‘F1 2012’ Review
Lee nuestro análisis de ‘F1 2012′ para saber si el último simulador de carreras de Codemasters’ es estrictamente para los fans del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA de 2012, o un juego que cualquiera puede disfrutar.

El Campeonato Mundial de Fórmula Uno de la FIA de 2012 está a punto de terminar (la última prueba se celebra en Brasil el 25 de noviembre), pero las carreras pueden seguir y seguir en Codemasters’ F1 2012 ;Disponible ya para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, F1 2012 incluye todos los coches, pilotos y circuitos del Campeonato Mundial de este año’. ¿Significa eso que el juego es sólo para los aficionados a la Fórmula 1, o que este simulador de carreras merece un público más amplio? Sigue leyendo nuestro análisis completo de F1 2012 .

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Durante años, el mercado de los simuladores de carreras para consolas ha estado dominado por dos títulos: Sony’s Gran Turismo y Microsoft’s Forza Motorsport . Ambos juegos cuentan con decenas de circuitos, incluidos muchos con trazados alternativos, y un número de coches funcionalmente ilimitado. Los aficionados a los juegos de carreras, acostumbrados a quemar pistas y coleccionar coches como si fueran Pokemon, pueden encontrar inicialmente los veinte circuitos y las doce escuderías (cada una con dos pilotos) de F1 2012 poco llamativos, pero no se equivoquen: no hay nada ligero en F1 2012 .

A diferencia de su competencia de simuladores de carreras, F1 2012 ;no es un juego de «todo para todos». Sólo hace una cosa, pero la hace muy, muy bien: sumergir a los jugadores en el mundo de la Fórmula 1. Sus recreaciones de los circuitos del Campeonato del Mundo de 2012 son meticulosas y creíbles. La vista desde la pista es muy amplia y los coches parecen muy potentes. Los menús de F1 2012 , limpios y elegantes, recrean a la perfección la estética brillante que define la presentación del deporte en televisión y en la web. Si aún no eres un fan de la Fórmula 1, este juego podría convertirte en uno.

A lo largo de esta generación, la palabra «accesible» ha llegado a ser ;sinónimo ;de la palabra «fácil.» Eso no debería ser así. Tetris , por ejemplo, es enormemente accesible, pero en los niveles posteriores, no es nada fácil. F1 2012 , por el contrario, es totalmente difícil desde el principio, tan duro como los proverbiales clavos. Lo mismo ocurrió con el anterior juego de Fórmula Uno de Codemasters’, F1 2011 ;(lee nuestro análisis). Para los jugadores ocasionales, el reto que plantea F1 2012 puede resultar insuperable; inconquistable. A pesar de ello, es un juego mucho más accesible que su predecesor.

Esa accesibilidad no se traduce en un modelo de conducción simplificado ni en un campo de competidores apáticos e impotentes. Incluso con todas las ayudas activadas -y F1 2012 tiene un montón de ellas, incluyendo ayudas de frenado, control de tracción, una línea de carrera dinámica y la posibilidad de «rebobinar» en los eventos en pista- y con la dificultad ajustada a «Fácil» (llega hasta «Experto»), el mero hecho de mantenerse en la pista puede ser asombrosamente difícil. Esto se debe, en gran parte, a la enorme velocidad del juego. Los simuladores de carreras suelen ser criticados por no ofrecer una sensación de velocidad realmente visceral; comparados con juegos de influencia arcade como Split/Second o Burnout Paradise , no parecen muy rápidos. Eso no es un problema con F1 2012 . Los coches de Fórmula 1 alcanzan velocidades superiores a los 200 MPH, y en F1 2012 , se siente esa velocidad; de hecho, las primeras horas de juego se dedican en gran medida a familiarizarse con exactamente eso. Pero los jugadores se acostumbrarán a ella, y después el juego se abrirá considerablemente.

F1 2012 resuelve el problema de la accesibilidad ofreciendo a los jugadores una serie de avances. En el núcleo del juego se encuentra un inmersivo Modo Carrera, que reta a los jugadores a competir en las veinte pruebas del Campeonato Mundial a lo largo de cinco temporadas.Es un esfuerzo largo y absorbente que es prácticamente un juego de rol con carreras, con «correos electrónicos» de los miembros de tu equipo, «recortes de prensa» que informan de tu rendimiento y la posibilidad de que el trabajo duro en la pista se traduzca en ofertas de equipos de Fórmula 1 cada vez más prestigiosos. El modo Carrera es también una inversión de tiempo desalentadora (incluso las carreras más cortas tardan una media hora en completarse, y si quieres, pueden ser cuatro veces más largas) y realmente difícil, la parte más dura de este duro juego. De hecho, el objetivo en las primeras carreras es básicamente no llegar al último lugar: el 20º puesto en un grupo de 24 coches cuenta como una victoria. Afortunadamente, los jugadores tienen muchas otras opciones.

El mejor lugar para empezar es, sin duda, el Test de Jóvenes Pilotos, que enseña los fundamentos para pilotar un coche de Fórmula 1. Es algo más que un simple tutorial, pero sigue siendo el más flojo de los modos del juego. No obstante, es un juego obligatorio para los jugadores que se inician en la F1. Mucho más interesante, y también agradablemente compacto, es el modo Campeones, en el que los jugadores luchan contra una de las seis superestrellas de la Fórmula 1 durante un puñado de vueltas.El Desafío de temporada, por su parte, condensa el modo Carrera en una serie de diez carreras de cinco vueltas. Se trata de una breve competición mucho más sencilla que el modo Carrera, pero que proporciona la misma sensación de satisfacción. También hay pruebas contrarreloj, ataques contrarreloj basados en escenarios y carreras rápidas de tres vueltas que pueden jugarse en solitario, a pantalla dividida o en línea.

La abundancia de modos de juego, y la novedad de sus diferentes objetivos, significa que los jugadores siempre tienen algo nuevo que hacer en F1 2012 ; no tienen que repetir interminablemente un solo evento con la esperanza de tener éxito. Como resultado, la experiencia se mantiene fresca, por lo que es fácil seguir jugando, y cuanto más tiempo pasen los jugadores en la pista, mejor serán.

No está de más que F1 2012 sea un juego de gran calidad. Aunque no puede igualar el brillo de Forza Motorsport 4 , F1 2012 es sólido como una roca, gráficamente, con circuitos impresionantemente detallados y efectos meteorológicos imponentes. Al recorrer una pista empapada por la lluvia, el campo de visión del piloto puede quedar oculto por los torrentes de agua que levantan los coches de la competencia, dejando sólo las llamas de sus escapes visibles a través de la niebla. La tensión es adecuada. El objetivo gráfico del juego es el fotorrealismo estricto: en F1 2012 no hay florituras de iluminación estilizadas ni paisajes de colores extravagantes. Esa dedicación a retratar el deporte de forma realista se traslada al excelente paisaje sonoro del juego, sobre todo al persistente silbido de los coches.

Donde el juego tropieza, irónicamente, es en ofrecer a los jugadores información detallada y directa sobre las reglas de las carreras de Fórmula 1. La etiqueta en la pista se aplica estrictamente. Adelantar de forma demasiado agresiva o en el momento inadecuado, no dejar paso a los coches más rápidos o salir demasiado rápido de la calle de boxes, incluso cortar una curva demasiado cerca puede suponer una penalización de tiempo, y sólo diez segundos pueden ser devastadores. Si te pasas de la raya con la competencia, puedes ser expulsado de la carrera. Para ser justos, todo esto es bastante fácil de entender en la pista -los compañeros de equipo del jugador les mantienen informados de lo que sucede-, pero los jugadores sin conocimientos del deporte probablemente se perderán al principio.

Además, está la mencionada dificultad. F1 2012 es un juego difícil: los rivales son duros, los circuitos pueden ser endiablados y los propios coches son difíciles de controlar. Es necesario tener una dirección suave y constante, lo que hace que F1 2012 sea un juego ideal para jugar con un volante, aunque los mandos estándar pueden hacer el trabajo. Hay una curva de aprendizaje, sin duda, y es absolutamente necesario familiarizarse con el trazado de los circuitos. Dicho esto, clavar una sección de la pista especialmente desafiante, frenar justo a tiempo y acelerar a la salida de una curva en el momento preciso, es enormemente satisfactorio, y el juego asegura que los jugadores pueden «sentir» cuando están conduciendo bien.

Esa es la recompensa. Las recompensas de F1 2012, como sus retos, son considerables. Veinte circuitos y doce equipos pueden no parecer mucho, pero este es un juego de profundidad, no de amplitud. A diferencia de los simuladores de carreras de «todo para todos», la experiencia de jugar a F1 2012 es refrescante y específica. Sí, es un juego difícil y requiere verdadera dedicación, pero F1 2012 se gana una fuerte recomendación, y los que se quedan con él se alegrarán de haberlo hecho.

F1 2012 ya está disponible para Xbox 360, PS3 y PC. Game Rant analizó la versión del juego para Xbox 360.

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Por Victor

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