Elden Ring 2 is Unlikely to Happen, But It Should
El éxito instantáneo y la popularidad de Elden Ring casi garantizaría una secuela en otro desarrollador, pero no es probable que FromSoft persiga una.
El primer mes de Elden Ring ha sido todo un éxito. Desde las grandes críticas de Elden Ring hasta los descubrimientos de la comunidad, el juego es tan atractivo como el que más. Eso no quiere decir que Elden Ring sea un juego perfecto, ya que tiene varios problemas (como todos los juegos), pero la gran mayoría de sus jugadores han reaccionado con entusiasmo. Esencialmente, se ha apoderado de Internet y del discurso de los juegos.
Si se tratara de cualquier otro juego y desarrollador, una secuela sería una obviedad. Su éxito masivo nada más salir del juego, como nueva IP, es el cuento que muchos desarrolladores quieren ver con sus nuevos contenidos. Dicho esto, es probable que Elden Ring siga siendo un juego de una sola vez, aunque los fans sigan pidiendo una secuela durante años.
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Por qué debería producirse Elden Ring 2
Elden Ring habla por sí mismo, ya que muchos jugadores le han dedicado cientos de horas. Hay un montón de jefes de Elden Ring que derrotar, secretos que descubrir y mucho más. De hecho, el viaje no termina necesariamente una vez que los jugadores vencen al jefe final; pueden comenzar el Viaje 2 en el juego. Incluso hay muchos rumores sobre el DLC de Elden Ring en estos momentos. Lo que está claro es que los fans están ansiosos por consumir todo lo que puedan y están preparados para recibir más contenido, en un juego que ya es enorme.
Elden Ring 2, por supuesto, sacaría provecho de esto, y la IP está a sólo un año o dos de que los fans supliquen constantemente a FromSoft por una secuela. Puede parecer una predicción atrevida, pero en realidad no lo es. Al igual que los fans han pedido una y otra vez un Bloodborne 2, con el tiempo empezarán a pedir un Elden Ring 2. Una secuela no solo satisfaría a los fans, sino que podría ampliar mucho el mundo ya establecido de The Lands Between.
Si hay demanda, debería haber oferta, y aunque muchos juegos similares a los Souls pican, no hay nada como un juego de Souls. Ya sea por la dificultad inherente, por la libertad de construcción y, en el caso de Elden Ring, por la libertad de exploración, hay muchas cosas que podrían perfeccionarse y ampliarse en una secuela.
Por qué probablemente no se produzca Elden Ring 2
Desgraciadamente, hay tres razones principales por las que es probable que Elden Ring 2 no ocurra nunca. La primera es que George R. R. Martin tendría que estar involucrado de alguna manera, y ya tiene un plato lleno. Entre la escritura, las series de HBO y otras cosas, es difícil ver cómo podría participar. En teoría, Martin puede haber trabajado lo suficiente en la construcción del mundo como para que una secuela sea viable, pero eso sigue siendo cuestionable.
El segundo es el propio Miyazaki. Miyazaki siempre ha dejado claro que no le gustan las secuelas y que prefiere crear nuevas IP y nuevos juegos en lugar de ampliar una serie. Esto plantea una pregunta sobre Dark Souls 2 y Dark Souls 3, pero hay que tener en cuenta que Miyazaki no era presidente de FromSoft en ese momento y no participó en la aprobación de los proyectos. Volvería para Dark Souls 3, pero no estuvo muy involucrado en DS2.
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Desde entonces, la preferencia de Miyazaki por las nuevas IP ha sido clara. Bloodborne, Sekiro y ahora Elden Ring han sido lanzados desde 2015, y ninguno de ellos es probable que reciba una secuela. Los fans quieren Bloodborne 2 y Sekiro 2 y, eventualmente, Elden Ring 2, pero eso no se ajusta a la forma en que Miyazaki aborda el desarrollo. No es imposible, pero al mismo tiempo, no es algo por lo que los fans deban apostar. Si Bloodborne llegara a tener una secuela, esto podría abrirle las puertas a Elden Ring, pero el tercer problema que tiene lo limita más que otros juegos.
Elden Ring tiene finales muy diferentes, cada uno de los cuales cambia fundamentalmente el mundo que los rodea. Los jugadores pueden traer la Era de las Estrellas, convertirse en el próximo Señor de los Elden, convertirse en el Señor de la Llama Frenética, traer la Era del Anochecer, y más, y hay un montón de pequeños ajustes aquí y allá. La verdad es que el final cambia tanto el mundo que una secuela basada en uno de ellos probablemente no sería bien recibida, ya que tendría que canonizar y explicar esencialmente uno de ellos. La belleza de los finales de Elden Ring es su misterio, y hay ciertos misterios de los que nadie debería hablar demasiado.
Eso no impediría que se ambientara en algún lugar fuera de The Lands Between y/o como precuela de Elden Ring, pero a decir verdad, eso limita el potencial narrativo. Podría seguir siendo interesante, podría seguir funcionando, pero lo más probable es que una nueva IP funcione mejor si este es el escenario.
Elden Ring demuestra el poder de permanencia de los juegos de almas de mundo abierto
Eso no significa que Elden Ring no vaya a tener un gran impacto en los futuros juegos de Souls, incluso en los de tipo Souls. Los desarrolladores deben tener cuidado con las lecciones que saquen del juego, pero va a tener un gran impacto a pesar de todo. Es muy probable que este enfoque de género establecido por Elden Ring sirva de base para los futuros juegos de FromSoft en los próximos años.
Eso no quiere decir que FromSoft no vuelva a hacer un juego más simplificado, pero con el éxito, la reputación y la accesibilidad general de Elden Ring, tiene sentido mantener esa puerta abierta. Muchos que nunca han jugado a un juego de FromSoft pueden hacerlo por Elden Ring; muchos que nunca han superado un juego de FromSoft pueden hacerlo con Elden Ring. En general, sirve como un gran bloque de construcción para una nueva era de juegos Souls de mundo abierto.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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