Breath Of The Wild: How To Get Every Korok Seed
Para aquellos que puedan estar atascados o tengan curiosidad por saber cómo resolver cada desafío, aquí hay una guía para cada forma de conseguir una semilla Korok en diferentes lugares.
En ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los jugadores pueden encontrar que se quedan sin espacio en el inventario con demasiada frecuencia. ¿Cómo se puede solucionar este problema? Consiguiendo montones de semillas Korok y llevándoselas al personaje llamado Hestu, que cogerá las semillas y dará a los jugadores más huecos en el inventario a cambio.
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Hay 900 semillas de Korok para recoger en el juego, pero cada ubicación tendrá un determinado rompecabezas o desafío para que los jugadores lo completen. Para aquellos que estén atascados o tengan curiosidad por saber cómo resolver cada desafío, aquí hay una guía para cada forma de conseguir una semilla Korok en las diferentes localizaciones.
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11 Tiro con arco
Estos puntos pueden ser algo complicados, ya que los objetivos no son siempre los mismos, pero la mayoría de los objetivos aparecen como globos en el cielo. Cuando los jugadores ven estos globos, pueden derribarlos con su arco y flecha, y obtendrán una semilla Korok.
Algunos de estos puntos de tiro con arco están marcados por molinetes, y los jugadores pueden tener que acercarse al molinete para que aparezca algún objetivo. Si no hay globos, puede haber un objetivo al que disparar, así que busca cualquier cosa brillante o fuera de lugar.
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10 cantos rodados
Si hay una roca grande (o rocas en algunos casos) alrededor, busca cualquier agujero que parezca que puede contener una roca. A partir de ahí, los jugadores sólo tienen que utilizar cualquier técnica que puedan para llevar las rocas a los agujeros.
Aunque algunas de estas rocas se pueden mover con un simple empujón, no olvides que Stasis puede ayudar a dar un impulso extra a la roca. Además, asegúrate de buscar rocas que parezcan más brillantes que las normales. Para ello hay que usar Magnesis para crear un patrón que muestre una de las rocas o seguir una cadena a la que’están unidas para que los jugadores puedan encontrar un hueco en el que meter la roca.
9 Puzzles de cubos
Mientras viajan, los jugadores pueden encontrarse con algunos cubos que estarán dispuestos de manera que seguramente captarán su atención. Los cubos pueden estar dispuestos de diferentes maneras, pero siempre están dispuestos de manera que un cubo puede ser movido para que los dos arreglos sean iguales.
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Los patrones deben reflejarse entre sí para conseguir la semilla Korok. Para mover los cubos, los jugadores pueden utilizar Magnesis ya que el cubo que se puede mover será claramente de metal.
8 Flores
Si una flor amarilla llama la atención de un jugador’, es buena idea seguirla para ver a dónde lleva. Así es. Cuando los jugadores se acerquen a la flor, ésta se desplazará a otro lugar, creando una ruta que conducirá a una semilla de Korok.
Las flores suelen ser grandes y brillantes, por lo que deberían ser fáciles de detectar. Sólo trata de estar atento a ellas o a cualquier otro punto de interés mientras viajas, ya que pueden pasarse por alto fácilmente al hacer cosas como montar a caballo o deslizarse por Hyrule.
7 Hojas
Este es un rompecabezas más llamativo que otros, ya que las hojas que aparecen brillarán y crearán un camino que los jugadores deberán seguir. El camino puede llevar a los árboles donde estará la semilla de Korok, o pueden llevar directamente a la semilla o a un montón de hojas.
Dondequiera que esté la semilla, normalmente estará en un lugar que tenga algo que ver con las hojas, de ahí que el camino de las hojas tenga sentido. Pero no preguntes por qué brillan. No todo en el juego tiene que tener sentido.
6 Carreras
¿Preparado para una carrera contra el reloj? Cada vez que los jugadores se encuentren con un tocón de árbol que tendrá un dibujo de una hoja en él, será mejor que tengan mucha resistencia para completar estas carreras.
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Al pisar el tocón del árbol se crea una meta circular a la vez que se inicia un temporizador para la carrera. Cada carrera puede tener diferentes formas de viajar hacia la meta además de simplemente correr. Los jugadores pueden tener que nadar, escalar o incluso utilizar su planeador para llegar al final. Si los jugadores ven vallas en el camino, significa que necesitarán que su caballo las salte durante la carrera.
5 rompecabezas de roca
Si los jugadores ven rocas que parecen estar dispuestas de una manera específica, probablemente se trate de un rompecabezas que les dará una semilla Korok. Estas rocas pueden estar dispuestas de diferentes formas, y las propias rocas serán más pequeñas que las que se utilizarían para los rompecabezas de rocas.
En estos arreglos, faltarán una o más rocas, y los jugadores tienen que poner una roca en esos lugares. Por suerte, estas rocas que faltan no son demasiado difíciles de encontrar. Basta con caminar en dirección al hueco que hay que rellenar, y la roca estará en algún lugar cercano.
4 Estatuas
Estos puzles son bastante fáciles siempre que los jugadores tengan los objetos adecuados en su inventario. Hay unas cuantas estatuas, algunas grandes y otras pequeñas, alrededor de Hyrule que tendrán placas de ofrenda delante de ellas. Al menos uno de estos platos tendrá un objeto, normalmente comida, y el jugador deberá poner el mismo objeto en todos los demás platos.
Algunos de los objetos que necesitan las estatuas serán más raros que otros, y algunos incluso querrán armas oxidadas, por lo que sería mejor hacer estos puzles cuando los jugadores ya hayan cambiado algunas semillas Korok por espacio en el inventario para poder llevar más objetos que puedan necesitar ofrecer.
3 Puntos sospechosos
Estos rompecabezas pueden ser frustrantes a veces porque algunos son más obvios y otros ;estarán más escondidos. No hay mucho o un truco para estos puntos tampoco. Todo lo que los jugadores están buscando son cosas que se pueden mover o destruir. Básicamente, cualquier cosa que parezca fuera de lugar podría contener una semilla de Korok.
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Algunos puntos son cosas que ;los fans de Zelda estarán acostumbrados a romper, como en las ollas. Otros implicarán el uso de bombas en rocas y hojas, el derretimiento de hielo o incluso el levantamiento. Algunas rocas sospechosas también pueden levantarse para revelar semillas usando globos Octo.
2 Árboles y antorchas
Vigila los árboles frutales que se parecen demasiado entre sí. Suelen ser un signo de un rompecabezas de semillas Korok, y son bastante fáciles de resolver. Cada árbol tendrá una cantidad determinada de fruta. Todo lo que los jugadores tienen que hacer es derribar suficientes frutos de los que tienen más frutos que otros hasta que todos los árboles tengan la misma cantidad de frutos.
Del mismo modo, los jugadores pueden encontrarse con antorchas que están todas bastante juntas, y hay que encender una de ellas. Sólo tienes que encenderla y la semilla de Korok será tuya.
1 Objetivos de agua
Los jugadores pueden notar ciertos círculos de rocas o flores cuando miran a través del agua en Hyrule. En el caso de un patrón de rocas, los jugadores deben encontrar un acantilado que esté cerca del círculo y que tenga pequeñas rocas que puedan ser lanzadas. Sólo hay que lanzar una roca al centro de las rocas en el agua y se ganará una semilla Korok.
En el caso de los objetivos formados por nenúfares, los jugadores tendrán que meterse en el centro del círculo para ganar una semilla. Por lo general, habrá una zona alta desde la que los jugadores pueden lanzarse, pero una caída poco agraciada desde un planeador también servirá.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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