FromSoftware Should Move Away From Multiple Ending Achievements
Los juegos de FromSoftware como Elden Ring tienen múltiples finales con logros vinculados a cada uno de ellos, lo que los hace difíciles de terminar para los completistas.
A medida que los jugadores de Elden Ring invierten más tiempo en el juego, inevitablemente llegan a un punto en el que terminan la aventura. Sin embargo, esa línea de meta es diferente para cada jugador. Para algunos, el simple hecho de superar el juego cuenta como si lo hubieran terminado. Para otros, sólo lo hacen cuando han explorado y adquirido todos los objetos de The Lands Between.Para los más fanáticos de los juegos, esto incluye la obtención de todos los logros de Elden Ring’.
Hay un total de 42 logros/trofeos en Elden Ring. La mayoría se pueden conseguir venciendo a los jefes del juego o recogiendo sus hechizos, armas y talismanes legendarios, pero tres de los logros más codiciados están relacionados con los finales del juego. Estos logros, «Elden Lord,» «Age of the Stars,» y «Lord of Frenzied Flame;» pueden desbloquearse cumpliendo ciertos requisitos. Al hacerlo, los jugadores obtienen un final acorde con las decisiones que tomaron a lo largo de su viaje. Si bien esto permite una mayor narración por parte de FromSoftware’ e incentiva a los jugadores a tomar decisiones diferentes en otra partida, la obtención de estos logros puede ser problemática para los cazadores de logros.
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Los finales múltiples en los juegos de FromSoftware no son una novedad

Los finales múltiples han sido una constante en los juegos de FromSoftware desde el Demon’s Souls original, pero a diferencia de Demon’s Souls y Dark Souls 2 -ambos con un solo logro/trofeo de final- Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y ahora Elden Ring tienen logros vinculados a todos sus finales. Esto significa que, para terminar la caza de logros de forma legítima, los jugadores tienen que volver a jugar los juegos hasta que hayan visto cada final. Esto puede no parecer tan malo en un juego con dos finales como Dark Souls, pero cuando se trata de algo como Sekiro: Shadows Die Twice, que no solo tiene cuatro finales sino también logros de jefes relacionados con dichos finales, la cosa se complica.
Hay una forma ilegítima de reducir parte de ese tiempo de búsqueda de logros. Editando manualmente los archivos de guardado en la consola o el PC, los jugadores pueden crear un «hard save.» Esto les permite retroceder en el tiempo y tomar decisiones que desbloqueen un final diferente, evitándoles así tener que hacer otro difícil playthrough en juegos como Elden Ring. Teniendo en cuenta que el diseño de los juegos de FromSoftware guarda constantemente el progreso del jugador, y que sus finales suelen estar ligados a una única elección o línea de diálogo, hace que conseguir esos logros finales sea mucho más fácil.
FromSoftware puede no querer arreglar lo que no está roto

Aun así, crear un hard save no es exactamente lo que los desarrolladores quieren que hagan los jugadores. No sería apropiado añadir guardados duros o pausas de juego en los títulos de FromSoftware, ya que esto entraría en conflicto con su naturaleza implacable. Si los jugadores pudieran guardar y recargar su progreso justo antes de un salto o un combate contra un jefe que pudiera poner en peligro su vida, se reduciría drásticamente el riesgo general y se arruinaría la experiencia que la gente ha llegado a conocer y amar (o a odiar).
En lugar de alterar la fórmula principal, sería más fácil avanzar si FromSoftware diseñara sus próximos juegos para que tuvieran un único logro vinculado a la finalización de la historia principal, sin importar el final. Los jugadores más devotos podrían volver a jugar para ver los diferentes finales, pero al menos los que se conformen con una sola partida no se sentirán excluidos si se pierden las otras conclusiones y los trofeos asociados. Además, los jugadores no tendrán que manipular sus archivos de guardado, lo que podría dar lugar a un bloqueo de la cuenta, y tendrán una lista de logros y trofeos totalmente completada.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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