Los jugadores de la beta de Street Fighter 5 en PS4 informan de problemas técnicos, incluyendo problemas de inicio de sesión y matchmaking. Capcom promete ampliar el periodo de la beta.
ACTUALIZACIÓN: Capcom ha ofrecido una actualización sobre el estado de la beta’, indicando que el juego estará fuera de línea durante un tiempo indeterminado mientras se somete a un mantenimiento continuo.
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Permanece atento a Game Rant para conocer más detalles sobre el estado de Street Fighter 5 ‘s beta.
Street Fighter es una de las series más conocidas y populares de todos los juegos y Street Fighter 5 quiere seguir haciéndolo. Una de las novedades que introduce Street Fighter 5 es el ‘V-Gauge’, que sustituye al enfoque y permite a los jugadores realizar movimientos V-Trigger, V-Several y V-Skills. Algunos ejemplos de la V-Gauge en acción son la capacidad de Ryu’ de parar y la de M. Bison’ de desviar proyectiles.
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Esta nueva mecánica de juego, junto con los nuevos personajes introducidos (como el bravucón de pelo salvaje Necalli), requerirá cierta maestría. Así que no es de extrañar que muchos fans estén deseando hacerse con Street Fighter 5 y sacar ventaja a los demás jugadores antes de la fecha de lanzamiento del juego a principios de 2016.
Afortunadamente, los fans sí tendrán la oportunidad de jugar a Street Fighter 5 antes del lanzamiento con un programa beta. Anunciado durante el E3 2015, se reveló que la beta estaría disponible primero en PS4 con una prueba beta en PC en una fecha posterior. Mientras que entrar en la beta de PC será bastante simple (los fans sólo tienen que pre-ordenar el juego desde Steam), entrar en la beta de Street Fighter 5 en PS4 era un poco más difícil ya que los fans tenían que inscribirse en el sitio web de Street Fighter , pero incluso entonces, el acceso a la beta no estaba’t garantizado.
El inicio de la beta en PS4 estaba previsto para ayer por la noche, pero los pocos afortunados que consiguieron entrar se verán decepcionados, ya que la beta se ha visto afectada por problemas técnicos. A las pocas horas de ponerse en marcha, los usuarios empezaron a reportar problemas en masa. Algunos probadores de la beta empezaron a quejarse de que no podían conectarse, mientras que otros decían que, cuando podían conectarse, los problemas de matchmaking les impedían jugar.
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Como nota positiva, Capcom ya se ha puesto manos a la obra. Yoshinori Ono, productor de Street Fighter 5 , ha acudido a Twitter para disculparse con los jugadores por el retraso, mientras que una serie de tweets del Twitter de Street Fighter confirmaban que los servidores del juego’s iban a estar fuera de servicio para someterse a mantenimiento. El periodo de mantenimiento parece haber terminado, y los servidores deberían ser accesibles para las partidas completas, pero Capcom ha dicho que son «conscientes de los problemas reportados en los servidores y que seguirán investigando», por lo que la beta puede ser un poco inestable todavía.
Además, el Twitter de Street Fighter ha confirmado que la beta se ampliará un día para compensar el retraso. Eso será una buena noticia para muchos jugadores, pero algunos han expresado su preocupación, diciendo que si los servidores del juego’ no pueden soportar el peso de una beta cerrada de PS4, ¿cómo será capaz de manejar el juego cruzado entre los jugadores de PC y PS4 una vez que el juego salga al mercado? Sin embargo, aún faltan unos meses para el lanzamiento, así que esperemos que todo esté resuelto para entonces.
Se espera que Street Fighter 5 salga en marzo de 2016 para PlayStation 4 y PC.
Fuente: Yoshinori Ono, Street Fighter, Capcom
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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