Un responsable de Capcom explica que los desarrolladores son conscientes de que los jugadores abandonan con rabia las partidas de Street Fighter 5, y que están trabajando en una solución.

Un responsable de Capcom explica que los desarrolladores son conscientes de que los jugadores abandonan con rabia las partidas de Street Fighter 5 , y que están trabajando en una solución.

Uno de los mayores problemas a los que se enfrentan los aficionados a los juegos de lucha cuando juegan online es la molestia de que otros jugadores abandonen con rabia cuando saben que están a punto de perder. Street Fighter V no es una excepción a este problema, pero los responsables de Capcom han prometido encontrar una solución y castigar a los infractores.

En un post en el blog oficial de Capcom, un funcionario ha explicado que son conscientes de que algunos jugadores abandonan con rabia las partidas de Street Fighter V para conservar sus puntos de liga, y que los desarrolladores de Capcom están trabajando en una solución a largo plazo para arreglar el problema. Sin embargo, el funcionario admite que aún no tienen una fecha exacta en mente para lanzar dicha solución. En su lugar, Capcom comenzará a tomar medidas a partir de la semana que viene para castigar a los infractores existentes que se desconecten a propósito de las partidas antes de perderlas:

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«Dicho esto, vamos a tomar medidas directas a partir de la semana que viene para castigar a aquellos jugadores que estén abusando del sistema. Este castigo será severo para los peores infractores…»

Desgraciadamente, el método con el que Capcom atrapará a dichos infractores no es precisamente ágil. El responsable de Capcom ha pedido a los jugadores de Street Fighter V que suban imágenes de sus oponentes abandonando el juego por rabia a través de la función Share de PlayStation 4 para que Capcom pueda localizar a los infractores. Los jugadores que ya se hayan encontrado con rage quitters y no estuvieran grabando podrían no tener suerte para asegurar el castigo a los doloridos perdedores, a menos que sean reincidentes.

Si bien es cierto que algunos jugadores pierden la conexión a Internet mientras juegan, muchos otros abandonan el juego a propósito. Los jugadores suelen hacerlo porque son malos perdedores o porque no quieren que una derrota manche su historial de partidas en línea. A juzgar por la calificación de la entrada del blog de Capcom, los jugadores no están satisfechos con la intención de Capcom de solucionar el problema a posteriori, sobre todo porque no es el primer desarrollador que ha tenido que buscar una solución en los últimos tiempos.

En 2014, Nintendo programó el juego en línea para Super Smash Bros para sustituir sin problemas al oponente en línea por un bot de la IA si el oponente se desconectaba durante el partido, independientemente del motivo. Al año siguiente, los desarrolladores de Mortal Kombat X crearon la ‘quitalidad’, un movimiento especial de muerte que sólo puede usarse si el oponente se desconecta o se enfurece a mitad de la partida negándose a mover más a su personaje.

Aunque es bueno saber que Capcom se da cuenta de que hay un problema, habría sido mejor que pusieran un sistema antes del lanzamiento del juego. Algunos ya han comentado que Street Fighter V está incompleto y no están contentos con ello, y este tipo de descuido no hace más que agravar el problema. Teniendo en cuenta que los juegos de lucha han estado plagados de rage quitters desde que obtuvieron por primera vez la capacidad online, y que Capcom ya ideó formas de lidiar con los rage quitters en Marvel vs Capcom 3 , es imperdonable no tener en cuenta el problema antes de lanzar un juego de lucha.

Street Fighter V ya está a la venta para PC y PS4.

Fuente: CapcomUnity

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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