Nintendo Should Celebrate Zelda’s Anniversary With One Spinoff Fans are Dying to See
Nintendo haría bien en lanzar un spinoff de Zelda que parece estar considerando desde hace tiempo como parte del 35º aniversario de Zelda.
Los fans de ;The Legend of Zelda esperan, con razón, que 2021 sea un gran año para la franquicia. Cumple 35 años, al igual que Super Mario el año pasado, y los fans son optimistas y creen que Nintendo tiene muchas cosas preparadas. De hecho, desde el último Nintendo Direct, parece cada vez más claro que Nintendo quiere que ;The Legend of Zelda aproveche al máximo el 2021. ;Skyward Sword llegará a la Switch después de que se rumoreara un remake durante algún tiempo, y Nintendo ha trazado una hoja de ruta para su futuro soporte de DLC para ;Hyrule Warriors: Age of Calamity. Aunque Nintendo todavía no ha compartido más información sobre Breath of the Wild 2, los fans no pueden descartar la posibilidad de que se lance en algún momento de este año para ayudar a conmemorar el aniversario.
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Todos estos juegos y actualizaciones constituyen una celebración bastante decente en conjunto. Sin embargo, en el caso de Super Mario, Nintendo demostró que está dispuesta a probar algo poco ortodoxo para celebrar el aniversario de una franquicia. Eso vino en forma de Super Mario Bros 35, un juego de plataformas competitivo de tiempo limitado. Si Nintendo está dispuesta a probar algo nuevo para Mario, Zelda merece el mismo tratamiento, y hay un tipo de spinoff poco ortodoxo que muchos fans han estado esperando desde hace tiempo. Sea o no, 2021 debería ser el año en que Nintendo lance Zelda Maker.
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El amor por la creatividad de Nintendo’

Nintendo tiene un largo historial de intentos de fomentar la creatividad de sus fans. Ya en 1992, lanzó ;Mario Paint, una herramienta artística sorprendentemente sofisticada para los tiempos de la NES. ;Mario Paint se vendió muy bien, y sigue siendo recordado con cariño y a menudo se hace referencia a él en otras obras de Nintendo’. Hoy en día, Nintendo puede fomentar la creatividad de formas mucho más ambiciosas. ;Super Mario Maker es el mejor ejemplo de ello. La comunidad de fans de Super Mario estaba encantada con la presentación del juego y con la oportunidad de crear sus propios niveles de Super Mario. Fue un éxito extraordinario, al igual que su secuela, que encontró formas brillantes y gratificantes de ampliar las características del primer juego.
Super Mario Maker podría ser una subfranquicia que se mantenga durante mucho tiempo, viendo lo bien que está hecha. Sin embargo, no es el único juego de diseño de niveles que esperan los fans de Nintendo. ;Algunos de los momentos más memorables de ;The Legend of Zelda provienen de atravesar las mazmorras del juego. Cada una de ellas es única y memorable, y desafía a los jugadores con combates, puzles y nuevos objetos que dominar. Dado que las mazmorras son una parte tan importante de la franquicia, sería estupendo poner las herramientas de creación de mazmorras en manos de los fans para ver qué inventa la comunidad. Viendo lo creativos que son los jugadores en ;Mario Maker, los fans de un teórico ;Zelda Maker seguro que darían con algunos diseños extraordinarios.
No se puede negar que un juego de ;Zelda Maker es probablemente mucho más difícil de desarrollar que ;Mario Maker. Parte de la fuerza de ;Mario’ es su simplicidad; la mayoría de sus juegos principales pueden reducirse a juegos de plataformas de desplazamiento lateral en 2D.Ÿ Nintendo probablemente tendría que elegir entre hacer ;Zelda Maker isométrico o un juego en tercera persona, y cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Además, las mazmorras suelen ser mucho más complicadas e interconectadas que los niveles de Mario. ;Aun así, siempre y cuando Nintendo se decante por una de ellas e idee una mecánica de diseño y unos bloques de construcción tan flexibles como los de ;Mario Maker’, ;Zelda Maker podría ser algo hermoso.
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Esperanza para el Zelda Maker

Hay un par de indicios que apuntan a que Nintendo podría estar considerando un juego de estas características. El mayor indicio es el reciente remake de Link’s Awakening: cuando se anunció por primera vez el remake, los fans estaban muy intrigados por la nueva función Chamber Dungeons. Gracias a esta función, los fans podían crear sus propias mazmorras utilizando salas preestablecidas de otras mazmorras de ;Link’s Awakening. Sin embargo, no era tan libre como los fans esperaban, y al final acabó siendo una especie de decepción. Aun así, los fans nunca han estado tan cerca de diseñar sus propias mazmorras para que Link las recorra. Si Nintendo ya ha probado este tipo de creador de mazmorras, puede que ya esté haciendo planes para un juego más completo del tipo Zelda Maker.
Otro punto menos crucial, pero aún así convincente, a favor de ;Zelda Maker’ es la aparición de Link en ;Super Mario Maker 2. Aunque está muy lejos de ser un juego dedicado a la creación de mazmorras de Zelda, la adición de la Espada Maestra como potenciador tuvo mucho éxito en Super Mario Maker 2. Los fans han hecho montones de recreaciones muy fieles de mazmorras de Zelda en 2D gracias a este potenciador. También podría ser una pista de que Nintendo está interesada en ver lo que los fans pueden hacer cuando la fórmula de Zelda está en sus manos. La comunidad ciertamente no ha decepcionado, así que esperemos que eso haga que Nintendo se sienta más optimista sobre las perspectivas de un juego de creación de mazmorras.
Celebrando la tradición de Zelda

Tal vez lo más importante que haría ;Zelda Maker al lanzarse como parte del aniversario es ofrecer una retrospectiva de la franquicia. ;Breath of the Wild ;es fantástico, pero’ es un aspecto muy diferente para ;The Legend of Zelda. Rompe con muchas convenciones al no tener mazmorras y sí un gran peso en la creación de objetos, el equipamiento y la exploración del mundo abierto. Estaría bien tener otro juego, además de Skyward Sword, al que los fans pudieran jugar para disfrutar de la nostalgia de Zelda. Poder crear mazmorras que imiten el diseño de los juegos anteriores y utilizar bloques de construcción específicos de esos juegos más antiguos sería un gran avance.
Puede ser que ;Zelda Maker no esté en las estrellas para los fans este año. Un nuevo juego de ese calibre parece algo que se’habría abordado durante el reciente Nintendo Direct. Sin embargo, todavía existe la posibilidad de que Zelda Maker sea un juego para las vacaciones de 2021 y Nintendo esté esperando a hablar de él hasta un directo especial sobre Zelda. Por otra parte, es posible que este posible spinoff haya estado escondido en Breath of the Wild 2 todo el tiempo como un ‘minijuego’ como las mazmorras de la cámara. Si no es así, tal vez Nintendo necesite unos cuantos años más para averiguar cómo hacer este tipo de juego. Sea como sea, el hecho es que el Zelda Maker sería una forma fantástica de celebrar el 35º aniversario. La creación de arte es una de las principales formas que tienen los fans de celebrar sus franquicias e IPs favoritas. Sería una delicia que Nintendo permitiera a los amantes de ;Zelda ser creativos de la forma más ;Zelda posible.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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