The Cultural Influences of Each Elden Ring Class
Elden Ring lleva sus influencias en la manga, desde los nórdicos hasta la fantasía tradicional, pero en sus clases es donde realmente entran en juego las influencias culturales.
Después de años de expectación, Elden Ring por fin ha salido a la venta, y los fans de FromSoftware han quedado impresionados por la profundidad del juego, su diseño de mundo abierto y su desafiante combate. Elden Ring tenía que estar a la altura, no sólo en términos de su propia promoción, sino también por el estatus de popularidad de los juegos anteriores de FromSoftware, como la emblemática serie Dark Souls y los títulos más recientes como Sekiro: Shadows Die Twice. A pesar de la presión a la que está sometida la nueva IP, Elden Ring ha conseguido cumplir, con críticas elogiosas y altas puntuaciones en todos los ámbitos desde su lanzamiento.
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Uno de los aspectos que han contribuido a hacer de Elden Ring uno de los juegos con mejores críticas es la profundidad de su creación de personajes. Gracias a la gran variedad de opciones de personalización, los jugadores han podido recrear personajes de la cultura pop, como Kratos en la serie God of War, e incluso el personaje de dibujos animados de Nickelodeon Nigel Thornberry. Además de dar rienda suelta a su lado creativo a la hora de diseñar su personaje, los jugadores pueden elegir entre diez clases iniciales diferentes en Elden Ring, cada una de ellas influenciada en parte por aspectos culturales clave.
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Elden Ring’s Clases
Las clases de Elden Ring son los arquetipos iniciales del juego. Cada una de ellas ofrece a los jugadores diferentes estadísticas iniciales, ventajas y equipo para ayudarles en su camino. Un puñado de clases son más fáciles de empezar, y algunas, como la de los miserables, es mejor reservarlas para los jugadores más veteranos de FromSoftware y Dark Souls. Sin embargo, a medida que los jugadores progresan en Elden Ring, las clases comienzan a mezclarse y dan a los jugadores la opción de cambiar su estilo de juego a medida que avanzan.
Samurai
Quizás la clase con la inspiración cultural más obvia, la clase Samurai tiene una satisfactoria mezcla de combate a distancia y cuerpo a cuerpo para dar flexibilidad a los jugadores. Con altas estadísticas de Destreza, Resistencia y Fuerza, los samuráis son rápidos y ágiles. La influencia de la cultura japonesa en la creación de esta clase es evidente, especialmente con el uso de armas tradicionales de los samuráis, como el arco largo y la katana. Aunque las armaduras samurái de la vida real cambiaron a lo largo de los siglos en los que se utilizaron predominantemente, el diseño del temible guerrero de Elden Ring’ recuerda claramente a los diseños clásicos de armadura, como la inclusión del casco tipo kabuto.
Astrólogo
El Astrólogo es la clase centrada en el hechicero de Elden Ring, y viene equipado con dos hechizos iniciales, además de un báculo y un escudo. Este personaje de tipo mago es una fuerte opción inicial, y es fácil de mejorar a medida que los jugadores progresan en el desafiante juego de Elden Ring. Descrito como «un erudito que lee el destino en las estrellas,» las inspiraciones para el Astrólogo son claras. Su aspecto encapuchado y con túnica y su aptitud erudita recuerdan a los astrólogos medievales europeos, y sus habilidades mágicas traen a la mente a famosos magos de ficción como Merlín de la leyenda artúrica.
Confesora
Una clase que combina los arquetipos de un Sacerdote y un Bruiser, la Confesora es una opción interesante. Como personaje de apoyo y combatiente a la vez, la Confesora puede acercarse al combate cuerpo a cuerpo, pero también dispone de conjuros para ayudar a potenciar o curar a sus aliados.Incluso tienen algunos aspectos de sigilo similares a la clase Bandido de Elden Ring, con un encantamiento llamado Acercamiento del Asesino que les ayuda a acercarse sigilosamente a los enemigos. La combinación de elementos de guerrero/asesino con una cualidad sagrada/religiosa a través de sus habilidades de curación hace que la Confesora recuerde a los Caballeros Templarios y otras órdenes militares religiosas medievales.
Héroe
El Héroe es el típico luchador centrado en el combate cuerpo a cuerpo, más a gusto en el campo de batalla que en cualquier otro lugar. Comienzan con altas estadísticas en Vigor, Resistencia y Fuerza, así como formidables barras de HP y Stamina. El equipo inicial del Héroe es un hacha de batalla y un escudo de cuero, y se le describe como «descendiente de un cacique de las tierras baldías.» Esta vaga historia de fondo y el conjunto de equipo hacen pensar en un guerrero vikingo, o en otro luchador tribal igualmente feroz con una cultura de combate, similar a Eivor en Assassin’s Creed Valhalla.
Bandido
Un cruce entre un ladrón y un guardabosques, el Bandido es una clase que combina el sigilo con el combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Su elevada Destreza es muy útil para usar armas o reaccionar ante cualquier situación, y su elevada Estadística Arcana permite al jugador acceder a ciertos hechizos a medida que avanza en el juego. Un ladrón es un arquetipo clásico en muchas historias de fantasía, y se utiliza en juegos como Dishonored, especialmente con sus habilidades arcanas. Pero los elementos del guardabosques, como su arco corto, su broquel y su cuchillo, recuerdan más a los guardabosques de Ithilien de El Señor de los Anillos, mostrando múltiples influencias e inspiraciones.
Guerrero
Aunque el nombre puede traer a la mente más una clase de estilo Tanque, el Guerrero de Elden Ring es como un cruce entre las clases Bandido y Vagabundo. Con una Destreza alta y unas estadísticas físicas medias, el Guerrero es un hábil combatiente cuerpo a cuerpo. Los guerreros pueden blandir dos cimitarras para realizar poderosos ataques, pero esto significa que sacrifican parte de su defensa. Esto se puede recuperar si equipan su escudo de madera, por lo que la elección depende de los jugadores para saber cómo quieren jugar. Este «guerrero de una tribu nómada que empuña una espada gemela» tiene claras influencias culturales de regiones como Oriente Medio, el sur de Asia o el norte de África, todas ellas zonas en las que las cimitarras eran históricamente un arma popular.
Prisionero
El Prisionero, quizás una de las clases de aspecto más extraño entre las que pueden elegir los jugadores, se siente como en casa en un juego de FromSoftware a pesar de (o tal vez debido a) su extraño casco metálico. Con un estilo de juego ligeramente más avanzado, el Prisionero podría causar algunos problemas a los novatos de Souls, pero presenta opciones interesantes para los jugadores gracias a su alta Inteligencia y Destreza. Aparte de las obvias vibraciones de Souls en el diseño del personaje, el Prisionero recuerda al francés no identificado que permaneció enmascarado durante su encarcelamiento y que fue identificado erróneamente por Voltaire como el Hombre de la Máscara de Hierro.
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Wretch
Como en todos los juegos de Dark Souls, FromSoftware ha puesto a disposición de los jugadores al aparentemente susceptible, pero sorprendentemente resistente, desnudo y armado con nada más que un palo. Aunque los Wretch pueden parecer una clase difícil de dominar con su limitado equipamiento (sólo empiezan el juego con un palo) y su bajo nivel, también ofrecen a los jugadores mucha libertad a la hora de perfeccionar su propio estilo de juego. El Wretch toma prestado de otros juegos de FromSoftware más que nada, y es el «deprivado» del juego, dando a los jugadores una pizarra de inicio en blanco.
Vagabundo
Al igual que la clase Caballero en juegos anteriores, el Vagabundo comienza con un alto nivel de Vigor, Fuerza y Destreza. Armado con una espada, un escudo y una alabarda, el Vagabundo representa al luchador de fantasía con armadura más tradicional. Descrito como «un caballero exiliado de su tierra natal para vagar,» el Vagabundo podría ser visto como representante del tropo de ficción de un antiguo héroe caído en desgracia que busca la redención, que aparece en muchas historias y juegos con temas de fantasía. Su aspecto acorazado y el uso de armas tradicionales de caballería también recuerdan a muchos personajes de Dark Souls de juegos anteriores.
Profeta
Al igual que la Confesora, la clase Profeta comienza con una estadística de Fe alta y varios conjuros. Aunque los Profetas comienzan el juego con un equipo de nivel bastante bajo, también tienen una habilidad de curación superior a la de la Confesora’, y una ráfaga de fuego de corto alcance para fines más ofensivos. Representado como «un vidente condenado al ostracismo por profecías poco propicias,» el Profeta parece estar influenciado por la mitología griega y el oráculo ciego Tiresias, que tenía el poder de la previsión, pero que a menudo existía en los márgenes de la sociedad debido a su don.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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