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Features You May Have Forgotten About In The Legend of Zelda: Skyward Sword
Skyward Sword fue un innovador título de Zelda con un montón de grandes ideas, algunas de las cuales los jugadores pueden haber olvidado desde su lanzamiento en Wii.

Este verano, Nintendo ofrece a los fans de ;The Legend of Zelda ;la oportunidad de experimentar una de las entradas más famosas e influyentes de la franquicia’. ;The Legend of Zelda: Skyward Sword HD lleva la historia de origen de ;Zelda’ a Nintendo Switch con gráficos mejorados y nuevos esquemas de control para aquellos que’d prefieren pasar de los ;controles de movimiento, un aspecto de ;Skyward Sword que no todo el mundo ve con buenos ojos. Sin embargo, en términos de narración e innovación en la jugabilidad de Zelda, ;Skyward Sword es un excelente hito en la historia de la franquicia’. Los fans harían bien en volver a ver este juego antes del lanzamiento de Breath of the Wild el año que viene, sobre todo teniendo en cuenta el impacto de Skyward Sword en Breath of the Wild.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword fue un juego de Zelda poco ortodoxo en muchos aspectos, más allá de los controles de movimiento. Los fans lo recuerdan por cosas como volar en el Loftwing de Link y trabajar de forma creativa con la Espada Maestra, pero también introdujo algunos objetos y mecánicas nuevas que eran un poco más oscuras. ;Skyward Sword HD será una gran forma de redescubrir estas mecánicas y ponerlas en práctica por segunda vez. Al fin y al cabo, los remakes y remasters son una buena forma de volver a ver sus mecánicas y explorar su potencial desde una nueva perspectiva. He aquí algunas de las ideas de ;Skyward Sword’ en las que algunos fans no se han fijado.

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Skyward Sword’s Sistemas de Equipamiento y Artesanía

Link no siempre se limita a blandir la Espada Maestra y el Escudo Hylian en los juegos de Zelda. La Espada Biggoron de Ocarina of Time es un ejemplo especialmente famoso. Sin embargo, Skyward Sword ponía un gran énfasis en el equipo que los jugadores elegían para hacer que Link blandiera, y era un poco más sofisticado de lo que algunos fans podrían recordar. En Skyward Sword, el escudo de madera con el que Link comienza no es bueno contra el fuego en el volcán Eldin, pero el escudo de hierro es débil a los rayos en el desierto de Lanayru. Más adelante, Link también puede elegir un escudo sagrado débil pero autorreparable, lo que da a los jugadores muchas opciones de equipamiento. Estos escudos, así como gran parte del resto del equipo de Link, pueden mejorarse siempre que Link reúna los recursos necesarios; llevar ciertas medallas ayudará a los jugadores a reunir las rupias y los recursos necesarios.

Escudos más fuertes y bolsas de munición más grandes no son las únicas cosas que Link puede fabricar. Skyward Sword también ofrece a los jugadores mucha más libertad para fabricar pociones que la mayoría de los juegos de Zelda. Naturalmente, las pociones curativas son cruciales para el viaje de Link, pero también puede recoger pociones que le protejan del daño, le permitan respirar bajo el agua o restauren la durabilidad de sus escudos. Hay que reconocer que algunas de las pociones de Skyward Sword son un poco caras, pero pueden salvar la vida en caso de necesidad. Link puede encontrar otras medallas que aumentan la potencia de las pociones y le ayudan a encontrar bichos. A pesar de las innovaciones de Skyward Sword, la artesanía es una parte relativamente pequeña del juego y a veces no es esencial, por lo que algunos fans pueden no haberla explorado en profundidad.

Los minijuegos más difíciles de encontrar de Skyward Sword

A The Legend of Zelda le encantan los minijuegos, y ;Skyward Sword no es una excepción. Los jugadores que vuelan por los cielos pueden encontrarse con NPCs que les animan a hacer paracaidismo o ;actuar con un arpa ;en busca de premios. Sin embargo, hay un par de minijuegos de Skyward Sword que están especialmente alejados del camino de Link, pero a los que vale la pena llegar. En la cabeza del trueno, Link puede encontrar a su compañero Strich, un joven desgarbado al que le encantan los bichos. Tiene algunos desafíos con temática de bichos que Link puede completar a cambio de algunos bichos raros como premio. Los bichos no parecen un botín extraordinario a primera vista, pero en Skyward Sword son un botín crucial porque pueden utilizarse para elaborar algunas de las pociones más potentes de Skyward Sword. El minijuego de Strich’ merece la pena a la larga.

Hay otro minijuego en el desierto de Lanayru que merece la pena para Link. Después de encontrarse con el Dragón del Trueno, Link puede volver a visitarlo para jugar la Ronda Relámpago del Dragón del Trueno. Se trata de una carrera de jefes en la que Link ganará premios en función del número de jefes de Skyward Sword que el jugador pueda derrotar sucesivamente. Si lo haces lo suficientemente bien en la Ronda Relámpago, Link obtendrá el Escudo Hylian, que es el único escudo indestructible en Skyward Sword. Muchos jugadores se habrán perdido la Ronda Relámpago del Dragón del Trueno porque se desbloquea bastante tarde en el juego, así que la remasterización es una oportunidad perfecta para volver a probarla.

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Cómo aprovechar la Espada Maestra

Los controles de movimiento eran el nombre del juego en ;Skyward Sword, ;ya que era un título estrella para la Wii. Por ello, Nintendo probó cosas nuevas con la Espada de la Diosa y la Espada Maestra y dio a Link un estilo de lucha mucho más dinámico que el que permitían la mayoría de los juegos de ;Zelda anteriores. Por ejemplo, las estocadas y los puñetazos son una parte muy importante de ;Skyward Sword, a veces esenciales para derrotar a ciertos enemigos. Sin embargo, apuñalar con los controles de movimiento puede ser un poco difícil de manejar, por lo que los jugadores probablemente no lo usaron mucho en el combate general. Aun así, el apuñalamiento y otros movimientos, como el giro vertical, demuestran lo mucho que Nintendo se esforzó por hacer que el combate de ;Skyward Sword’ fuera único en la serie ;Zelda. ;Skyward Sword HD’ los nuevos controles de botón podrían hacer que el apuñalamiento fuera más viable y útil.

Estas no son las únicas ideas nuevas que ha tenido Nintendo para la espada de Link. A lo largo de The Legend of Zelda, la espada de Link suele disparar rayos de luz cuando está al máximo de su salud. En Skyward Sword, sin embargo, Link puede cargar su espada con luz en cualquier momento y utilizar los rayos tanto para luchar como para activar lugares sagrados. La espada de Link tiene otra función poco común: en ciertos lugares, puede recurrir a los Muros de la Diosa para conseguir objetos gratuitos, como corazones, rupias y flechas. Los Muros de la Diosa son poco comunes, pero vale la pena buscarlos como una forma rápida y barata de abastecerse.

Skyward Sword es un juego de grandes ideas. Sus sistemas de combate y equipamiento cambiaron radicalmente con respecto a los juegos anteriores, e introdujo nuevas y divertidas mecánicas como volar por Skyloft. Aunque no todo el mundo está de acuerdo con la ejecución de ;Skyward Sword’, no cabe duda de que Nintendo puso sobre la mesa un montón de buenos conceptos y ofreció experiencias interesantes a través de ellos. ;Breath of the Wild también sugiere que Nintendo todavía mira hacia atrás en ;Skyward Sword en muchos aspectos y cree en esas ideas. ;Skyward Sword HD podría ofrecer una forma más nítida de jugar con las ideas de Nintendo’. Es bueno ver que la historia de origen de The Legend of Zelda se traslada a una nueva plataforma, porque merece la pena volver a experimentarla.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ;se lanza para Nintendo Switch el 16 de julio de 2021.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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