Elden Ring: 6 Biggest Changes in Update 1.04
La actualización 1.04 de Elden Ring ya está disponible, y aunque las notas del parche son extensas, aquí están los seis cambios más importantes introducidos en el juego.
Elden Ring es uno de los videojuegos mejor valorados de la historia, pero eso no significa que sea perfecto. FromSoftware ha lanzado múltiples actualizaciones para Elden Ring desde su lanzamiento, abordando los comentarios de los fans, corrigiendo errores e incluso añadiendo nuevos contenidos. Recientemente, FromSoftware ha lanzado la actualización 1.04 de Elden Ring, que introduce una serie de cambios importantes en el juego.
La actualización 1.04 de Elden Ring tiene amplias notas de parche, pero algunos cambios son más grandes e importantes que otros. La actualización también ha causado algunos problemas nuevos que tendrán que ser solucionados en algún momento, así que los fans también deben tenerlo en cuenta.
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Estos son los mayores cambios que los fans deben conocer en la actualización 1.04 de Elden Ring.
Malenia es ahora mucho más difícil de vencer
Si tuviéramos que hacer una lista de los jefes más difíciles del Anillo de Elden, Malenia probablemente estaría en la cima. Malenia es endiabladamente rápida y es capaz de desencadenar ataques devastadores que pueden matar a los jugadores desprevenidos de un solo golpe. Por si fuera poco, Malenia tiene dos fases con las que los jugadores tienen que lidiar, y se cura a sí misma cada vez que acierta un golpe. Malenia no es alguien con quien los jugadores de Elden Ring quieran meterse, y después de la actualización 1.04, es aún más difícil de manejar.
La actualización 1.04 de Elden Ring ha dificultado el combate contra la jefa Malenia, ya que se ha modificado una popular estrategia de queso que los jugadores utilizaban para derrotar a la jefa. Antes de la actualización, los jugadores de Elden Ring utilizaban el Enjambre de moscas para facilitar la batalla, pero ahora no es tan eficaz, ya que se ha reducido la pérdida de sangre. Pero mientras que este cambio en particular ha hecho que la lucha contra el jefe Malenia sea más difícil a propósito, otro problema que ha surgido después de la actualización ha hecho que la batalla sea más difícil sin querer.
Después de descargar la última actualización del Anillo de Elden, los jugadores pueden notar que Malenia se cura incluso cuando sus golpes no conectan. Parece que esto tiene que ver con los problemas de conectividad en línea, por lo que es un problema que afecta principalmente a los que juegan en cooperativo. Es probable que FromSoftware solucione este problema más pronto que tarde, aunque no se ha anunciado ningún calendario en el momento de escribir este artículo.
Parches tiene una nueva fase de búsqueda
Las anteriores actualizaciones de Elden Ring han añadido nuevos NPCs y fases de búsqueda para los NPCs existentes, y la actualización 1.04 no es una excepción. FromSoftware ha utilizado la actualización 1.04 para ampliar la misión de Patches’ en Elden Ring, dándole una conclusión adecuada, mientras que antes simplemente desaparecía de las Tierras Intermedias.
Patches es un personaje recurrente en los juegos de FromSoftware. En Elden Ring, es un comerciante tramposo al que le gusta afligir a los jugadores enviándolos a zonas con enemigos de gran potencia o tirándolos por los acantilados. A medida que los jugadores de Elden Ring avanzan en el juego, Patches les acompaña, apareciendo en varios puntos del camino. Los jugadores pueden incluso completar una misión de la Mansión del Volcán para Patches, y pueden conseguir un objeto especial si hablan con él en el Castillo Sombreado.
Antes de la actualización 1.04, Patches desaparecía tras la interacción en el Castillo Sombreado, pero tras la descarga de la nueva actualización, los jugadores de Elden Ring descubrirán que ha vuelto a su zona inicial, la Cueva de Murkwater. Tras un breve altercado, Patches vuelve a su papel de comerciante, y los jugadores de Elden Ring podrán visitarlo cuando quieran.
Se han solucionado 2 importantes fallos del Anillo de los Edenes
Las notas del parche de la actualización 1.04 de Elden Ring señalan una gran variedad de errores que se han eliminado en la última actualización, pero hay dos especialmente notables. Los jugadores de Elden Ring han sido atormentados por perros sangrientos que eran capaces de disparar incluso a los jugadores de más alto nivel, pero después de descargar la actualización, estos perros deberían repartir su daño normal.
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El otro fallo importante que se ha corregido en la actualización 1.04 de Elden Ring tiene que ver con los muros ilusorios involuntarios. Los jugadores de Elden Ring descubrieron algunos muros ilusorios en el juego que sólo se abrían después de golpearlos más de 50 veces, cuando sólo deberían recibir un único golpe. Resulta que FromSoftware no tenía la intención de que estos muros ilusorios estuvieran en el juego y, por tanto, han sido eliminados.
La lágrima oculta cerúlea no es tan útil
Los hechizos del Anillo de los Eldenses, las Cenizas de Guerra y otras acciones se rigen por la PF, por lo que es ideal que los jugadores tengan una gran barra de PF, dependiendo de su constitución. Los jugadores también pueden reponer su PF bebiendo de su Frasco de Lágrimas Cerúleas, pero otros pueden preferir tener tantas cargas de Frasco de Lágrimas Carmesí en su lugar para poder curarse más a menudo.
Una forma en que los fans del Anillo de Elden han aprovechado al máximo su barra de PF es utilizando la Lágrima oculta cerúlea. Obtenida en el Monte Gelmir, los jugadores de Elden Ring pueden mezclar la Lágrima Oculta Cerúlea en su Fármaco Maravilloso para eliminar temporalmente todo el consumo de PF. Desgraciadamente, la actualización 1.04 de Elden Ring ha acortado la duración de este efecto, haciendo que la Lágrima Oculta Cerúlea sea mucho menos útil.
Cualquiera que esté preocupado por si se trata de un debilitamiento intencionado de Desgarro Oculto Cerúleo por parte de FromSoftware puede estar tranquilo. El desarrollador ha confirmado que se trata de un cambio no intencionado, y que ya hay planes para solucionarlo en un futuro parche. En el momento de escribir este artículo no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de este parche, pero se dice que llegará en un «futuro cercano» y que será un «parche menor,» a diferencia del relativamente grande 1.04.
Las armas colosales reciben una gran mejora
La actualización 1.04 del Anillo de los Eldenses tuvo nerfs no intencionados, pero también tuvo buffs intencionados. FromSoftware hizo una amplia gama de cambios de equilibrio en todo el tablero, pero algunos de los más notables se centran en las armas colosales. Ahora, los jugadores con fuerza de anillo de Elden podrán sacar mucho más partido a las armas colosales que utilicen, ya que se ha aumentado su velocidad de ataque y se ha reducido el tiempo de recuperación. Aquellos que empuñen armas colosales a dos manos también disfrutarán de un aumento del daño, por no mencionar que también podrán bloquear mejor los ataques entrantes.
Nuevo mensaje tutorial
Elden Ring es un juego notoriamente difícil, pero también es uno de los juegos más accesibles de FromSoftware hasta la fecha. Elden Ring no tiene a los jugadores de la mano, pero se esfuerza más por explicar cómo funciona todo en comparación con los anteriores títulos de FromSoftware. Esto es evidente con la mazmorra tutorial opcional que los jugadores pueden completar al principio del juego, pero parece que muchos jugadores se la saltaron.
Para acceder a la mazmorra tutorial del Anillo de los Edenes, los jugadores tienen que caer por un pequeño acantilado y entrar en la Cueva del Conocimiento. Es comprensible que no se atrevan a hacerlo y que se adentren en el mundo abierto de Lands Between. Para solucionarlo, FromSoftware ha añadido un nuevo mensaje tutorial en Elden Ring para ayudar a los jugadores a encontrar la mazmorra tutorial más fácilmente cuando inicien el juego por primera vez.
Aquí está la actualización completa de Elden Ring 1.04 notas de parche:
Principales cambios incluidos en la última actualización
Elementos adicionales añadidos
- Se ha añadido una opción para activar/desactivar la función de rotación automática de la cámara
- Añadidas algunas fases de eventos para el NPC «Patches»
Ajustes de equilibrio
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de las Espadas Colosales/Armas Colosales y se ha reducido su tiempo de recuperación. Ataque de salto no incluido.
- Se ha aumentado el daño de los ataques a dos manos de las Espadas Colosales/Armas Colosales. Ataque de salto no incluido.
- Se ha incrementado la tasa de bloqueo físico y el aumento de la guardia de las clases de armas Espada colosal, Armas colosales, Gran espada, Gran martillo, Gran hacha, Gran lanza y Alabarda.
- Se ha incrementado el daño del Espadón de hoja injertada.
- Se ha aumentado el daño del Cetro del Devorador.
- Se ha reducido la escala de acumulación de efectos de estado de los hechizos y conjuros de Báculo de Albinauro y Sello de Comunión del Dragón.
- Se ha reducido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con un alto índice de bloqueo.
- Se ha acortado la duración de la animación de aflicción por locura.
- Se ha reducido la velocidad de recuperación de la acumulación de locura.
- Aumentada ligeramente la tasa de crecimiento de PF y Resistencia en niveles bajos*
*Los jugadores tendrán que realizar cualquiera de las siguientes acciones para que los cambios se reflejen. Esto es necesario sólo una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.
- Subir de nivel
- Activa la Gran Runa de Godrick
- Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue una estadística de bonificación a Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano
・Otros cambios de equilibrio de enemigos y armas
Hechicería/Incantación
Ajustes al alza
- Andanada de cristal – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación
- Mazo de Haima – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza el hechizo
- Destrozar tierra – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
- Explosión de rocas – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
- Barrera de Thop – Se ha aumentado el área de efecto y se ha incrementado ligeramente la duración del efecto
- Luna llena de Rennala – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Luna oscura de Ranni – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Gran espada de Carian – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza
- Disparo de magma – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento
- Magma hirviente – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo hasta que el magma explota
- Furia de Gelmir – Se ha reducido ligeramente el carácter aleatorio del alcance del proyectil y se ha aumentado el daño del charco de lava. Se ha aumentado la caja de impacto
- Rancor de Rykard – Se ha reducido el coste de PF
- Burbujas de oráculo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Gran burbuja oracular – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Zarzas del pecado – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo
- Zarzas del castigo – Se ha reducido el tiempo de recuperación. Aumento de la pérdida de sangre acumulada en el enemigo
- Llama fantasma explosiva – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación
- Invocación de Tibia – Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento
- Aspectos del Crisol: Cola – Se ha reducido el coste de PF y resistencia
- Aspectos del crisol: Cuernos – Disminución del coste de PF y Resistencia, aumento de la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la distancia recorrida cuando no se carga y se ha facilitado que los enemigos se acobarden al cargar
- Estrellas de Elden – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación
- Hoja negra – Se ha reducido el consumo de aguante y el tiempo de recuperación
- Disco de luz – Se ha reducido el coste de PF.Mayor daño y velocidad de lanzamiento
- Anillos triples de luz – Se ha aumentado el daño
- Anillos de luz de Radagón – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación.
- Golpe de rayo – Se ha reducido el coste de energía. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Rayo afilado – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Lanza relámpago de los dragones antiguos – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
- Golpe de rayo de los dragones antiguos – Se ha reducido el tiempo de recuperación
- Glaive de Lansseax – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza.
- Lanza relámpago de Fortissax’ – Reducción del coste de PF y Resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir los ataques del enemigo mientras lanza más fácilmente.
- Lanza de relámpago congelada – Se ha reducido el coste de aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza.
- Relámpago de la muerte – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la duración del humo acumulador de muerte
- Oh, ¡llama! – Se ha aumentado el daño
- Llama de los gigantes te lleva – Disminución del coste de resistencia
- Llama del dios caído – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado el daño
- Remolino, ¡oh llama! – Aumento del daño, disminución del tiempo de recuperación
- Arde, ¡oh llama! – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.
- Llama negra – Aumenta el daño y el hechizo puede romper la guardia del enemigo con más facilidad.
- Llama negra abrasadora – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el rango de ataque y el área de efecto.
- Ritual de la llama negra – Reducido el coste de PF y aumentado el daño.
- Garra de bestia de Gurranq’ – Se ha aumentado el daño y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Garras de la llama de sangre – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Globo de sangre – Se ha aumentado el daño. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de inicio del efecto, se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Hilos de plaga – Se ha reducido el coste de aguante.
- Aeonia escarlata – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
- Frenesí insoportable – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha reducido la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y se ha aumentado la acumulación de Locura en los enemigos.
- Frenesí ineludible – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Ruina de Placidusax’ – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
- Garra de dragón – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
- Garra de dragón – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación, se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
- Rugido de Greyoll’ – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
Ajustes al alza y a la baja
- Hoja lunar de Adula’s – Se ha reducido la potencia de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que las cuchillas y la escarcha golpeen de forma más consistente y continua. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza.
- Llama, cae sobre ellos – Se ha reducido el daño del lanzamiento único y se ha mejorado el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Se ha reducido el coste de PF.
- Aullido de Shabriri – Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Ajustes a la baja
- Enjambre de moscas – Disminución de la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo.
- La llama del frenesí – Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo.
- Ráfaga frenética – Disminuye la acumulación de locura en el enemigo.
Habilidad con el arma
Ajustes hacia arriba
- Garra del león’s – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Patada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Hoarah Loux’s Agitador de tierra – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Rugido del trol – Se ha reducido el coste de resistencia. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en el seguimiento, se ha incrementado la distancia recorrida.
- Caza de gigantes – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Asalto a la tormenta – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Espada grande cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño cuando se carga y se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
- Grandeza cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha incrementado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan.
- Gravitas – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Golpe flamígero – Se ha aumentado la distancia de recorrido de una hendidura de paso en un ataque fuerte.
- Tornado de llamas negras – Se ha añadido una caja de impacto al arma cuando gira, y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Tajo de rayo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
- Hoja sagrada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Anillo sagrado de la luz – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Niebla venenosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Vuelo de polilla venenosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Lanza de hielo – Se ha añadido una caja de impacto a la animación de giro del arma.
- Niebla helada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Gambito del asesino’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Golpe de escudo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Choque de escudos – Se ha reducido el coste de aguante. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Hoja de oro – Se ha reducido el coste de aguante. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Hoja de la muerte – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Temple dorado – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la duración del efecto.
- Últimos ritos – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Nieblas del sueño – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Hoja danzante de Eochaid’ – Se ha aumentado la distancia de desplazamiento y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
- Hoja imbatible – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con el arma Espada codificada.
- Tirón de los Señores de Alabastro’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Establecer orden – Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento. Se ha aumentado el daño. Se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
- Espada de la luz de la luna – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el efecto de acumulación de escarcha durante la duración de la habilidad.
- Ola de oro – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Asalto del lobo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Llama negra de la reina – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Dinast’s Finesse – Se ha reducido el coste de aguante.
- Forma fluida – Se ha reducido el coste de resistencia.
- Destello de muerte – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Repulsión del Señor de Ónix’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Guillotina de magma – Se ha reducido el coste de aguante y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación en la entrada de seguimiento.
- Rebanada de sangre maldita – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Espada relámpago de hielo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
- Invocación de Rosus – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Te ordeno, ¡arrodíllate! – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento, incluida la entrada de seguimiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Rompedor de oro – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Rencor familiar – Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Nebulosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación con el arma Estrellas bastardas’.
- Garra de bestia regia – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Devorador de mundos – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Rugido regio – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Ritual de la llamada de atención – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
- Lanza de relámpago antigua – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza.
- Caza de la Gran Serpiente – Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado el daño. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos.
- Empuje de llamas frenéticas – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Disminución de la acumulación de locura en uno mismo.
- Ritual del cañón de sangre – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Anillo de luz de Miquella’ – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
- Mar de Magma – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Danza de las llamas – Se ha reducido el coste de aguante y el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
- Patada de tormenta – Se ha reducido el coste de aguante.
- Testigo del oso – Aumento de la velocidad de lanzamiento.
Ajustes hacia arriba y hacia abajo
・Forma de nube de trueno – Disminuye el daño cuando se activa con una pulsación corta del botón.Disminución del coste de PF. Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error por el que el daño de Frenesí Inescapable se veía afectado por el arma de la mano derecha.
- Se ha corregido un error por el que el daño de las artes de arma «Represalia canaria» aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante el multijugador online.
- Se ha corregido un error por el que la animación al infligir pérdida de sangre y congelación era más grande de lo previsto originalmente.
- Se ha corregido un error durante el menú de cambio de apariencia del personaje en el que algunos cambios de parámetros no se reflejaban a veces.
- Se ha corregido un error que impedía que apareciera un diálogo al ejecutar «Leave» en algunos elementos.
- Se ha corregido un error que permitía pasar objetos no autorizados a otros jugadores.
- Se ha corregido un error en el multijugador que impedía registrar la gracia en el mapa si se encontraba justo antes de que el jugador fuera invocado.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que la mecánica del combate de Rennala Reina de la Luna Llena funcionara correctamente durante el multijugador cooperativo.
- Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador entrar en la zona del jefe tras derrotar a Morgott, el Rey del Presagio.
- Se ha corregido un error que impedía que «Edgar el Revenger» y «Festering Fingerprint Vyke» invadieran después de derrotar a todos los jefes en Liurnia del Lago.
- Ahora se puede obtener el objeto Tónico del olvido en la Mansión del Volcán si el jugador no pudo obtenerlo debido a la progresión de la misión.
- Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de runas debida al NPC «Gostoc» cuando el jugador moría en el «Castillo de la Tormenta» se produjera en un momento no deseado.
- Se ha añadido una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en el Haligtree de Miquella para que no pueda ser asesinada involuntariamente.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera la recompensa tras derrotar al Devorador de estiércol.
- Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador progresar en la línea de búsqueda de Diallos.
- Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador duplicar el recuerdo en el Mausoleo Andante.
- Se ha corregido un error que impedía al jugador introducir ataques consecutivos al blandir una espada de doble filo.
- Se ha corregido un error que hacía que la guadaña perdiera el efecto de pérdida de sangre si se aplicaba afinidad de veneno al arma.
- Se ha corregido un error que hacía que el daño de la Espada Grande de Hierro fuera menor de lo esperado cuando se aplicaba una afinidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que el consumo de PF aumentara cuando el jugador lanzaba Cometa Nocturno con carga.
- Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la tecla por defecto del teclado para la habilidad del arma (Ctrl izquierda) no se estableciera (sólo en PC).
- Se ha corregido un error en la versión de Steam por el que el historial de los jugadores que han jugado al multijugador no se mostraba correctamente en determinadas circunstancias.
- Se ha aumentado la estabilidad del multijugador online.
- Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de sonidos incorrectos en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos lugares del mapa tuvieran un visual y un hitbox incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos enemigos tuvieran una visual y un comportamiento incorrectos.
- Se ha corregido un error que hace que algunas armaduras tengan estadísticas incorrectas.
- Arreglo del texto.
- Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.
El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente
App Ver. 1.04 – Reglamento Ver. 1.04.1
El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.
Por favor, tened en cuenta que este parche incluía por error una actualización de la duración de la Lágrima Oculta Cerúlea, acortándola. Este cambio involuntario será revertido con un parche menor en un futuro próximo. Pedimos disculpas por las molestias que esto haya podido causar.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
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