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How Zelda: Breath of the Wild Helped Me Cope with the Death of My Dog
Los videojuegos pueden ser algo más que un simple entretenimiento. Descubre cómo un escritor utilizó The Legend of Zelda: Breath of the Wild para sobrellevar la prematura muerte de su perro.

Para los entusiastas de Nintendo y los aficionados a los videojuegos en general, The Legend of Zelda: Breath of the Wild es algo grande. El juego no solo marcó el inicio de la nueva generación de hardware de videojuegos de Nintendo, sino que también se erige como uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos, con más puntuaciones perfectas en Metacritic que cualquier otro videojuego lanzado hasta la fecha. Aunque otros lo recordarán por su aclamación de la crítica sin precedentes, para mí personalmente, The Legend of Zelda: Breath of the Wild será recordado como el juego que me ayudó a sobrellevar la muerte de mi perro.

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Cuando conocí a mi border collie/pastor australiano Jean Louise «Scout,» era extremadamente tímida. Muchos de los perros de los refugios saltaban por las paredes o ladraban sin cesar, pero ella se quedaba quieta, con el rabo metido entre las piernas. Mi novia y yo intentamos que jugara con los juguetes del refugio, pero no lo consiguió. Estaba asustada y confundida, como estoy segura de que la mayoría de los perros se encuentran en estas situaciones.

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Decidimos adoptar a Scout como nuestra, pero tuvimos que esperar una semana para que la esterilizaran y le pusieran todas las vacunas. Mi novia tenía que trabajar la noche que pudimos recoger a Scout del refugio, así que fui yo solo. Nunca olvidaré ese viaje en coche a casa con Scout. Todavía estaba tímida, nerviosa y confusa, así que esperaba que se quedara en el asiento del copiloto todo el tiempo, pero en lugar de eso se subió a mi regazo. La acaricié y le hablé, hablándole de todas las personas que iban a formar parte de su vida. Cuando llegamos a casa, estaba enamorada de Scout y se convirtió en mi mejor amiga.

Scout no tardó en salir de su caparazón. Era una perra muy feliz, siempre queriendo jugar o acurrucarse. También era muy inteligente, como es típico de los border collies. Con mi novia como profesora, Scout aprendió una serie de trucos; lo más impresionante es que conocía el movimiento de izquierda y el de derecha. Mi novia estaba enseñando a Scout a darse la vuelta, lo cual era más complicado, ya que Scout siempre parecía querer luchar cada vez que intentábamos que se diera la vuelta para conseguir una golosina. Scout nunca aprendió a darse la vuelta. Sin embargo, lo habría conseguido.

El jueves 9 de marzo, Scout fue atropellada por un coche y murió. Mi novia y yo estábamos desolados por la pérdida, pero nos obligamos a ir a las vacaciones que habíamos programado para el día siguiente de todos modos, pensando que tal vez salir del estado podría ayudarnos a sanar.Las vacaciones no hicieron mucho por aliviar mi dolor y, en todo caso, me sentí culpable por no quedarme acurrucado en casa. Me pasé todas las vacaciones caminando con un agujero en el pecho, sin comer casi nada y durmiendo muy poco, y solo encontré un breve respiro a mi dolor al jugar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Como la Nintendo Switch es un híbrido de consola doméstica y portátil, pude jugar al juego siempre que no me tocaba conducir. Me encontré tan perdido en el nuevo Hyrule de Breath of the Wild que me olvidé de quién era, dónde estaba y de la angustia con la que estaba lidiando. Breath of the Wild me ayudó a evadirme de la realidad como muy pocos videojuegos u otras formas de entretenimiento han podido hacerlo en el pasado.

Creo que la principal razón por la que Breath of the Wild ha sido capaz de mantenerme tan absorto es el notable sentido de la aventura del juego. Nintendo ha creado un vasto mundo abierto en el que se puede encontrar algo interesante a la vuelta de cada esquina, ya sea un campamento de bokoblins que custodian un tesoro o un santuario oculto con un desafiante rompecabezas en su interior. The Legend of Zelda: Breath of the Wild mantiene a los jugadores ocupados, y como siempre tenía algo que hacer, me mantuvo absorto en la experiencia.

Cuando no me mantenía ocupado luchando contra enemigos o conquistando santuarios, The Legend of Zelda: Breath of the Wild me ayudaba a relajarme. Había algo terapéutico en subir a la cima de una montaña y saltar, usando el parapente de Link para llegar a nuevas zonas o simplemente para contemplar las vistas.

También me pareció relajante pasear por el mundo del juego, recogiendo ingredientes como setas, manzanas y similares para cocinar interesantes alimentos para Link. Hablando de comida, hay una misión secundaria en la aldea de Kakariko en la que una joven llamada Koko llora la muerte de su madre, y le pide a Link que recoja objetos específicos para ayudarle a cocinar los platos que su madre solía hacer cuando estaba viva. Tal vez alimentado por mi propia pérdida, sentí un deseo abrumador de dejar todo lo que estaba haciendo y ayudar a esta chica hasta completar su búsqueda. También pasé un rato jugando con su hiperactivo hermano pequeño, al que los jugadores pueden encontrar corriendo por el pueblo la mayor parte del día, buscando a alguien con quien jugar al pilla-pilla o al escondite.

Interactuar con estos personajes y recoger materiales de cocina me relajó, pero un elemento del juego rompió mi sensación de inmersión y me devolvió a la realidad. Como saben los jugadores de Breath of the Wild, hay perros que se pueden encontrar en el mundo abierto del juego, y ver estos perros me recordó a Scout. Ver a estos caninos digitales me dolió, y debido al dolor que me causó la muerte de mi perro real, sigo evitándolos.

Cada vez que encontraba que mi escapismo se desvanecía al ver un perro en el juego, podía contar con la misión principal para volver a meterme en el mundo de Link. Aunque he avanzado muy poco en la búsqueda principal, incluso un par de semanas desde el lanzamiento del juego, cada vez que la avanzo, aunque sea ligeramente, me ayuda a perderme de nuevo en la aventura por sus intrigantes personajes y sus emocionantes desarrollos argumentales.

El objetivo de compartir esta historia es destacar la importancia de los videojuegos más allá de su función de entretenimiento. Para algunas personas, ciertos videojuegos pueden ser mucho más que un simple juego, y pueden impactarles profundamente a nivel emocional. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es más que un videojuego para mí, y es uno al que creo que volveré durante años. Quizá algún día pueda incluso jugar con los perros.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya está disponible para Nintendo Switch y Wii U.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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