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Elden Ring Player Discovers Easy Way to Reach Three Fingers
Elden Ring’s Subterranean Shunning-Grounds presenta un laberinto para atravesar, pero un jugador ofrece un ingenioso truco para descender su atrio inferior.

Ahora que la mayoría de los jugadores han completado Elden Ring en sus propios términos y a su propio ritmo, el tema de conversación se ha desplazado hacia la rapidez con la que pueden maniobrar dentro de las Tierras Intermedias y cuántos secretos siguen ocultos casi dos meses después del lanzamiento. La comunidad de FromSoftware’, por ejemplo, está ahora llena de experiencias compartidas y tácticas anecdóticas.

En particular, los controvertidos speedruns de Elden Ring’ han demostrado la cantidad de rupturas de secuencia y trucos involuntarios que se pueden encontrar. Al igual que Dark Souls y otros títulos de FromSoftware anteriores, Elden Ring contiene finales oscuros aparte de la conclusión estándar, con condiciones que los jugadores deben cumplir y que no se explicitan. Tal vez el más poco intuitivo sea el camino del Señor de la Llama Frenética, que obliga a los jugadores a descender por múltiples redes de laberintos y peligrosas trampas para llegar a los Tres Dedos.

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El redditor u/xenon–_ ofrece a los jugadores perplejos una estrategia más fácil para su descenso a los Tres Dedos. En una de las secciones más bajas de Elden Ring’s Subterranean Shunning-Grounds, bajo Leyndell, Royal Capital, los jugadores se encontrarán con un alto y precario atrio por el que deben descender de una manera particular. Sin embargo, este jugador muestra cómo se puede utilizar una animación de riposta crítica sobre un enemigo inicialmente no antagonista en el entorno para caer a lo largo de todo el atrio sin recibir daño, y además enviarlo a través del suelo de ruptura en el proceso.

si a alguien le cuesta bajar hasta los tres dedos, que pruebe esto de Eldenring

En una partida normal de Elden Ring sin ninguna pista o consejo, los jugadores normalmente se acercarían a esta zona con una plataforma incómoda, ya que los jugadores caen a las lápidas que sobresalen de forma plana de cada pared. Si los jugadores se saltan una lápida o caen directamente al suelo más abajo, el resultado es una muerte instantánea. Los jugadores deben descender primero a la lápida más baja, y desde allí pueden caer con seguridad al suelo de abajo y hacer que se desmorone y revele la puerta a los Tres Dedos.

Afortunadamente, el consejo de este jugador’ tiene como objetivo saltarse este incómodo descenso y ahorrar tiempo a los jugadores en su camino hacia abajo. Su técnica parece complicada al principio en cuanto a la colocación y posición correctas, pero no obstante sería útil si los jugadores son capaces de ejecutarla correctamente. Esta misma técnica se puede ver utilizada en varios speedruns en Miquella’s Haligtree en Elden Ring, que también puede ser difícil de localizar para los jugadores sin la ayuda de una comunidad o de otros jugadores.

De hecho, la Llama Frenética de Elden Ring es comentada por un par de NPCs como Melina y Yura, pero el camino hacia su final no es uno que muchos jugadores conozcan en una primera partida. No obstante, los nuevos consejos y trucos, como el salto de riposte crítico de este usuario, seguro que ayudarán a los jugadores que se encuentren en zonas nuevas y deseen atravesarlas con relativa facilidad.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

MÁS: Explicación del punto de no retorno de Elden Ring

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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