de videojuegos a navegar por las aguas del cine.

Aunque la idea de un posible crossover tipo Super Smash Bros. Ultimate podría parecer tentadora al principio, la cruda realidad podría ser que las diferentes franquicias de Nintendo merecen su propio enfoque para ser adaptadas sin problemas al cine. No olvidemos que el género de los juegos de lucha ha dado lugar a más malas adaptaciones de videojuegos que cualquier otro género, y sólo el viejo y el nuevo Mortal Kombat han conseguido canalizar las vibraciones propias de un videojuego, aunque no hayan llegado a ser buenas películas.

Con esto en mente, un futuro lleno de películas y programas de Nintendo sería más adecuado para un enfoque similar a lo que Netflix está haciendo ahora mismo con Resident Evil, Splinter Cell, Assasin’s Creed y Cuphead, especialmente el primero, para el que está elaborando historias únicas en más de una forma de presentación. Esto es algo que merece la pena tener en cuenta si se tiene en cuenta que Nintendo ya había jugado con la idea de hacer un Zelda de acción real junto a Netflix, un proyecto que podría encajar fácilmente como un esfuerzo de animación de Nintendo.

No hay ninguna razón por la que Nintendo no pueda desenterrar algo como F-Zero y convertirlo en un anime al estilo de Castlevania; elegir a los Link y Zelda perfectos para su adaptación de acción real; y, simplemente, dejar que el estudio Illumination haga uso de su magia Minion con Super Mario Bros (incluso sin la voz de Charles Martinet), ya que el universo cinematográfico de Nintendo rebosa demasiado potencial como para limitarse a una o dos formas de arte.

Ahora que parece surgir un nuevo amanecer para las franquicias de videojuegos en lo que respecta a otras formas de entretenimiento, parece que es cosa del destino que una de las mayores compañías de juegos tome el testigo para mostrar lo que muchos otros se han perdido durante tanto tiempo. Si no es así, Sony está más que preparada para hacerlo con Tom Holland, Nathan Drake y una plétora de otras historias de videojuegos que quiere contar.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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