A Link To The Past: 10 Hardest Enemies In The Game, Ranked
Hay muchos enemigos que conquistar en The Legend of Zelda: A Link to the Past, pero algunos son mucho más difíciles de derrotar que otros.
The Legend of Zelda: A Link to the Past es un juego clásico y muy querido y un elemento básico de la serie The Legend of Zelda y de la biblioteca de SNES. Los fans adoran la exploración, los puzles y la historia del juego, así como las imaginativas y mortales criaturas y enemigos que llenan el mundo del juego y le dan vida.
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Sin embargo, existe una relación de amor/odio entre los jugadores y algunos de los enemigos del juego. Estos monstruos en cuestión desafían a los jugadores en mayor medida que la mayoría de los demás. Son los enemigos que mantienen al jugador bajo control y evitan que la aventura se vuelva aburrida.
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10 Wizzrobe

Los Wizzrobes son enemigos más pequeños, del mismo tamaño que Link, que atacan disparando bolas de energía mística al jugador. El ataque es fuerte y rápido y permite al enemigo hechicero infligir daño mientras se mantiene a una distancia segura.
El ataque es peligroso, pero la verdadera amenaza de los Wizzrobes’ proviene de su capacidad para teletransportarse a casi cualquier zona de cualquier habitación en la que se encuentren. Los Wizzrobes también suelen atacar en grupo, por lo que el jugador debe hacer todo lo posible para acorralar y atacar rápidamente a cada Wizzrobe cada vez que reaparezcan.
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9 Gibdo

Aunque están lejos de ser enemigos veloces, los Gibdos son increíblemente duraderos y pueden infligir grandes cantidades de daño al jugador. Estos zombis momificados suelen patrullar las mazmorras del Mundo Oscuro, y a menudo viajan en grupo o con otros enemigos como los Stalfos.
La resistencia de los Gibdo’ a los ataques es su mayor ventaja. Son lo suficientemente fuertes como para resistir los ataques de la espada de Link’ sin dejar de seguir su camino, lo que puede dejar al jugador vulnerable cuando están demasiado cerca. Normalmente, la mejor opción para el jugador es prender fuego a los Stalfos. Al hacerlo, se quemarán sus trapos y se verá un Staflos mucho más débil debajo de ellos.
8 Escarabajo de sombrero duro

Los escarabajos sombrero duro no son una amenaza debido a su fuerza absoluta, pero sus caparazones combinados con sus viviendas preferidas les ayudan a crear muchas molestias al jugador. Esto ha contribuido a que los escarabajos sean conocidos entre los fans de ;Zelda ;como uno de los enemigos más molestos de la serie.
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Estos enemigos tienen mucha salud, por lo que derrotarlos puede llevar mucho tiempo, pero el verdadero problema viene de la capacidad de su caparazón’ de vibrar y hacer retroceder a Link cuando entra en contacto con él. Este rasgo hace que los escarabajos de sombrero duro empujen al jugador a cualquier pozo precario del suelo. Para enfrentarse a ellos rápidamente, la mejor opción para el jugador es derribarlos primero en los pozos.
7 Beamos

Los Beamos son conocidos por su papel de obstáculos frustrantes y mortales colocados delante de puertas y pasajes importantes. Estas estatuas vivientes no se mueven, pero su ojo central es capaz de vigilar un perímetro de 360 grados. Cuando detectan a un intruso, el ojo se fija automáticamente y dispara un rápido y potente rayo de energía.
El rayo es siempre una amenaza para el jugador, y los beamos son desgraciadamente indestructibles, así que la única forma de superarlos es esquivar sus ataques con pericia. Esto se puede hacer esquivando el rayo cuando se acerca, escondiéndose detrás de objetos o utilizando el Escudo Espejo para absorber el golpe.
6 Armos

A diferencia de los Beamos inmóviles, una estatua de Armos tiene la capacidad de cobrar vida y perseguir al jugador. No tienen el mismo nivel de resistencia que otros enemigos, pero la velocidad de los Armos’, su comportamiento errático y su tendencia a saltar los hacen difíciles de atacar y evadir. Esto a menudo hace que el jugador reciba daños innecesarios al intentar luchar contra las estatuas.
Lo mejor que puede hacer el jugador es ser paciente y mantener la distancia cuando un Armos empieza a perseguirle. Si observa el patrón del enemigo durante un tiempo suficiente, el jugador averiguará el mejor momento para atacar, que suele ser cuando el Armos aterriza después de un salto.
5 Eyegore

El último del trío de monstruos estatua mortales, el Eyegore es un enemigo grande y duradero que despertará de su letargo cuando el jugador se acerque demasiado. Una vez despierto, perseguirá al jugador, siguiendo cualquier camino que éste tome, durante un tiempo determinado antes de volver a su estado sedentario.
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Derrotar a estos enemigos suele ser la mejor opción del jugador’, ya que los Eyegores suelen impedir el progreso hasta que los matan. La espada puede dañarlos, pero las mejores opciones de ataque son dispararles con flechas o lanzarles cualquier olla cercana. El único problema es que el proyectil debe hacer contacto con el ojo del Eyegore’.
4 Soldado de bola y cadena

El jugador se encuentra con los Soldados de Bolas y Cadenas al principio del juego y se enfrenta a ellos en múltiples ocasiones durante el resto de la aventura. Son mucho más fuertes que los soldados normales, y su arma de bola y cadena puede hacer que los encuentros con ellos sean situaciones tensas.
Los soldados de la bola y la cadena tienen una gran cantidad de salud y pueden infligir un daño considerable al jugador. Normalmente, el jugador debe emplear la misma estrategia que utiliza contra el Eyegore y atacar a los Soldados Bola y Cadena desde la distancia con proyectiles.
3 Hinox

Los Hinox son grandes cíclopes que patrullan las secciones del mundo oscuro. Cuando un Hinox ve a un jugador, le lanza una bomba tras otra hasta que el jugador lo derrota o se retira.
Los Hinox son grandes, pero no se mueven a una velocidad inferior a la media, por lo que pueden acercarse al jugador más rápidamente de lo que éste podría esperar. El jugador puede usar la espada para matarlos, pero si quiere permanecer a salvo, puede derribarlos con flechas o incluso lanzar las propias bombas de un Hinox’ hacia él.
2 Caballeros Stalfos

El mayor enemigo común que se encuentra en el juego, los Caballeros Stalfos protegen el Palacio de Hielo del Mundo Oscuro’ de los intrusos. Son más peligrosos y más acrobáticos que los Stalfos normales. Su estrategia de ataque preferida es el uso de una espada ancha mientras saltan alrededor de sus guaridas para repartir y evitar el daño.
Los jugadores pueden utilizar casi cualquier ataque o arma para herir a los Caballeros Stalfos, pero una vez que reciben suficiente daño, sólo caerán al suelo como un montón de huesos. Tras unos segundos, los caballeros resucitarán y volverán a luchar. La única forma de derrotar permanentemente a un caballero es detonar una bomba junto a él después de que haya caído al suelo.
1 Lynel

A pesar de la nueva infamia ganada con su aparición en Breath of the Wild, los Lynel siempre han sido enemigos peligrosos en la serie de ;Zelda. Los Lynels en ;A Link to the Past son agresivos y poderosos atacantes que podrían derrotar fácilmente a cualquier jugador que no esté preparado para enfrentarse a ellos.
Los linces atacan lanzando bolas de fuego por la boca. Estas ráfagas de fuego son poderosas, pudiendo quitarle varios corazones a Link con un solo golpe. Los linces también son increíblemente resistentes. Las herramientas más fiables para dañarlos son el Martillo Mágico, las Flechas de Plata, cualquier forma mejorada de la Espada Maestra o un ataque giratorio completamente cargado. Aparte de eso, la mejor opción es evitar a los Lynel a toda costa.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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