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Elden Ring Clip Shows Why Magic Users Should Always Pay Attention to How Much MP They Have Left
Un usuario de magia en Elden Ring se da cuenta demasiado tarde de que no le queda suficiente FP para una habilidad de arma cuando corre para el golpe final contra un jefe.

Elden Ring ha explotado en popularidad desde su lanzamiento, convirtiéndose incluso en uno de los juegos más jugados simultáneamente en Steam. Tiene el mismo ADN que los otros juegos de FromSoftware, pero su condición de nueva IP hace que haya más jugadores nuevos dispuestos a probarlo. También es más accesible que nunca jugar con la clase de personaje que uno quiera, pero esto no significa que estos juegos hayan perdido su carácter implacable.

La subida de nivel de Elden Ring es mucho más sencilla, especialmente para los usuarios de magia. Los jugadores nuevos en los juegos de Dark Souls tenían que lidiar con catalizadores y múltiples marcas de magia que requerían subir de nivel diferentes estadísticas. En Elden Ring, todo esto se ha reforzado y centrado, y aunque la mayoría de los nuevos jugadores seguirán optando por la espada y el escudo, la opción de un personaje centrado en la magia está presente desde el principio.

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La principal preocupación para los usuarios de magia en Elden Ring es ahora la barra de PF, la barra azul que se encuentra debajo de la salud del personaje y que está conectada no sólo a la magia sino a las diferentes habilidades de arma de Ashes of War. Vigilar cuidadosamente la PF es necesario para cualquier jugador centrado en la magia, pero cuando la barra de salud de un jefe’ se acerca a cero, sea brujo o no, resulta demasiado tentador correr y terminar el combate.

Esto es lo que le ocurrió al usuario de Reddit LutrisAO cuando se encontró con un Avatar de Erdtree, uno de los jefes repetitivos que se encuentran protegiendo varios Erdtrees menores repartidos por el mundo del juego. El jugador utiliza un hechizo llamado Rock Sling para derribar al jefe hasta el punto de que un solo golpe de casi cualquier arma acabaría con él. El jugador entonces cambia a una espada para el golpe final, sin darse cuenta de que los hechizos han consumido toda su PF, dejando su habilidad de arma ineficaz.

Esta realización es seguida de una forma que resultará familiar a muchos jugadores que hayan cometido un error de cálculo contra un jefe en un juego de FromSoftware, siendo instantáneamente aplastados por el jefe en cuestión. En casos como éste, FromSoftware se ha ganado la reputación de hacer juegos excesivamente difíciles. Pero una descripción más justa sería probablemente implacable, ya que el clip muestra claramente que el jugador estaba ganando la pelea con bastante facilidad. Sólo después de que el usuario de Reddit se pusiera a buscar el dramático golpe final, las tornas cambiaron.

Si en Elden Ring y en todos los juegos de FromSoftware se prioriza una cosa, es la paciencia, tanto a la hora de tener otra oportunidad tras una muerte como en el propio combate del juego. Los combates no se acaban con un solo golpe, y como todos los jugadores probablemente aprenderán repetidamente a lo largo del juego, un error de cálculo puede cambiarlo todo.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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