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How Elden Ring Dominated Gaming
Elden Ring ha tenido éxito tanto comercial como de crítica, demostrando que, con las características adecuadas, los juegos de FromSoftware pueden tener un gran atractivo.

FromSoftware es un estudio que ofrece juegos relativamente de nicho que atraen a una subcategoría de jugadores que disfrutan de los retos difíciles. Los juegos desarrollados por FromSoftware son conocidos por su brutal dificultad y su tendencia a hacer que los jugadores mueran varias veces tratando de derrotar a jefes aparentemente invencibles. Aunque los juegos de FromSoftware siempre se han vendido bien, han evitado ser considerados de uso generalizado porque, para muchos jugadores, el tiempo, la paciencia y la perseverancia necesarios para triunfar son demasiado.

VÍDEO GAMERANT DEL DÍA

La última propuesta de FromSoftware es Elden Ring, que lleva a los jugadores a las Tierras Intermedias, donde les esperan nuevos retos y aventuras. Elden Ring ha sido un juego muy esperado y, desde su lanzamiento, ha gozado de críticas estelares y de un impresionante rendimiento comercial. Las meteóricas ventas del juego sugieren que FromSoftware ha conseguido atraer a los jugadores de la corriente principal fuera del nicho habitual del estudio’, y esto ha sido posible gracias a la introducción de algunas novedades en la fórmula de FromSoftware.

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Evaluando el éxito de Elden Ring’s

Desde el lanzamiento de Elden Ring’, el juego ha recibido una gran cantidad de elogios por parte de los jugadores. La versión para PS5 del juego tiene actualmente una puntuación de 97 en Metacritic y se encuentra entre los juegos mejor valorados de todos los tiempos en Opencritic. En el ámbito comercial, FromSotware está seguro de estar satisfecho con el rendimiento de Elden Ring. El juego tuvo el mayor lanzamiento de un juego que no sea de FIFA ni de Call of Duty desde Red Dead Redemption 2 de 2018′, y sus ventas de la primera semana superan las de Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed: Valhalla.

Elden Ring se ha vendido bien en todas las plataformas, aunque la mayoría de sus ventas han procedido de la PS5, que representa el 32% de la base de jugadores de Elden Ring’. El juego también ha funcionado bien en PC, que es responsable del 30% de las ventas totales de Elden Ring. En Steam, Elden Ring es el mayor lanzamiento de FromSoftware hasta la fecha, superando a Dark Souls 3 y Sekiro.

Elden Ring adopta el formato de mundo abierto

Cuando se lanzó Grand Theft Auto 3 en 2001, era difícil predecir el impacto que tendría el juego en la industria del videojuego. El juego contribuyó en gran medida a popularizar el formato de mundo abierto que ahora domina los juegos, y la tendencia no parece mostrar signos de desaceleración a corto plazo. Durante mucho tiempo, los juegos de FromSoftware no han implementado completamente un diseño de mundo abierto para sus juegos, sino que han optado por una serie de niveles que se interconectan como una compleja tela de araña.

Con Elden Ring, FromSoftware ha adoptado el formato de mundo abierto, y puede ser una de las principales razones por las que el juego ha gozado de tanta popularidad. Un mundo abierto no sólo atrae la atención de muchos más jugadores, sino que además complementa muy bien el estilo de los juegos de FromSoftware. Normalmente, en los juegos de FromSoftware, los jugadores se encuentran con que un jefe difícil les impide avanzar, lo que hace que todo el juego se detenga hasta que los jugadores encuentren la forma de vencer a su enemigo. Sin embargo, con un amplio mundo abierto disponible, los jugadores tienen la opción de simplemente alejarse, explorar el resto de Lands Between, y volver para su venganza cuando se sientan preparados.

El diseño del mundo abierto de Elden Ring fomenta la exploración a cada paso, y mientras la mayoría de los mapas de mundo abierto están salpicados de marcadores de búsqueda e iconos que indican puntos de interés, Elden Ring presenta un mapa relativamente limpio que permite a los jugadores abrir su propio camino.Aunque esta puede ser una elección de diseño atrevida, dejar que los jugadores se pierdan en lugar de guiarlos suavemente por todas partes hace que la exploración de Lands Between se sienta como una verdadera aventura.

El anillo de Elden tiene grandes nombres

Hidetaka Miyazaki es el director de Elden Ring. Como presidente de FromSoftware, la influencia de Miyazaki en el estudio ha sido monumental y los juegos que ha supervisado se han convertido en piedras angulares de los juegos. La serie Dark Souls cuenta con algunos de los juegos de acción más valorados de todos los tiempos, y aunque los juegos de otros estudios han intentado emular el combate de la franquicia, ninguno ha conseguido replicar la magia de Dark Souls. Los juegos también son conocidos por su narrativa indirecta, que requiere que los jugadores presten atención al mundo que les rodea y recojan detalles para intentar comprender mejor la trama. Debido a los éxitos de Miyazaki en el mundo de los videojuegos, la expectación por Elden Ring era máxima, ya que los jugadores esperaban otra obra maestra.

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Elden Ring también ha conseguido atraer la atención de los jugadores ocasionales gracias a las aportaciones de George R. R. Martin al juego. Martin, responsable de la serie Canción de Hielo y Fuego, es uno de los guionistas del juego y colaboró en la construcción del mundo y en la elaboración de la historia del juego. Miyazaki ha revelado que es un fan de la escritura de Martin y que le pidió que escribiera sobre la historia de las Tierras Intermedias en lugar del presente porque «al tener que escribir sobre una época en la que el jugador no está directamente involucrado, es libre de dar rienda suelta a su creatividad de la manera que le gusta.»

Gracias a la buena reputación de Miyazaki’ dentro de los juegos, los jugadores acudieron en masa a Elden Ring. Sin embargo, la participación de Martin’ hizo que incluso los jugadores ocasionales se sintieran tentados a ver de qué se trata Elden Ring.

Elden Ring es el juego más accesible de FromSoftware

Parte de la dificultad de los anteriores juegos de FromSoftware proviene del hecho de que abrazan la lucha y hacen que los jugadores se esfuercen por conseguir la más pequeña de las victorias. Por eso, después de morir ante un jefe, los jugadores tienen que hacer un largo viaje que a menudo implica pasar por delante de otros enemigos que también pueden ser duros. Con Elden Ring, los jugadores aparecen más cerca de los jefes después de morir, por lo que es más fácil volver a la lucha. Este tipo de decisiones de diseño han hecho que Elden Ring sea más accesible para el jugador medio que los anteriores títulos de FromSoftware, y el juego ha conseguido atraer a una base de jugadores más amplia que sus predecesores.

La exploración de Elden Ring’ también es muy accesible. Los jugadores pueden invocar un fiel corcel para que les ayude a viajar por las vastas Tierras Intermedias. Aunque los jugadores se encontrarán con accidentes geográficos como colinas, acantilados y montañas, ninguno de ellos es un obstáculo infranqueable gracias a Spirit Springs, que ayuda a los jugadores a llegar a terrenos más altos. Estas características facilitan la aventura y garantizan que los jugadores que puedan estar interesados en el juego se sientan como si pudieran adentrarse en el mundo de los títulos de FromSoftware.

El éxito de Elden Ring sugiere que FromSoftware y Miyazaki aún no han terminado de crear videojuegos. A través de Elden Ring, el estudio ha demostrado que es capaz de tomar su clásico estilo de juego duro y presentarlo de una manera que lo hace aceptable para el jugador medio.

Elden Ring ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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