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Elden Ring Player Notices Horrific Detail After 200 Hours of Playtime
Un jugador de Elden Ring se da cuenta de un detalle horrible oculto en el fondo y el paisaje sonoro del juego tras 200 horas de juego dedicado.

Elden Ring se desarrolla en un entorno de mundo abierto increíblemente profundo que está absolutamente repleto de secretos ocultos que descubrir. Aunque el juego es notablemente más fantástico y menos centrado en el terror que los anteriores títulos de FromSoftware Soulsborne, algunos de estos secretos siguen siendo más terroríficos que otros. Un jugador de Elden Ring se dio cuenta recientemente de un misterioso secreto escondido en el ruido ambiental del juego unas 200 horas después de empezar a jugar.

Algunas de las mecánicas de juego de Elden Ring’ hacen que parezca un juego de terror, especialmente el sistema de manchas de sangre que permite a los jugadores ser testigos de cómo han muerto otros jugadores. Sin embargo, otras fuentes de miedo en el juego provienen del intrincado paisaje sonoro y de los escalofriantes diseños de los enemigos. Y otras proceden de los complejos y a menudo inquietantes temas que aparecen en la narrativa del juego.

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El redditor finnasforealus compartió recientemente un post con un breve vídeo en el que se ve a sí mismo deambulando por una de las llanuras de hierba de Elden Ring’ de noche, rodeado de figuras crucificadas. Curiosamente, las figuras parecen soltar gritos horribles cada pocos segundos, aunque no reaccionan a estímulos externos como ser atacados. En el texto que lo acompaña, el usuario afirma que llevaba 200 horas jugando al juego antes de darse cuenta de que los cuerpos crucificados gritaban por la noche.

Acabo de notar después de 200 horas que estos tipos gritan, y es condenadamente horrible… de Eldenring

Un examen minucioso revela que los cuerpos crucificados parecen estar muertos desde hace mucho tiempo; tal vez fueron algunas de las primeras víctimas del largo conflicto que ha marcado Las Tierras Intermedias. Sin embargo, la muerte puede ser una situación compleja en los títulos de FromSoftware, y Elden Ring no parece ser una excepción. Si algunos jefes pueden ser combatidos mucho después de su muerte, es posible que estas víctimas de la crucifixión tampoco hayan abandonado el cuerpo mortal. A diferencia de los jefes no muertos del juego, los cuerpos crucificados parecen estar indefensos e inmóviles, y no pueden hacer otra cosa que gritar. El usuario de Twitter Lance McDonald señala que los gritos ni siquiera parecen provenir de los cuerpos; simplemente llenan el aire que los rodea.

En el momento de redactar este artículo, parece que otros fans de Elden Ring tampoco se dieron cuenta de dónde procedían los gritos hasta que avanzaron en la partida. Uno de los usuarios explicó que suponía que el ruido procedía de una isla en el pantano, mientras que otro simplemente asumió que formaba parte del paisaje sonoro de fondo. Finnasforealus se sorprendió al saber que los gritos se oyen desde la primera ubicación de Site of Grace. Esta omnipresencia puede explicar por qué algunos no se dieron cuenta de que los gritos tenían un origen concreto.

Elden Ring ya está a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

MÁS: Elden Ring Cocoon of the Empyrean es aún más espeluznante de lo que imaginas

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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