Celebrating The Legend of Zelda’s 35th Anniversary
Fue el 21 de febrero de 1986 cuando The Legend of Zelda debutó en el Famicom Disk System, y 35 años después, el juego sigue siendo un clásico.
The Legend of Zelda es una de las franquicias más importantes de Nintendo, pero en 1986 no era nada seguro. Pensar que hubo una época en la que Mario y Zelda eran nuevas IP que podrían haber sido un fracaso total es casi inimaginable. En el caso de The Legend of Zelda, se añadía la advertencia de que el juego se lanzaría en el Famicom Disk System en Japón, un nuevo periférico de 80 dólares ;para la Famicom. A pesar de ello, The Legend of Zelda marcó su lugar en la historia el 21 de febrero de 1986, estableciéndose rápidamente como uno de los títulos más influyentes de Nintendo’.
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La primera entrega de la franquicia se desarrolló paralelamente a Super Mario Bros., y Shigeru Miyamoto dividió los conceptos en dos categorías: «Ideas de Mario» e «Ideas de Zelda.» Según las entrevistas con Miyamoto, la mayoría de las ideas que se plasmaron en The Legend of Zelda surgieron de las propias aventuras de Miyamoto cuando era un niño, explorando su pueblo natal de Sonobe, cerca de Kioto.Ese elemento de exploración no se ha’perdido, con ese sentido de la aventura vivo y bien en Breath of the Wild, demostrando que las raíces de la serie no han sido olvidadas.
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Un mundo nuevo
Lo más llamativo de The Legend of Zelda es lo abierto que es el mundo para un título de la primera NES. Aunque muchos de los primeros videojuegos eran poco narrativos, seguían teniendo un carácter lineal, de modo que, aunque el jugador no supiera por qué hacía algo, iba donde el juego le decía. Dejar caer al jugador en Hyrule sin un destino fijo fue una decisión audaz. El texto introductorio del juego da al jugador el objetivo final: recoger las 8 piezas de la Trifuerza de la Sabiduría y derrotar a Ganon, que ha robado la Trifuerza del Poder» y ha secuestrado a la princesa Zelda.
Al avanzar por Hyrule, Link se encuentra con una serie de enemigos que se convertirían en elementos básicos de la franquicia Zelda, como los Moblins, los Lynels y los Zora, entre muchos otros. De hecho, casi todos los enemigos vistos en The Legend of Zelda han hecho su aparición en una futura entrega de la franquicia. Lo mismo ocurre con las herramientas de las que dispone Link. Aunque el arsenal de Link ha crecido desde sus días en la NES/Famicom, muchas de las piezas que todavía están aquí ya existían entonces. Se pueden encontrar clásicos como el bumerán, el arco o las bombas, así como la flauta, lo que establece la afición de Link por los instrumentos de viento.
Cuanto más cambian las cosas, más siguen igual
Mientras que Hyrule parece bastante abierto en The Legend of Zelda, sus mazmorras resultan claustrofóbicas en comparación. Miyamoto ha dicho que las mazmorras laberínticas del juego se inspiraron en su propia casa cuando era niño. Las puertas correderas entre las habitaciones y la complicada planta (al menos, en la mente de un niño) dieron a Miyamoto la sensación de estar en un laberinto. Quería que eso se trasladara al diseño de las mazmorras de The Legend of Zelda. El hecho de que los jugadores se enfrenten a difíciles rompecabezas en los juegos de The Legend of Zelda hasta el día de hoy demuestra que esta parte de la filosofía de diseño no ha cambiado desde 1986.
En este sentido, cabe destacar que gran parte de lo que se muestra en The Legend of Zelda sigue vigente en las nuevas entradas de la franquicia. La dinámica entre Link y Ganon es una de las mejores relaciones entre protagonista y antagonista del medio, incluso cuando los jugadores creen que la serie debe seguir adelante. Se trata de una dinámica esencial para la franquicia, y la forma en que se sigue reimaginando con éxito demuestra que el juego original creó un mito que puede perdurar. A estas alturas, los juegos de Zelda son muy familiares, y muchos de ellos tienen su origen en el primer juego de la franquicia.
Siendo este el 35 aniversario de Zelda’, muchos fans se preguntan si hay algún gran plan para la franquicia este año. Aunque no se anunció ninguna información nueva sobre Breath of the Wild 2 en el reciente Nintendo Direct, un port de Skyward Sword HD para Switch está en camino. Mario recibió una gran celebración por su 35º aniversario, así que es lógico que Link y la franquicia de Legend of Zelda reciban una celebración similar. Habrá que esperar a ver si Nintendo tiene algún plan importante que anunciar para el próximo año.
The Legend of Zelda ya está disponible como parte de la Biblioteca NES de Nintendo Switch Online.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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