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7 Children’s Games That Are Way Too Hard
En los años 80 y 90, no era raro encontrarse con videojuegos dirigidos a los niños que eran brutalmente difíciles. Estos ejemplos son la prueba.

La dificultad es un aspecto difícil de entender para los desarrolladores. Un juego demasiado fácil o demasiado difícil puede desanimar a algunas personas, lo que hace que equilibrar la dificultad sea muy complicado, ya que es subjetiva y varía de un jugador a otro.

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Sin embargo, algunos estudios han lanzado juegos a lo largo de los años que son brutalmente difíciles de superar incluso para los jugadores experimentados, a pesar de estar dirigidos predominantemente a los niños. Los siguientes juegos de esta lista fueron todos éxitos comerciales, pero muchos jóvenes jugadores tuvieron dificultades para acercarse a los créditos finales.

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7 The Legend Of Zelda

El Legend of Zelda original salió a la venta en la Nintendo Entertainment System en febrero de 1986 y está considerado como uno de los lanzamientos más importantes de la historia de los videojuegos. The Legend of Zelda dio el pistoletazo de salida a una de las franquicias más emblemáticas de los videojuegos, fue fundamental para ayudar a la industria a recuperarse de la crisis de 1983 y sentó las bases del género de mundo abierto muchos años antes de que se popularizara.

Una de las características más alabadas del juego’ en la actualidad es cómo no da prácticamente ninguna pista sobre dónde ir o qué hacer, un estilo de mundo abierto popular hoy en día en juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring. Aunque el estilo es agradable para mucha gente, hizo que el Legend of Zelda original fuera increíblemente difícil de completar en los ’80, ya que los jugadores no podían’simplemente sacar un smartphone y sacar una guía en ese momento.

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6 Crash Bandicoot

Crash Bandicoot salió a la venta en septiembre de 1996 con la intención de que el personaje de la mascota bandicoot de Playstation’ compitiera con Mario de Nintendo’ y Sonic de Sega’. El juego se diferenciaba de sus homólogos de plataformas al situar la cámara detrás de su personaje jugable y presentar niveles lineales tipo pasillo; un estilo de plataformas que, sorprendentemente, sigue siendo único en la franquicia Bandicoot hoy en día, salvo un pequeño puñado de títulos olvidados.

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Crash Bandicoot cuenta con numerosas fases de dificultad infame, como Road To Nowhere y Slippery Climb, y la versión original de PS1 solo permitía a los jugadores guardar su progreso general tras completar una fase de bonificación, que no aparecía en todos los niveles.

5 El Rey León

El Rey León salió a la venta en noviembre de 1994, apenas unos meses después del estreno de la clásica película de Disney. El juego de plataformas tenía una perspectiva de desplazamiento lateral y seguía el viaje de Simba a través de los acontecimientos de la película.

La dificultad de El Rey León no fue casual, ya que los desarrolladores recibieron instrucciones de los altos cargos de Disney para que el juego fuera tan difícil que la gente no pudiera completarlo durante un periodo de alquiler. El alquiler de juegos era muy popular a mediados de los 90, ya que muchos juegos duraban menos de 7 horas, por lo que la gente podía completar juegos enteros con sólo pagar el precio del alquiler.

4 Mike Tyson’s Punch-Out!

Mike Tyson’s Punch-Out!! salió a la venta en 1987 y fue un éxito instantáneo tanto a nivel comercial como de crítica, ya que la jugabilidad era sencilla pero maravillosamente bien diseñada para crear combates fluidos que parecían un baile rítmico cuando se perfeccionaban.

Punch-Out! comienza con combates fáciles de superar, como el bien llamado Glass Joe, antes de llegar gradualmente al infame combate contra Mike Tyson. Mientras que muchos niños eran capaces de alcanzar a Mike Tyson, vencerlo realmente era cosa de la leyenda del patio de recreo.

3 Ecco El Delfín

Para los que no saben nada de Ecco The Dolphin, la portada y las primeras capturas de pantalla pueden sorprender que el juego sea incluso una aventura de acción, ya que en principio parece ser sólo un juego tierno sobre unos amigos delfines. Sin embargo, lo más sorprendente de Ecco The Dolphin es que el juego se adentra en el género de la ciencia ficción e incluso del terror con peligrosas criaturas submarinas e inquietantes alienígenas que no desentonarían en Subnautica.

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La dificultad de Ecco The Dolphin’ no se debe únicamente a estas peligrosas criaturas, ya que el juego también se abstiene de dar consejos a los jugadores sobre qué hacer. Esto no tiene el mismo sentido de la libertad y la aventura que juegos como Breath of the Wild o Elden Ring, ya que los jugadores tienen que utilizar mecánicas de juego que ni siquiera se les explican para superar el primer nivel, lo que hizo que muchos no llegaran nunca a la segunda fase.

2 Rayman

Cuando los jugadores cargaron por primera vez Rayman en 1995, y el juego comenzó en el hermoso nivel del Bosque de los Sueños, pocos esperaban que se convirtiera en uno de los juegos de plataformas más difíciles de lanzar hasta ese momento.

El juego tiene un fuerte pico de dificultad después de las primeras dos horas, lo que resulta, como mínimo, chocante. Sin embargo, la razón de este pico de dificultad queda clara después de saber que, lo creas o no, los desarrolladores del juego rara vez probaron Rayman, por lo que no eran conscientes de lo difícil que se estaba volviendo el juego.

1 Battletoads

Battletoads es un juego de plataformas y beat ‘em up lanzado por primera vez en la Nintendo Entertainment System en 1991. El juego fue considerado como uno de los más difíciles de todos los tiempos lanzados hasta ese momento en cualquier género. Como es lógico, esto significó que muy pocos niños llegaron a ver todo el contenido del juego.

El escenario más famoso de Battletoads’ es el Túnel Turbo, que es sólo el tercer nivel del juego y obliga a los jugadores a evitar una gran cantidad de obstáculos en una veloz hoverbike.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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