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Breath of the Wild 2 Could Start a Brand New Legend of Zelda Timeline
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es una extraña adición a la línea temporal establecida por la Hyrule Historia, así que ¿cómo se las arreglará su secuela?

La franquicia estrella de Nintendo, The Legend of Zelda, se ha basado en su jugabilidad y su historia desde el lanzamiento del título original para NES en 1986. Muchos de los juegos de la serie tienen los mismos elementos temáticos que se han convertido en una mitología universal, y Nintendo intentó explicar cómo encaja cada juego en una línea de tiempo en 2011 a través de la Historia de Hyrule, un libro de colección publicado por Dark Horse Comics. Sin embargo, publicar una «línea temporal oficial» en un punto determinado de una serie en curso significa que todas las entregas futuras deben encajar de alguna manera, y el próximo juego que se enfrenta a esa enigmática tarea es ;Breath of the Wild 2.

VÍDEO GAMERANT DEL DÍA

El Breath of the Wild original, lanzado para estrenar ;la Nintendo Switch en 2017, fue ;una extraña adición a ;la línea temporal de Zelda que ya se ramificaba en tres universos alternativos. En cuanto a su ubicación en la línea temporal, Eiji ;Aonuma dijo que el juego está «al final» de toda la línea temporal.

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El director de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, continuó diciendo que el equipo no es reacio a alterar la línea de tiempo para que encaje en los juegos, pero pegar ;The Legend of Zelda: ;Breath of the Wild ;en todas las ramas a la vez es un lío desde el punto de vista de la física teórica. Sin embargo, esta idea se refleja en la línea de tiempo interactiva que se puede ver en la página web de Nintendo Japón, así que para entender cómo podría avanzar Breath of the Wild 2, los jugadores tienen que saber lo que estipulan las ramas.

Las líneas de tiempo originales de Zelda

Todo comienza con Skyward Sword en 2011. Es la historia de los orígenes: un relato que explica cómo la túnica verde de Link es un vestigio de su condición de Caballero de la ciudad flotante Skyloft, cómo la insignia del Escudo Hylian lleva un pájaro rojo porque el Link original montaba un Loftwing rojo, y mucho más. En Skyward Sword, Link y Zelda ayudan a repoblar la Tierra bajo las nubes, lo que lleva a las sociedades que se ven en The Minish Cap de 2004 y en Four Swords de 2003, una obra que acompaña a la versión para Game Boy Advance de Link to the Past. Esos juegos comparten un ;villano, el «Mago del Viento» ;Vaati, que buscaba el poder tras quedar fascinado por la maldad en el corazón de los hombres.

Después de eso, la línea temporal se divide en tres partes durante el ;niño de oro de 1998 ;Ocarina of Time, que sigue siendo popular para los speedrunners. Si Link no consigue derrotar a Ganon, el rey demonio es combatido ;por la encarnación ;de 1991’s A Link to the Past, que se convierte en el protagonista soñador de 1993’s Link’s Awakening. Más adelante llegan los juegos de NES: The Legend of Zelda y The Adventure of Link de 1987.

Si Ocarina of Time Link derrota a Ganon puede elegir quedarse como un niño, tras lo cual se ;pierde en ;2000’s Majora’s Mask, y luego se convierte en ;la Hero’s Shade que enseña al Link en 2006’s ;Twilight Princess. Si Link de Ocarina of Time decide quedarse como adulto, el mundo desprotegido se inunda en la época de Wind Waker de 2002 y sus dos secuelas, Phantom Hourglass de 2007 y Spirit Tracks de 2009.

Breath of the Wild 2’s Papel en las líneas de tiempo

Al parecer, Breath of the Wild está tan lejos en el futuro que se convierte en un punto de convergencia para las tres líneas temporales. A pesar de que esto es increíblemente extraño, funciona ;desde una mentalidad de diseño de juegos.

The Legend of Zelda tiene un historial de referencias a títulos anteriores que se remonta a los Sabios de Ocarina of Time, que comparten sus nombres con las ciudades de The Adventure of Link.El enorme mundo abierto y no lineal de Breath of the Wild, que será reutilizado en Breath of the Wild 2, va más allá al hacer referencia a juegos de todas las ramas de la línea temporal: El Pico Tal Tal, que lleva el nombre de la cadena montañosa de Link, el Estanque Ralis, que lleva el nombre del Príncipe Zora de Twilight Princess, y el Monte Daphnes, que lleva el nombre del Rey de Wind Waker, están todos juntos.

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Antes del lanzamiento del juego se creía que Breath of the Wild podría ser tratado como un reboot de la franquicia, incluso una reimaginación directa del juego original de NES. Todavía vale la pena pensar así cuando se reflexiona sobre lo que Breath of the Wild 2 aportará a la línea de tiempo como secuela. A pesar de la insistencia de Aonuma en lo contrario, si Breath of the Wild es un reinicio, entonces su secuela puede potencialmente comenzar a cooptar elementos de títulos anteriores de Zelda y crear una nueva línea de tiempo en curso acorde con la cultura de memes de Internet transformadores y de reciclaje que impregna la época de su creación.

Cómo sería la línea de tiempo de Breath of the Wild 2′

A pesar de que Breath of the Wild 2 fue anunciado en el E3 2019, no se ha dicho mucho ;sobre la trama del juego’. El teaser tráiler, en el que una criatura momificada que se cree que es Ganondorf resucita en las profundidades de Hyrule, sugiere que tendrá un tono exteriormente más oscuro que el original, similar al de Majora’s Mask. En cuanto al reciclaje de viejas ideas en nuevas líneas argumentales, «resucitar al rey del mal» es una parte probada de la serie. ;Link to the Past vio a Ganon resucitar a través de un Agahnim sustituto; y la pantalla de fin de partida de The Adventure of Link’ recuerda constantemente a los jugadores el amenazante «regreso de Ganon.»

Sin embargo, pocos juegos de Zelda han explorado el origen del poder de este mal recurrente, más allá de ser una forma renacida del Rey Demonio Demise de Skyward Sword. Una teoría de los fans basada en el tráiler del E3 ha sugerido que Zant de Twilight Princess podría regresar en Breath of the Wild 2, y sería un giro divertido si el Twili se reintrodujera en el reparto de Hyrule’ a través de un cambio de roles convirtiéndolo en la fuente de los poderes de Ganon’.

Luego hay posibles villanos que regresan y que tendrían sentido temático en la continuación de la línea temporal de Breath of the Wild. Una de las narrativas clave del primer juego’ giraba en torno a la angustia de Zelda por no poder aprovechar sus poderes divinos. ¿Y si el villano que revive a Ganondorf fuera un espejo retorcido e inmensamente poderoso de Zelda? Alguien como la Hilda de Lorule’ que utilizó a Ganon para intentar reclamar la trifuerza de Hyrule’ en A Link Between Worlds de 2013.

Desde ese punto de partida, las posibilidades de reciclar puntos de la trama para crear nuevas historias parecen infinitas. El Ganon calamitoso de Breath of the Wild era un fenómeno que acababa con el mundo, así que ¿qué pasaría si un Ganondorf resucitado tuviera el mismo impulso y buscara inundar Hyrule rompiendo la presa de Rutala que una vez contuvo a la bestia divina Vah Ruta? O, en un giro menos realista, ¿qué pasaría si intentara hacer caer la luna sobre Hyrule en lugar de Termina?

Tres años después de su lanzamiento, una de las mayores quejas sobre el aclamado Breath of the Wild es que su historia es más débil que la de un juego típico de Zelda. La falta de linealidad del mundo, que permite a los jugadores acceder a cualquier momento de la historia, así como una actuación de voz menos que estelar, dejó a muchos fans con ganas de más. Incluso si Breath of the Wild 2 decide no remezclar las ideas de su predecesor, lo que sea que traiga a la línea de tiempo tiene que injertar una historia fascinante y memorable en los cimientos de Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en desarrollo para Nintendo Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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