Elden Ring Update 1.02.2 Fixes PC and PS5 Problems
Los problemas de rendimiento técnico de Elden Ring han empañado desde entonces el lanzamiento del juego, pero otro nuevo parche espera repararlos en PC y PS5.
Elden Ring ha tenido un lanzamiento masivo y ha ampliado enormemente la comunidad de jugadores de Soulsborne que adoran los títulos de FromSoftware. Sin embargo, esa experiencia se ha visto ligeramente empañada para algunos jugadores con las numerosas dificultades técnicas que presenta Elden Ring.
Incluso con unos procesadores y capacidades gráficas impresionantes, Elden Ring ha tenido un lanzamiento problemático que Bandai Namco ha trabajado rápidamente para solucionar. Recientemente, se han publicado las notas de parche para la versión 1.02 en todas las plataformas y que pretenden solucionar estos errores, como los fallos que provocaban caídas del juego, las texturas emergentes que debían cargarse tras un viaje rápido o los fallos en el estado de la conexión de red. Las versiones de PC y PS5 de Elden Ring fueron parcheadas previamente con la versión 1.02.1, pero ayer se lanzó otro nuevo parche que espera corregir aún más errores.
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En PC, el parche 1.02.2 de Elden Ring corrige un problema importante por el que «la tarjeta gráfica no se utilizaba, lo que provocaba un rendimiento lento.» Esto explicaría una serie de problemas gráficos y de rendimiento que se expresaron sobre Elden Ring. Aparte de otros fallos generales, el parche 1.02.2 también corrige «un fallo que hacía que el juego se cerrara en determinadas condiciones durante una batalla con el Gigante de Fuego.» Es posible que surjan más fallos como este a medida que los jugadores descubran nuevos enemigos, así que es probable que este no sea el último fallo relacionado con los enemigos que haya que rectificar.
En PS5, la única nota de parche de interés afirma que se ha corregido la alteración de la «progresión de las partidas guardadas», «incluso cuando el juego no se ha terminado.» Basándose en esta nota de parche, parece que los archivos de guardado de los jugadores’ han sido incorrectos de vez en cuando por cualquier motivo. Mientras que al salir al menú principal se guarda la partida, el viaje rápido de Elden Ring a los diferentes Sitios de Gracia Perdida también ofrece una función de autoguardado, por lo que es posible que esa función se haya estropeado.
Se trata de errores desafortunados para los jugadores, pero parece que Bandai Namco está actuando sobre ellos rápidamente, y no parece haber perjudicado directamente la recepción de la crítica de Elden Ring’. Más bien, Elden Ring está siendo criticado por muchas razones, y algunos jugadores reiteran que los errores del juego están dificultando sus experiencias. Puede que algunos jugadores no hayan experimentado ninguno de estos problemas, pero al parecer son lo suficientemente frecuentes como para haber necesitado múltiples actualizaciones de parches desde el lanzamiento.
Con un poco de suerte, el parche 1.02.2 habrá suavizado más puntos difíciles en el rendimiento de Elden Ring’. Como ocurre con cualquiera de los juegos de FromSoftware’, es interesante observar las experiencias de los jugadores’ con el juego mientras la comunidad se adentra en él sin conocer ningún lore o secreto extracurricular, y sería una pena que esta primera impresión de Elden Ring se viera al final mermada por los fallos de rendimiento y visuales.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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