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Elden Ring Patch 1.04 Adds Quest Phases, Balances Weapons, Buffs Spells, and More
El parche 1.04 de Elden Ring mejora las armas colosales, potencia los ataques mágicos, añade nuevas fases de búsqueda y realiza varios cambios de equilibrio.

Elden Ring sigue recibiendo actualizaciones que introducen cambios significativos en el juego. El parche 1.03 del mes pasado ha reducido algunas armas y mejorado otras, y ha introducido muchos cambios en el equilibrio general. Añadió un NPC, nuevos pasos a las misiones de los ya existentes, y marcadores de mapa NPC a Elden Ring para que los jugadores no tuvieran que vagar sin rumbo para encontrar el siguiente paso en sus historias.

En particular, el parche 1.03 modificó las cenizas de desgarro mímico y otras estrategias que permitían a los jugadores matar a los jefes con pocos golpes. También hizo algunos nerfeos involuntarios a la lucha contra el jefe Starscourge Radahn, que fueron revertidos más tarde en otra actualización. El parche 1.03 salió el 17 de marzo, hace poco más de un mes, y Bandai Namco revela ahora las notas del parche para la próxima gran actualización de Elden Ring.

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Los usuarios ya pueden descargar el parche 1.04 para Elden Ring, que viene con varios cambios de equilibrio. Mejora las Armas Colosales de Elden Ring mejorando su velocidad de ataque y el daño a dos manos, y reduciendo el tiempo de recuperación. Cabe destacar que estos cambios no son aplicables a los ataques de salto. La tasa de bloqueo físico y el aumento de la guardia de los tipos de armas más lentas se mejoran, y el Cetro del Devorador y el Espada Grande de Hoja Injertada ahora harán más daño.

El parche 1.04 mejora varios hechizos y conjuros de Elden Ring. Mejora la velocidad de lanzamiento y el tiempo de recuperación de muchos hechizos como Andanada de cristal, Luna llena de Rennala y Luna oscura de Ranni. Algunos conjuros como Dragonclaw, Scouring Black Flame y Greyoll’s Roar consumen menos PF y resistencia. Por otra parte, reduce la acumulación de locura en un enemigo cuando se utiliza La llama del frenesí y Ráfaga frenética.

La siguiente sección de las notas del parche habla de los ajustes en las habilidades de las armas. Varias habilidades de armas han sido mejoradas, ya que FromSoftware ha reducido el tiempo de lanzamiento y el coste de energía de muchos ataques. A continuación se incluye una extensa lista de correcciones de errores, y también se mencionan mejoras de rendimiento al final. Además, el parche 1.04 añade nuevas fases de evento para los parches NPC y una opción para activar o desactivar la función de rotación automática de la cámara.

Parece que las armas más lentas y los ataques mágicos han sido mejorados en esta última actualización. Las armas colosales, en particular, no parecían ser tan populares, así que estas notas probablemente animarán a los fans a usarlas más a menudo. Los ataques mágicos en Elden Ring han recibido una gran mejora, y es estupendo ver que FromSoftware ha decidido hacer más viables todas las tácticas en lugar de reducir las más potentes. Aquí están las notas completas del parche:

Principales cambios incluidos en la última actualización

Elementos adicionales añadidos

  • Se ha añadido una opción para activar/desactivar la función de rotación automática de la cámara
  • Añadidas algunas fases de eventos para el NPC «Patches»

Ajustes de equilibrio

  • Se ha aumentado la velocidad de ataque de las Espadas Colosales/Armas Colosales y se ha reducido su tiempo de recuperación. Ataque de salto no incluido.
  • Se ha aumentado el daño de los ataques a dos manos de las Espadas Colosales/Armas Colosales. Ataque de salto no incluido.
  • Se ha incrementado la tasa de bloqueo físico y el aumento de la guardia de las clases de armas Espada colosal, Armas colosales, Gran espada, Gran martillo, Gran hacha, Gran lanza y Alabarda.
  • Se ha incrementado el daño del Espadón de hoja injertada.
  • Se ha aumentado el daño del Cetro del Devorador.
  • Se ha reducido la escala de acumulación de efectos de estado de los hechizos y conjuros de Báculo de Albinauro y Sello de Comunión del Dragón.
  • Se ha reducido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con un alto índice de bloqueo.
  • Se ha acortado la duración de la animación de aflicción por locura.
  • Se ha reducido la velocidad de recuperación de la acumulación de locura.
  • Aumentada ligeramente la tasa de crecimiento de PF y Resistencia en niveles bajos*

*Los jugadores tendrán que realizar cualquiera de las siguientes acciones para que los cambios se reflejen. Esto es necesario sólo una vez.Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.

  • Subir de nivel
  • Activa la Gran Runa de Godrick
  • Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue una estadística de bonificación a Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano

・Otros cambios de equilibrio de enemigos y armas

Hechicería/Incantación

Ajustes al alza

  • Andanada de cristal – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación
  • Mazo de Haima – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza el hechizo
  • Destrozar tierra – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
  • Explosión de rocas – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
  • Barrera de Thop – Se ha aumentado el área de efecto y se ha incrementado ligeramente la duración del efecto
  • Luna llena de Rennala – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Luna oscura de Ranni – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Gran espada de Carian – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza
  • Disparo de magma – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento
  • Magma hirviente – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo hasta que el magma explota
  • Furia de Gelmir – Se ha reducido ligeramente el carácter aleatorio del alcance del proyectil y se ha aumentado el daño del charco de lava. Se ha aumentado la caja de impacto
  • Rancor de Rykard – Se ha reducido el coste de PF
  • Burbujas de oráculo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Gran burbuja oracular – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Zarzas del pecado – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo
  • Zarzas del castigo – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Aumento de la pérdida de sangre acumulada en el enemigo
  • Llama fantasma explosiva – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación
  • Invocación de Tibia – Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento
  • Aspectos del Crisol: Cola – Se ha reducido el coste de PF y resistencia
  • Aspectos del crisol: Cuernos – Disminución del coste de PF y Resistencia, aumento de la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la distancia recorrida cuando no se carga y se ha facilitado que los enemigos se acobarden al cargar
  • Estrellas de Elden – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación
  • Hoja negra – Se ha reducido el consumo de aguante y el tiempo de recuperación
  • Disco de luz – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento
  • Anillos triples de luz – Se ha aumentado el daño
  • Anillos de luz de Radagón – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación.
  • Golpe de rayo – Se ha reducido el coste de energía. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Rayo afilado – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Lanza relámpago de los dragones antiguos – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Golpe de rayo de los dragones antiguos – Se ha reducido el tiempo de recuperación
  • Glaive de Lansseax – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza.
  • Lanza relámpago de Fortissax’ – Reducción del coste de PF y Resistencia. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir los ataques del enemigo mientras lanza más fácilmente.
  • Lanza de relámpago congelada – Se ha reducido el coste de aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Relámpago de la muerte – Se ha reducido el coste de PF, se ha aumentado la duración del humo que acumula la muerte
  • Oh, ¡llama! – Se ha aumentado el daño
  • Llama gigante te lleva – Disminución del coste de resistencia
  • Llama del dios caído – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado el daño
  • Remolino, ¡oh llama! – Aumento del daño, disminución del tiempo de recuperación
  • Arde, ¡oh llama! – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.
  • Llama negra – Aumenta el daño y el hechizo puede romper la guardia del enemigo con más facilidad.
  • Llama negra abrasadora – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el rango de ataque y el área de efecto.
  • Ritual de la llama negra – Reducido el coste de PF y aumentado el daño.
  • Garra de bestia de Gurranq’ – Se ha aumentado el daño y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Garras de la llama de sangre – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Globo de sangre – Se ha aumentado el daño. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de inicio del efecto, se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Hilos de plaga – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Aeonia escarlata – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Frenesí insoportable – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha reducido la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y se ha aumentado la acumulación de Locura en los enemigos.
  • Frenesí ineludible – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Ruina de Placidusax’ – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
  • Garra de dragón – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Garra de dragón – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación, se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Rugido de Greyoll’ – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.

Ajustes hacia arriba y hacia abajo

  • Hoja lunar de Adula’s – Se ha reducido la potencia de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que las cuchillas y la escarcha golpeen de forma más consistente y continua. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza.
  • Llama, cae sobre ellos – Se ha reducido el daño de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Se ha reducido el coste de PF.
  • Aullido de Shabriri – Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.

Ajustes a la baja

  • Enjambre de moscas – Disminución de la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo.
  • La llama del frenesí – Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo.
  • Ráfaga frenética – Disminuye la acumulación de locura en el enemigo.

Habilidad con el arma

Ajustes hacia arriba

  • Garra del león’s – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Patada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Hoarah Loux’s Agitador de tierra – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Rugido del trol – Se ha reducido el coste de resistencia. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en el seguimiento, se ha incrementado la distancia recorrida.
  • Caza de gigantes – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Asalto a la tormenta – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Espada grande cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño cuando se carga y se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
  • Grandeza cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha incrementado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan.
  • Gravitas – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Golpe flamígero – Se ha aumentado la distancia de recorrido de una hendidura de paso en un ataque fuerte.
  • Tornado de llamas negras – Se ha añadido una caja de impacto al arma cuando gira, y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Tajo de rayo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
  • Hoja sagrada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Anillo sagrado de la luz – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Niebla venenosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Vuelo de polilla venenosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Lanza de hielo – Se ha añadido una caja de impacto a la animación de giro del arma.
  • Niebla helada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Gambito del asesino’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Golpe de escudo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Choque de escudos – Se ha reducido el coste de aguante. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Hoja de oro – Se ha reducido el coste de aguante. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Hoja de la muerte – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Temple dorado – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la duración del efecto.
  • Últimos ritos – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Nieblas del sueño – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Hoja danzante de Eochaid’ – Se ha aumentado la distancia de desplazamiento y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
  • Hoja imbatible – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con el arma Espada codificada.
  • Tirón de los Señores de Alabastro’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Establecer orden – Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento. Se ha aumentado el daño. Se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
  • Espada de la luz de la luna – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el efecto de acumulación de escarcha durante la duración de la habilidad.
  • Ola de oro – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Asalto del lobo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Llama negra de la reina – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Dinast’s Finesse – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Forma fluida – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Destello de muerte – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Repulsión del Señor de Ónix’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Guillotina de magma – Se ha reducido el coste de aguante y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación en la entrada de seguimiento.
  • Rebanada de sangre maldita – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Espada relámpago de hielo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
  • Invocación de Rosus – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Te ordeno, ¡arrodíllate! – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento, incluida la entrada de seguimiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Rompedor de oro – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Rencor familiar – Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Nébula – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación con el arma Estrellas bastardas’.
  • Garra de bestia regia – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Devorador de mundos – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Rugido regio – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Ritual de la llamada de atención – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Lanza de relámpago antigua – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza.
  • Caza de la Gran Serpiente – Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado el daño. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos.
  • Empuje de llamas frenéticas – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Disminución de la acumulación de locura en uno mismo.
  • Ritual del cañón de sangre – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Anillo de luz de Miquella’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Mar de Magma – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Danza de las llamas – Se ha reducido el coste de aguante y el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Patada de tormenta – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Testigo del oso – Aumento de la velocidad de lanzamiento.

Ajustes hacia arriba y hacia abajo

・Forma Nube de Trueno – Disminución del daño cuando no se carga. Disminución del coste de PF. Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que el daño de Frenesí Inescapable se veía afectado por el arma de la mano derecha.
  • Se ha corregido un error por el que el daño de las artes de arma «Represalia canaria» aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante el multijugador online.
  • Se ha corregido un error por el que la animación al infligir pérdida de sangre y congelación era más grande de lo previsto originalmente.
  • Se ha corregido un error durante el menú de cambio de apariencia del personaje en el que algunos cambios de parámetros no se reflejaban a veces.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciera un diálogo al ejecutar «Leave» en algunos elementos.
  • Se ha corregido un error que permitía pasar objetos no autorizados a otros jugadores.
  • Se ha corregido un error en el multijugador que impedía registrar la gracia en el mapa si se encontraba justo antes de que el jugador fuera invocado.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la mecánica del combate de Rennala Reina de la Luna Llena funcionara correctamente durante el multijugador cooperativo.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador entrar en la zona del jefe tras derrotar a Morgott, el Rey del Presagio.
  • Se ha corregido un error que impedía que «Edgar el Revenger» y «Festering Fingerprint Vyke» invadieran después de derrotar a todos los jefes en Liurnia del Lago.
  • Ahora se puede obtener el objeto Tónico del olvido en la Mansión del Volcán si el jugador no pudo obtenerlo debido a la progresión de la misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de runas debida al NPC «Gostoc» cuando el jugador moría en el «Castillo de la Tormenta» se produjera en un momento no deseado.
  • Se ha añadido una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en el Haligtree de Miquella para que no pueda ser asesinada involuntariamente.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera la recompensa tras derrotar al Devorador de estiércol.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador progresar en la línea de búsqueda de Diallos.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador duplicar el recuerdo en el Mausoleo Caminante.
  • Se ha corregido un error que impedía al jugador introducir ataques consecutivos al blandir una espada de doble filo.
  • Se ha corregido un error que hacía que la guadaña perdiera el efecto de pérdida de sangre si se aplicaba afinidad de veneno al arma.
  • Se ha corregido un error que hacía que el daño de la Espada Grande de Hierro fuera menor de lo esperado cuando se aplicaba una afinidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el consumo de PF aumentara cuando el jugador lanzaba Cometa Nocturno con carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la tecla por defecto del teclado para la habilidad del arma (Ctrl izquierda) no se estableciera (sólo en PC).
  • Se ha corregido un error en la versión de Steam por el que el historial de los jugadores que han jugado al multijugador no se mostraba correctamente en determinadas circunstancias.
  • Se ha aumentado la estabilidad del multijugador online.
  • Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de sonidos incorrectos en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos lugares del mapa tuvieran un visual y un hitbox incorrectos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos enemigos tuvieran una visual y un comportamiento incorrectos.
  • Se ha corregido un error que hace que algunas armaduras tengan estadísticas incorrectas.
  • Arreglo del texto.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

MÁS: Elden Ring: ‘Déjame solo a ella’ Explicación de la invocación

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Por Victor

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