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Starfield and Elden Ring Have A Unique Similarity
Aunque Starfield no saldrá a la venta hasta finales de año, comparte algunas similitudes sorprendentes con el recientemente lanzado Elden Ring.

A primera vista, puede parecer que no hay mucho en común entre el último juego de rol de FromSoftware, Elden Ring, y el juego de exploración espacial de Bethesda, Starfield, que aún no se ha lanzado. El primero tiene una ambientación de fantasía con una historia elaborada con la participación del autor de Juego de Tronos, George R. R. Martin, en colaboración con el creador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki. El segundo es una aventura espacial de ciencia ficción ambientada en el siglo XXIV y es la primera nueva IP de Bethesda en 25 años. Aunque la ambientación, la jugabilidad y la estética del diseño son muy diferentes, tanto Starfield como Elden Ring tienen algunas similitudes que los unen de forma sorprendente.

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Ambos juegos y sus desarrolladores han sabido aprovechar el entusiasmo de los fans y rodear sus lanzamientos de expectación y entusiasmo. Al tratarse de nuevas IP, los jugadores tienen muy poco que hacer a la hora de especular sobre las historias y los mundos de cada juego, y antes de los lanzamientos de Elden Ring y Starfield’, sus respectivos estudios tenían realmente todas las cartas. Pero esta estrategia puede tener sus riesgos, ya que mostrar lo menos posible antes del lanzamiento de un juego podría suponer una sorpresa para los jugadores, para bien o para mal.

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Presentación de una nueva IP

Crear algo desde cero sin el apoyo de una franquicia o una base de fans establecida es siempre una apuesta. Por eso el mercado de los videojuegos y las películas está inundado de secuelas, spin-offs y remakes. Los aficionados no tienen que mirar más allá de las extremadamente lucrativas y a estas alturas omnipresentes franquicias de Marvel y Star Wars. Es mucho más fácil seguir con una entidad conocida que desviarse por completo y lanzar algo que no tenga una base en la que apoyarse. En el caso de los videojuegos, sus ciclos de desarrollo inevitablemente largos hacen que los riesgos sean aún más peligrosos, ya que se invierte mucho en un título durante los años que transcurren hasta que llega a las manos de los jugadores.

No es de extrañar, por tanto, que Bethesda no haya lanzado una IP original en más de dos décadas. Sus dos series estrella, Fallout y Elder Scrolls, han apuntalado a la desarrolladora en los últimos años con títulos populares y bien recibidos, con sólo algunas excepciones como el problemático Fallout 76. FromSoftware ha tenido mucho más éxito con sus propias IP originales a lo largo de los años, desde el terror gótico de 2015’s Bloodborne hasta el hilo de samuráis vengativos de 2019’s Sekiro: Shadows Die Twice. Aunque muchos títulos de FromSoftware comparten una estética y una mecánica similares, como sus series Dark Souls y Demon’s Souls, cada juego es único y tiene su propio lore, profundo y cuidadosamente pensado.

Crear expectación antes del lanzamiento

A veces, los estudios y los desarrolladores no controlan el revuelo que rodea a un juego antes de su lanzamiento y pueden ser víctimas de las altas expectativas tanto como sus instigadores. Cuando un nuevo juego es anunciado por un desarrollador prestigioso o bien establecido, el entusiasmo de los fans es bastante inevitable. Esto es especialmente cierto si un desarrollador ha lanzado un juego o una serie de juegos muy queridos en el pasado, ya que los jugadores esperan que se repita. Elden Ring tuvo la ventaja conjunta de ser el producto del famoso autor de fantasía George R.R. Martin y el maestro del diseño de juegos Hidetaka Miyazaki, y puede considerarse un sucesor espiritual de series anteriores tan populares como Dark Souls.

Las primeras imágenes y los detalles que se han ido publicando indican que la ambientación del juego es muy amplia y está muy bien lograda, que se han producido avances en la jugabilidad y los gráficos con respecto a los títulos anteriores del estudio, y que Elden Ring cuenta con una historia nueva e interesante. Aunque los desarrolladores se mantuvieron bastante herméticos antes del lanzamiento del juego, se reveló lo suficiente como para ofrecer a los jugadores una muestra de lo que estaba por venir una vez que Elden Ring saliera a la luz y los jugadores pudieran probar por sí mismos el combate notoriamente desafiante del juego.

Starfield ha sido igual de reacio a revelar sus secretos. Mientras que Elden Ring ha salido a la venta y ha recibido una aclamación casi universal y críticas muy favorables, Starfield sigue siendo un misterio. Las pocas pistas que los desarrolladores han dado a los jugadores hasta ahora han detallado la estética punk de la NASA, el enfoque en la exploración y un pequeño vistazo a algunos de los mundos centrales que aparecen en el juego. A pesar de no tener mucha información, los jugadores están entusiasmados con el próximo título de ciencia ficción, y han surgido muchas teorías sobre qué características de otros juegos de Bethesda podrían aparecer, así como aspectos emulados de juegos similares.

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La presión de los juegos más esperados

Los febriles niveles de expectación y el bombo que se le dio a Elden Ring antes de su lanzamiento no le han perjudicado demasiado, ya que el consenso general es que el juego ha cumplido las altas expectativas (a pesar de algunos pequeños problemas técnicos). FromSoftware no desveló mucho sobre su nuevo título antes de su lanzamiento, dejando que la expectación aumentara a medida que se iban conociendo pequeños detalles y se controlaba cuidadosamente el marketing de Elden Ring. Puede que Elden Ring no sea para todo el mundo, pero parece haber navegado por las complicadas aguas de la vida previa al lanzamiento con relativa facilidad.

El tiempo dirá si Starfield es capaz de lograr lo mismo. También hay muchas esperanzas puestas en esta nueva IP, sobre todo por parte del jefe de Xbox, Phil Spencer, que quiere que Starfield sea uno de los títulos más jugados de Bethesda’. Aunque estas elevadas expectativas parecen difíciles de cumplir, también hay mucho en juego para el éxito del juego, después de algunos lanzamientos recientes decepcionantes del estudio. El desarrollador también ha optado por revelar muy poco y esperar a que el juego hable por sí mismo, pero cuando hay este nivel de publicidad y apenas nada para seguir, se corre el riesgo de que se abra un gran abismo entre lo que los fans esperan y lo que los desarrolladores son capaces de ofrecer.

Hay muchos ejemplos tristemente célebres en los que esta apuesta no ha merecido la pena. Sólo en los últimos años, juegos como Cyberpunk 2077 se desmoronaron bajo la presión de su propia publicidad y no cumplieron las expectativas de los fans. Debido a la presión de un lanzamiento rápido para aprovechar los altos niveles de expectación, Cyberpunk 2077 se lanzó como un desastre de bugs, alienando a los fans desde el principio y agriando su propio legado. Otro ejemplo memorable es el malogrado No Man’s Sky, posiblemente uno de los títulos más esperados antes del lanzamiento de un juego en los últimos años.

Por lo que los jugadores esperaban del juego incluso antes de su lanzamiento, parecía imposible que No Man’s Sky fuera capaz de cumplir con lo prometido, y lamentablemente así ha sido. El estudio ha seguido apoyando el juego años después de su lanzamiento, proporcionando amplias actualizaciones y nuevos contenidos para No Man’s Sky que lo han transformado por completo. Sin embargo, un juego nunca tiene una segunda oportunidad a la primera impresión, y Starfield debería estar preparado para aprender una lección de sus precursores.

Starfield sale a la venta el 11 de noviembre de 2022 para PC y Xbox Series X|S.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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