Elden Ring Player Makes Color Palette Based On Their Playthrough of the Game
Un jugador recopila todos los fotogramas de vídeo de una partida completa de Elden Ring en una sola imagen para crear una paleta de colores completa para el juego.
Desde Super Mario Bros. en la NES, es habitual que los juegos se desarrollen en varios niveles temáticos. Los juegos modernos de mundo abierto suelen ser más sutiles a la hora de separar sus diferentes áreas. Sin embargo, Elden Ring sigue contando con todas las zonas clásicas que se pueden ver en un juego de plataformas retro, incluyendo una exuberante zona verde de inicio, una montaña cubierta de nieve e incluso un castillo de lava. El mundo abierto de Elden Ring está tan bien conectado que podría ser fácil que los jugadores no se dieran cuenta de lo distintas que son visualmente cada una de las zonas hasta que recordaran su paso por el juego.
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La temática de las zonas del juego puede definirse por diferentes aspectos. Los juegos de FromSoftware, como Dark Souls, a menudo tienen sus áreas definidas por la dificultad, pero la mejor herramienta en el arsenal de un diseñador de juegos para hacer que un nivel se sienta distinto es la paleta de colores.
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Elden Ring aprovechó al máximo sus colores al diseñar el enorme mundo abierto del juego. Los jugadores no sólo podían reconocer cualquier lugar del mapa si se les mostraba el paisaje de la zona, sino que también es probable que pudieran adivinar la zona con sólo mostrarles la paleta de colores. Muchos jugadores hacen exactamente esto cuando miran la rueda de colores de Elden Ring del usuario de Reddit jonbristow, que hizo utilizando todos los fotogramas de una partida grabada del juego.

Al principio, la rueda puede parecer un amasijo de colores anodinos, pero cuando los jugadores de Elden Ring empiecen a recordar su paso por el juego y el orden en que exploraron las distintas zonas, empezarán a reconocer los patrones que se ven en la rueda de colores. La tercera imagen es la mejor para seguir una línea de tiempo del juego, donde los círculos más internos son verdes y marrones profundos de Limgrave. Saliendo de allí, el jugador se encuentra con azules pálidos luminosos que recuerdan a la magia y a los importantes destellos que se encuentran en los alrededores de la zona de Raya Lucaria en Elden Ring.
En la paleta de colores sobresalen claramente muchos lugares distintos. Los morados del centro son las ciudades subterráneas, y la gran cuña de amarillo es Leyndell. Es interesante observar los puntos claros y distintos de la historia sólo a partir de una línea de tiempo de color, como el final del gran segmento de blanco y azul que se ve salpicado por una raya repentina de color naranja brillante. Esto ocurre al final de la zona de las Cimas de los Gigantes, cuando el jugador llega a la Forja de los Gigantes y se adentra en el final de Elden Ring’.
La rueda de colores del usuario de Reddit muestra lo bien diseñado que está Elden Ring y lo distintas que son sus áreas cuando se pueden reconocer sólo por sus colores predominantes. Sin embargo, el juego de jonbristow se jugó muy limpiamente en orden, y cada área se completó de una en una. Como Elden Ring es un juego de mundo abierto con muchas regiones para explorar libremente, la paleta de colores de la mayoría de los jugadores’ probablemente no sería tan fácil de seguir.
Elden Ring está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Fuente: Reddit
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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