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Elden Ring Is A Great Example Of How Tragedy Can Be Gender Coded
Los jugadores de Elden Ring no son ajenos a la tragedia, pero un examen minucioso muestra un patrón particular basado en el género de los personajes.

Elden Ring es un juego lleno de tragedias, desde semidioses caídos a la muerte en cada esquina. Los jugadores de Elden Ring son traicionados muchas veces por varios NPCs y ven perecer a muchos otros. El juego tiene muchas dualidades con imágenes entre plata y oro y gemelos, como Mohg y Morgott y Miquella y Malenia. No acaba ahí, ya que muchos objetos se recogen en dos mitades.

Por último, pero no menos importante, hay mucha dualidad entre hombres y mujeres en el juego. Como en cualquier medio de comunicación, los dos géneros reciben un trato bastante diferente. En Elden Ring, sin embargo, se hace evidente que hay una especie de codificación de género en lo que respecta a las tragedias a las que se enfrentan los hombres frente a las mujeres. Los hombres son víctimas de la locura, de ser el traidor, de actuar por orgullo o codicia, mientras que las mujeres suelen ser víctimas del dolor, el sacrificio y la enfermedad.

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Spoilers de Elden Ring a continuación.

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Tragedia masculina en Elden Ring

La tragedia codificada masculina es la más destacada en Elden Ring, ya que la mayoría de los jefes son hombres.Comúnmente, caen en la locura o en alguna forma de ambición. El más evidente de la tragedia de la locura es Radahn, que se ha vuelto loco por la podredumbre escarlata y se le puede ver comiendo los cuerpos de la gente en el desierto. Sin embargo, él es sólo la punta del iceberg. Blaidd es otro hombre que cayó en la locura porque permaneció leal a Ranni, pero fue construido para empujarla hacia un determinado destino. También está Edgar, que enloquece por venganza por la muerte de su hija hasta el punto de que ya no reconoce a nadie. Yura, la cazadora de dedos sangrientos, es poseída por Shabriri, cuyo objetivo es el caos y la locura.

Los hombres que se enfrentan a finales trágicos que no son locura se deben, en cambio, a diversos tipos de ambición. Rykard espera devorar a los dioses, y sacrifica todo lo que es para convertirse en uno con la serpiente devoradora de dioses. Gideon buscaba ser omnisciente, y eso le llevó a traicionar a los Empañados. Godrick el Injertado se burla de su debilidad y compensa su falta de poder matando a los Tarnished hasta que encuentra su fin en uno de ellos. Mohg carecía de Gracia y era tratado terriblemente por la sociedad, lo que hizo que buscara su propia dinastía, estudiara hechicería de sangre, secuestrara y lavara el cerebro a la semidiosa Miquella, y finalmente fracasara y muriera a manos de los Tarnished por estas acciones. Luego está el pobre Morgott, que permaneció leal a los que le despreciaban y murió protegiéndolos.

Tragedia femenina en Elden Ring

La tragedia femenina codificada tiene que ver con el sacrificio, el dolor y el ser víctima de la injusticia. Aunque hay menos personajes femeninos en Elden Ring, hay muchos ejemplos de ello. Cuando Radagon abandonó Rennala, tenía el corazón tan roto que está muy lejos de ser la mujer que una vez fue. Melina se sacrifica voluntariamente al fuego para ayudar al jugador a cumplir su objetivo de convertirse en Elden Lord. Fia es asesinada por el hermano de D’ o se sacrifica para tener un hijo con Godwyn. Después de que el jugador mate a Rykard, Tanith se siente desconsolada y se come su carne en un intento de revivirlo.

También está Rya, cuya búsqueda personal revela información que le hace desear la muerte. Latenna tiene el destino de ser la única superviviente del genocidio de su pueblo. Millicent y Malenia son víctimas de la enfermedad de la podredumbre escarlata. Ranni es otra mujer sacrificada, ya que destruye su propio cuerpo y ata su alma a una muñeca para no estar atada a su destino. Irina también es asesinada durante su búsqueda.

Por qué existe esta codificación de género

Elden Ring es un juego inspirado en la mitología y la fantasía, y esas historias también tienen tragedias codificadas por género. Esto se remonta a la antigua Grecia y a Shakespeare. Los géneros también sirven a menudo como dispositivos argumentales para las tragedias de los demás’. Ranni fue el argumento que llevó a Blaidd a la locura. Irina fue el dispositivo argumental que llevó a Edgar a la locura de los asesinatos. Radagon fue el argumento para el dolor de Rennala. Rykard es el dispositivo argumental que hace que Tanith se vuelva loca e intente comerse su cadáver.

Hay algo que se puede amar y odiar de este patrón. Por un lado, el uso de patrones antiguos por parte de Elden Ring tiene sentido porque los jugadores están acostumbrados a estos tropos de historias y personajes. Es una zona de confort narrativa, y eso puede ser necesario cuando un juego se nutre de una dificultad y un lore difíciles de seguir. Por otro lado, la previsibilidad es un poco cansina y contiene verdades incómodas sobre lo que significa el género para los creadores de contenido. No le habría venido mal al juego tener más mujeres monstruosas y más hombres delicados.

Elden Ring ya está a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

MÁS: Elden Ring Cocoon of the Empyrean es aún más espeluznante de lo que imaginas

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Por Victor

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