‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ Review
¿Es ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ una digna continuación del aclamado exclusivo de PS3 de 2009, ‘Uncharted 2: Among Thieves’ o Naughty Dog ha perdido el control de la serie favorita de los fans? Lee nuestro análisis.
Game Rant’s Ben Kendrick revisa Uncharted 3: Drake’s Deception
Parece mentira que sólo hayan pasado dos años desde que ; Uncharted 2: Among Thieves ganara nuestra codiciada encuesta de los lectores sobre el Juego del Año 2009 ;- junto con otros muchos galardones de la industria. Among Thieves supuso un paso adelante en todos los sentidos para la serie y, aunque persistieron algunos problemas persistentes, como un juego de armas poco inspirado y unos encuentros con los jefes poco satisfactorios (por nombrar algunos), el título fue sin duda uno de los juegos más satisfactorios del mercado en 2009.
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Sin embargo, en 2011 ya se han visto algunas experiencias de juego realmente increíbles que presentaban la misma marca de Uncharted -como la acción desbordante. Como resultado, ¿la continuación de la franquicia de Sony, Uncharted 3: Drake’s Deception sigue subiendo el listón de los títulos de acción y aventura, o la última aventura de Nathan Drake es un paso atrás y decepcionante para la serie?
Afortunadamente, Naughty Dog ofrece otro sólido paso adelante para la franquicia de Sony Uncharted : no se trata sólo de que el título cuente con mayores escenas de acción o con una refinada oferta multijugador, Uncharted 3 sigue desdibujando las líneas que separan nuestra concepción tradicional de los «videojuegos» y la narración interactiva. Drake’s Deception cuenta con un montón de momentos jugables que están diseñados para añadir impacto a la historia de Uncharted , y no sólo con atractivas piezas de juego. Aunque el juego sigue adoleciendo de los repetitivos combates de galería de tiro «pirata», que han estado presentes desde el primer título, también hay un montón de momentos intrigantes para los personajes y geniales cinemáticas que lo unen todo, para que resulte una progresión natural y no una serie de encuentros aislados.
Naughty Dog es consciente de que los juegos de Uncharted se venden a los no aficionados a la acción, pero el desarrollo de los personajes es una de las principales razones por las que los fans de la serie siguen regresando a ella. Como resultado, la historia de Uncharted 3 no solo trae de vuelta a casi todos los héroes favoritos de los fans de la serie, sino que también da cuerpo a cada una de las relaciones de forma interesante y convincente: los entusiastas de Sully tendrán mucho por lo que entusiasmarse, al igual que los fans dedicados del equipo ;Elena. El arco argumental más amplio está ligado al pasado de Drake (lo que permite a los jugadores conocer sus humildes orígenes) y, aunque las motivaciones del protagonista son (a veces) un poco unidimensionales, el viaje ofrece muchos momentos de carácter fuerte y una intrigante conspiración histórica.

Al igual que las anteriores entregas, Drake’s Deception sigue a la mascota cazadora de tesoros de Sony en una aventura por todo el mundo que ofrece varias secuencias de juego memorables. Drake debe ir saltando de un lugar a otro para descubrir pistas sobre el paradero de una antigua ciudad escondida en el desierto de Rub’ al Khali, todo ello mientras supera a la antagonista de esta entrega, Katherine Marlowe, que comparte una complicada historia con Drake y Sully. Por el camino, Drake , y posteriormente el jugador, se enfrentan a los malos en una serie de lugares bellamente renderizados, cada uno de los cuales ofrece algunas experiencias de juego interesantes (visibilidad limitada, física del suelo inestable, oportunidades de sigilo y entornos invertidos).
Algunas de las primeras localizaciones, como el metro de Londres, pueden resultar un poco sosas para los fans de la serie, pero, a medida que el juego avanza, Naughty Dog consigue ofrecer al jugador un montón de atracciones nuevas y sorprendentes.Dicho esto, es difícil no olvidar el hecho de que la progresión del juego es muy similar a la de las entregas anteriores y, aunque algunos jugadores descartarán la familiaridad como «si no está roto, no lo arregles,» no hay duda de que las mentes creativas de Naughty Dog podrían haber hecho un mejor trabajo para diferenciar la experiencia, especialmente los últimos capítulos, de sus esfuerzos anteriores. Del mismo modo, el elemento «supernatural» de esta ronda ofrece un giro argumental más fundamentado, así como una jugabilidad desafiante (y diversificada), pero es sorprendentemente breve.
En general, está claro que Uncharted 3 pretende subir la apuesta y, al mismo tiempo, perfeccionar muchas mecánicas de juego. Este tenue equilibrio puede, en ocasiones, provocar algunos momentos frustrantes de ensayo y error, especialmente en las secuencias de plataformas y persecución del juego. Como resultado de la enorme escala y de los entornos tan detallados, muchos jugadores encontrarán que, de vez en cuando, es difícil diferenciar exactamente dónde se supone que deben ir o qué se supone que deben hacer. No es un problema cuando el jugador se encuentra en una habitación y se le pide que resuelva un rompecabezas, pero cuando se encuentra en las azoteas con enemigos persiguiéndole, es fácil salirse del camino o quedarse atascado en los obstáculos, lo que da lugar a experiencias de punto de control a punto de control y socava las secuencias que se supone que ofrecen un ritmo rápido.

Del mismo modo, Uncharted 3 ‘s colocación de la cámara no siempre hace un gran trabajo de dejar claro exactamente donde los jugadores se supone que debe lanzar Drake – aparentemente destacando objetos inalcanzables en una variedad de enormes habitaciones. Al final, cuatro de cada cinco veces el juego consigue insinuar sutilmente dónde ir a continuación o guiar con éxito al jugador a través de una persecución – pero la otra de cada cinco veces puede resultar en un número de muertes baratas y mucha frustración.
Sin embargo, mientras que las secuencias de plataformas y persecución de Uncharted 3 ‘s pueden ser frustrantes de vez en cuando, las mejoras en el combate hacen que las arenas «piratas» sean mucho más atractivas, ya que los jugadores tienen más herramientas a su disposición que limitarse a esconderse detrás de una cobertura todo el tiempo.Los nuevos movimientos cuerpo a cuerpo mejoran la capacidad de Drake para ser sigiloso, permitiéndole caer sobre enemigos desprevenidos, así como enfrentarse al estilo Arkham City con una habitación llena de matones. El combate cuerpo a cuerpo no es tan refinado o profundo como los puñetazos de Batman, pero sin duda añade una forma adicional para que Drake incapacite a sus enemigos.
Asimismo, se han actualizado las mecánicas de natación, de modo que Drake puede sumergirse bajo el agua para evitar los disparos y salir a la superficie para sorprender a los enemigos desprevenidos (como Ezio en la serie Assassin’s Creed). También se ha equilibrado el armamento y el arsenal del juego, lo que significa que la puntería es más precisa, pero se ha añadido un retroceso realista, para que los jugadores tengan que probar las armas en diferentes escenarios, en lugar de limitarse a utilizar el AK-47 durante toda la aventura.
Las actualizaciones del arsenal son especialmente notables en las ofertas multijugador del juego, ya que los accesorios y la personalización de las armas son una parte importante de la experiencia. Al igual que Call of Duty , Uncharted 3 cuenta con un sólido sistema de subida de nivel que desbloquea varias mejoras y perks (por no mencionar la personalización completa del avatar) ;y, al igual que Call of Duty , esto significa que el multijugador es mucho más intenso esta ronda – ya que los jugadores de mayor nivel tienen una seria ventaja con armamento mejorado y mejores perks. Para algunos jugadores, el multijugador será frustrante al principio, pero el sistema de XP proporciona un flujo constante de mejoras que, poco a poco, hará más fácil despachar a los enemigos y adquirir recompensas de killstreak.

Por supuesto, para los jugadores que se sientan intimidados por la acción Deathmatch , las ofertas cooperativas también se han perfeccionado y ahora, además del modo básico ( Survival ) horda, Uncharted 3 ; reedita la franquicia ; modo Objetivo en un mapa basado en la historia Aventura que permite a hasta tres jugadores enfrentarse a oleadas de enemigos mientras recogen tesoros y completan otros objetivos. También pueden unirse dos jugadores para una mezcla cooperativa/competitiva, Cazador , en la que los equipos se turnan para mover tesoros por el mapa/defender puntos de entrega. Del mismo modo, los modos competitivos Deathmatch y Saqueo (captura la bandera) de Uncharted 2 se mantienen junto con la adición de un modo Hardcore más sin potenciadores ni medallas, así como una variación de Deathmatch, Three Team Deathmatch .
Tanto el modo competitivo como el cooperativo cuentan con la función de pantalla dividida local, además de incluir ritmos de acción que construyen una mini-narrativa en torno a cada partido. Los momentos de la historia no son intrusivos pero, para quien espere una experiencia cooperativa a la altura de la campaña, tampoco añaden demasiado. Son un añadido divertido que emula la experiencia de acción de Uncharted 3 añadiendo contexto (Drake y Sully en modo cooperativo saquean la fortaleza de un castillo) y mezclando la jugabilidad (los jugadores deathmatch se enfrentan en vagones de tren en movimiento, hasta que llegan a un mapa de estación de metro tradicional). Para más información sobre los detalles de la oferta online, consulta nuestra cobertura de la demo del E3 y nuestras impresiones sobre la beta multijugador.
No hay duda de que Uncharted 3: Drake’s Deception es un paquete excelente, con un montón de efectos visuales increíbles, una oferta online adictiva, momentos de juego divertidos y una historia intrigante (y madura). Si bien algunos elementos básicos tropiezan, debido al enorme alcance del juego, es fácil perdonar a Naughty Dog y disfrutar de una tercera parte que mejora la innovadora serie en casi todos los aspectos.
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Uncharted 3: Drake’s Deception ;ya está disponible en exclusiva para PS3.