‘Spider-Man: Edge of Time’ Review
¿Podrá el segundo título de Spider-Man ‘Edge of Time’ mantener la magia de su predecesor contando una historia más centrada en el tiempo? Lee nuestra reseña.
Game Rant’s Anthony Taormina analiza Spider-Man: Edge of Time
Spiderman, el hombre araña, hace todo lo que puede una araña. Que al parecer es no protagonizar nunca una secuela de éxito.
Mientras que el desarrollador Beenox fue capaz de ofrecer una experiencia multi-spidermana convincente con Spider-Man: Shattered Dimensions , dieron un paso atrás con su segundo trabajo, Edge of Time , e intentaron crear una experiencia más íntima, en la que el tiempo es compartido por sólo dos Spider-Men. Los Spiderman en cuestión son Amazing Spider-Man, la versión tradicional de Peter Parker del lanzarredes, y Spider-Man 2099, un luchador contra el crimen más cargado de artilugios.Por supuesto, te estarás preguntando cómo es posible que Beenox cuente una historia íntima protagonizada por dos personajes que existen en dos periodos de tiempo distintos. En Spider-Man: Edge of Time , Peter Parker, como Amazing Spider-Man, muere por culpa de Walker Sloan (una bola de baba corporativa de la época de 2099) que manipuló el viaje en el tiempo. 2099 es testigo de esta muerte, jura detenerla y debe formar equipo con un Amazing Spider-Man anterior a la muerte para hacerlo, y a partir de ahí todo se vuelve más enrevesado.
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Hay algunos giros ingeniosos en el camino, y las idas y venidas entre las dos versiones únicas de Spider-Man (con la voz de dos actores de voz clásicos para Peter Parker) son lo suficientemente entretenidas, pero están al servicio de una historia que no va a ninguna parte rápidamente. Parece que el desarrollador Beenox comenzó con la muerte de Peter Parker como punto de partida, pero realmente no sabía dónde llevarlo después de eso.
Sin embargo, una historia sólida no es lo que hizo que Shattered Dimensions -la anterior aventura de Spider-Man desarrollada por Beenox- fuera tan atractiva, sino la mezcla de estilos de juego (así como la estética visual) repartidos en cuatro universos Marvel diferentes. Por desgracia, al eliminar los universos Noir y Ultimate de Edge of Time , Beenox también perdió su capacidad para mantener la sensación de frescura, y su comprensión de lo que hace que un título multi-spidermaníaco sea tan emocionante: los villanos.

Los villanos de esta ronda son todos repetitivos sin sentido y no tienen ni una pizca de la creatividad que uno esperaría después de que Shattered Dimensions ofreciera unos 14 villanos únicos. Pero antes de llegar a los errores de los villanos es mejor hablar primero del viaje a los villanos, la carne principal del juego.
En Edge of Time los jugadores acabarán repitiendo tareas de memoria -como recoger tres o cuatro objetos y devolverlos a un centro, o pulsar varios interruptores antes de poder avanzar- mientras se ven obstaculizados en su progreso por una colección de enemigos vagamente similares que apenas requieren estrategia aparte de machacar los botones de ataque a corta y media distancia. Hay un sistema de mejora como el de Shattered Dimensions , pero realmente no tiene sentido centrarse en él porque simplemente con usar la habilidad especial de cada Spiderman se puede conseguir fácilmente. Simplemente dispara la habilidad, que es esencialmente un botón de «no recibir daño», espera a que tu medidor se recargue y repite.
Hay momentos en los que el juego no pide a los jugadores que se limiten a luchar a través de una sala tras otra de enemigos, y deja que Spider-Man haga sus pinitos con las telarañas y se arrastre, pero incluso esas secciones, aunque a veces son atractivas, carecen del espíritu de Shattered Dimensions . Sólo las secciones de caída libre de 2099 y las partes en las que las acciones de un Spider-Man’ repercuten en el mundo del otro’ son remotamente emocionantes y creativas, e incluso esas no se sienten ni de lejos tan pulidas o motivadas como podrían.

Tener una trama de flexión del tiempo a punto Beenox tenía algunas ideas inteligentes, pero no’sabía cómo hacerlas brillar en algo que no fueran secuencias predeterminadas. Ser capaz de destruir un tipo de enemigo o un objeto, sólo para que desaparezca o cambie en el futuro es inteligente, pero todo está impulsado por el juego sin ningún margen de elección.
Dicho esto, podría haber habido una luz brillante al final de este repetitivo título, si Beenox hubiera tomado algunos villanos clásicos de Spider-Man y los hubiera reimaginado para los universos Amazing y 2099. En lugar de eso, todo son anodinas versiones mutadas de villanos conocidos, que no hacen nada más que reforzar la repetición de los combates, y son visualmente poco interesantes. La verdad es que es bastante triste, porque lo único que tiene a su favor el juego es su diseño.
No necesariamente el diseño de los niveles -que se repiten y reciclan innumerables veces-, sino la forma en que el juego crea esa experiencia de Spider-Man. Poder arrastrarse por los techos, atravesar abismos con la telaraña y, simplemente, hacer las cosas que puede hacer Spider-Man es siempre una experiencia agradable, y aquí no es diferente. Sin embargo, rodeado de tanta pesadez, es difícil encontrar algo en el juego demasiado revelador o que merezca la pena perder un segundo vistazo.

Sin embargo, para aquellos que les guste, hay algún incentivo para volver a jugar los aproximadamente 16 capítulos del juego (el juego dura entre 8 y 10 horas), principalmente en los desafíos web que se ven en Shattered Dimensions , pero tu deseo de completarlos dependerá de lo aburrido que te haya parecido la primera partida. Sin embargo, después de sentirme un poco fatigado en la primera ronda, no puedo decir que volver a jugar sea una de mis prioridades.
Es difícil determinar qué fue lo que falló en Spider-Man: Edge of Time . Hubo una clara decisión de hacer la historia más cohesionada -eliminar la fórmula inconexa de seleccionar un personaje y avanzar-, pero todo lo demás simplemente perdió su magia. Los objetivos terriblemente repetitivos, los combates contra jefes deslucidos y mínimos y, francamente, la falta de esfuerzo impidieron que Edge of Time fuera algo más que otro título de superhéroes criminalmente superficial.
¿Has tenido la oportunidad de ver Spider-Man: Edge of Time ? No dudes en compartir tu opinión en los comentarios de abajo.
Spider-Man: Edge of Time ya está disponible para PS3, Xbox 360 y Wii.