Elden Ring Glitch Shows What the Game Would Be Like If The Camera Was Top-Down
Un jugador de Elden Ring encuentra un exploit que evita el daño por caída y le permite seguir jugando desde una perspectiva descendente.
Elden Ring anima al jugador a explorar cada centímetro del mundo. Está lleno de secretos y caminos ocultos, pero los aficionados pueden encontrarse con algunos fallos en el camino. Aunque los problemas de rendimiento de Elden Ring están bien documentados, parece que los fallos no son tan graves y, con suerte, los jugadores no se encontrarán con ningún problema que rompa el juego.
Como ejemplo de fallo, un jugador de Elden Ring fue teletransportado fuera del nivel mientras apuñalaba por la espalda a un NPC invasor, lo que finalmente le llevó a la muerte. Los jugadores han informado de que también han tenido encuentros graciosos similares y ahora un usuario parece haber descubierto una forma de convertir Elden Ring en un juego de arriba abajo.
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El usuario Nurapsycho se sube a su caballo y salta desde un puente a un Manantial Espiritual, que suele utilizarse para llegar a un terreno elevado en Elden Ring. Una caída desde tal altura normalmente resultaría en la muerte, pero parece que saltar a un Manantial Espiritual puede evitar el daño de la caída, y también inicia un glitch que permite a Nurapsycho continuar explorando. Además, la cámara cambia a una posición descendente en lugar de la perspectiva habitual por encima del hombro, y a Nurapsycho a veces le resulta difícil ver por dónde van.
Nurapsycho recibe múltiples golpes de un implacable oso, pero consigue escapar a salvo, sólo para encontrarse en una lucha contra un invasor NPC llamado Dung Eater. Puede ser extremadamente difícil jugar a Elden Ring desde esta posición de la cámara, pero el usuario se las arregla para derrotar a Dung Eater, ganando 4377 runas por sus problemas.
Según los comentarios, se pueden encontrar exploits similares en otros juegos de From Software, y son utilizados principalmente por los speedrunners para saltarse niveles enteros. ComprehensiveEagle56 afirma que el mismo fallo ha existido en los juegos de Dark Souls durante más de una década, y muchos se preguntan si este fallo puede utilizarse para saltarse las paredes. Parece que esta táctica será utilizada por la comunidad de speedrunning en los próximos años.
Los juegos de From Software han desarrollado un considerable número de seguidores de speedrunners, y un usuario consiguió recientemente vencer a todos los jefes de Bloodborne en menos de una hora. Sin embargo, puede pasar algún tiempo antes de que los aficionados puedan descubrir todas las hazañas de Elden Ring debido a su enorme tamaño. Elden Ring es mucho más grande que otros títulos de From Software, lo que permite que los jugadores lleguen a las 50 horas de juego y sigan estando sólo a la mitad de la misión principal.
Elden Ring ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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