Elden Ring Player Fights Boss Using Face and Voice Commands
Un jugador de Elden Ring construye un esquema de control asistido por la IA que permite jugar con la ayuda de comandos de voz y controles de expresión.
Elden Ring es el último juego de FromSoftware, un estudio famoso por hacer juegos difíciles. Cada vez que sale un nuevo juego de FromSoftware, se inicia una conversación en torno al juego y a si su dificultad lo hace inaccesible para los jugadores. A algunos jugadores les gustaría experimentar las historias de fantasía oscura que se encuentran en juegos como Elden Ring, pero no tienen la capacidad de superar la pronunciada curva de dificultad del juego mientras utilizan un mando o un teclado.
A menudo se propone un modo fácil para juegos como Dark Souls o Elden Ring como respuesta a este problema de accesibilidad, pero algunos fans de la serie consideran que esto alejaría el núcleo de los juegos y disminuiría la experiencia del jugador. La respuesta podría estar en los controles de los juegos’.
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El usuario de Reddit SuavePirate ha estado trabajando en ello, ya que ha desarrollado un esquema de control asistido por IA que utiliza tanto comandos de voz como expresiones faciales como entradas para jugar a Elden Ring. En un vídeo publicado en Reddit, se pueden ver los controles alternativos funcionando al mismo tiempo que los comandos tradicionales del teclado para mover al personaje. El resto de botones del juego se han sustituido por instrucciones de voz o macros de expresión, que permiten al jugador atacar, esquivar e incluso parar tras acostumbrarse al nuevo esquema de control.
Construyo mandos asistidos por la IA para ayudar a que los juegos sean más accesibles para todos. Aquí’s yo practicando para conseguir un buen parry con mi cara y el uso de comandos de voz antes de llevarlo a una lucha contra el jefe. ¿Qué te gustaría hacer con los comandos de voz o los controles de expresión? de Eldenring
Los macrocontroles incluso ayudan a agilizar algunas de las entradas del Elden Ring que pueden ser un poco más delicadas en un mando o teclado. Basta con decir «heal» o «mount» para que el personaje realice esas acciones en el juego sin tener que mantener pulsados los botones y seleccionar el elemento correcto en el HUD del juego’. En los comentarios de la publicación, SuavePirate también ha explicado que han añadido más macrocomandos, como «quit» para salir del juego al instante y «get naked» para desequipar inmediatamente toda la armadura del personaje. Sorprendentemente, el hecho de tener que desequipar toda la armadura del personaje aparece en Elden Ring, al intentar encontrar los Tres Dedos.
Este nuevo esquema de control seguramente parecerá extraño para los jugadores que han crecido con mandos en las manos, pero SuavePirate parece bastante hábil con él, ya que incluso consigue enfrentarse a uno de los jefes del juego. Así que tal vez sea cuestión de acostumbrarse. Si una función como ésta se adoptara en todos los juegos AAA, sería un verdadero avance hacia la accesibilidad que muchos videojuegos están impulsando ahora.
Un problema actual, incluso en los juegos con características de accesibilidad, es que los esquemas de control alternativos no son coherentes en todos los juegos, como suele ocurrir con las entradas del mando o el teclado. Los jugadores que utilizan un mando suelen acostumbrarse rápidamente a los controles de un nuevo juego, ya que suelen ser similares a los de cualquier otro juego de ese género. Sin embargo, los jugadores que utilizan mandos alternativos suelen tener que asignar sus propias entradas, lo que puede ser limitante en juegos como Elden Ring.
Elden Ring está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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