Vampire the Masquerade: Bloodhunt – Nosferatu Saboteur Guide
El Saboteador Nosferatu es el especialista en trucos e infiltración de Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt’s arquetipos, y esta guía lo explica.
Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt presenta un surtido de arquetipos de personajes jugables inspirados en el juego de mesa y en otros medios de Vampiro: La Mascarada. Entre ellos, el Saboteador Nosferatu es un infiltrado silencioso y mortal cuyas habilidades se basan en desviar a los enemigos, llevarlos a las trampas y desaparecer de la vista.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt es un battle royale de Sharkmob que pone a los jugadores en el papel de un clan que participa en una caza de sangre en las calles de Praga. Los jugadores deben recorrer las calles y tejados de la ciudad, reunir armas y sangre resonante, y luchar contra otros vampiros para salir victoriosos al final de la noche. Para complicar aún más las cosas están los soldados de la Segunda Inquisición, que han reclamado secciones de la ciudad y sirven como obstáculos adicionales o, potencialmente, una fuente adicional de sangre y armas.
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Poderes
De los diversos clanes de vampiros que se encuentran en Vampiro: La Mascarada, los Nosferatu son conocidos por su habilidad en tres disciplinas vampíricas: Animalismo, Ofuscación y Potencia. El Saboteador se especializa en Ofuscar, el arte de la invisibilidad y la ocultación vampíricas.
Tienen acceso al poder del clan Nosferatu, «Vanish,» que les permite desaparecer repentinamente, viajando a gran velocidad durante un breve periodo de tiempo antes de reaparecer. Esta habilidad es útil para desplazarse por Praga y les proporciona una excelente velocidad al moverse en cualquier dirección, aunque debe usarse con moderación para asegurarse de que no se enfría cuando más se necesita. Es muy eficaz para escapar o reposicionarse en caso de que el combate vaya mal, o para desaparecer después de matar a parte de un grupo y evitar su intento de venganza.
El Poder del Arquetipo del Saboteador es «Bomba de Alcantarilla,» que permite al Saboteador colocar un explosivo de proximidad que libera gases tóxicos cuando se activa. La bomba suele activarse como resultado del movimiento del enemigo cerca de ella, pero también puede activarse manualmente disparando.Esto se puede utilizar para asustar a los jugadores desprevenidos, detonando la bomba antes de que el sensor de proximidad se haya activado (se muestra como una esfera alrededor de la bomba visible sólo para el jugador que la colocó), o incluso detonando la bomba en el aire inmediatamente después de lanzarla.
Los enemigos observadores también pueden detonar la bomba a distancia con sus propias armas, por lo que elegir buenos lugares para ocultar la presencia de un explosivo es fundamental. También es importante tener en cuenta que los saboteadores y sus aliados no reciben daño de sus propias bombas de alcantarilla.
El poder pasivo del saboteador es «Paso invisible» y permite al saboteador volverse semiinvisible cuando está agachado. Se activa al agacharse durante un segundo más o menos y hace que el Saboteador sea muy difícil de detectar al hacerlo transparente. Conservan su contorno y distorsionan ligeramente cualquier cosa que se vea a través de ellos, por lo que un jugador observador puede seguir viéndolos, incluso a distancia.
Esta habilidad es, por lo tanto, útil para hacer que el jugador sea más difícil de notar mientras se arrastra por las calles de Praga, o para oscurecer su ubicación en los tejados mientras hace de francotirador. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el hecho de disparar un arma desactivará temporalmente el poder, por lo que los jugadores deben tenerlo en cuenta.
Armas preferidas
El saboteador se desenvuelve de forma excelente con armas que son eficaces a media distancia, especialmente los rifles de francotirador y de tirador. El rifle de francotirador es excelente para eliminar a los enemigos desde los tejados, pero tiene un largo tiempo de recarga y un cargador pequeño. El rifle de tirador es más adecuado para los tiroteos, ya que tiene un cargador más grande pero carece de la excelente mira del rifle de francotirador.
La ballesta pesada también es una excelente opción para el saboteador, ya que cada perno despliega una nube de gas tóxico sobre una zona. Esto se combina maravillosamente con la Bomba de Alcantarilla y el daño de la nube se acumula con el daño infligido por la Bomba de Alcantarilla, creando potencialmente una nube de daño de corta duración pero muy peligrosa con el paso del tiempo, a la vez que permite al Saboteador forzar a los enemigos a salir de su cobertura y ponerse en el camino de otras armas.
Los rifles de asalto siguen siendo una opción sólida para cualquier construcción, ya que funcionan muy bien a cualquier distancia, mientras que las pistolas duales y las ballestas duales pueden ser útiles en el combate a corta y media distancia, ya que las ballestas proporcionan una pequeña ráfaga explosiva útil para manipular a los enemigos para que cambien de posición.
Resonancias preferidas
En Vampiro: La Mascarada, la sangre conlleva varios efectos basados en el estado emocional de la persona de la que se extrajo. En Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt es muy importante para los jugadores buscar los tipos adecuados de «resonancia» de la sangre de los civiles alrededor del mapa para fortalecerse.
El Saboteador vive y muere de su capacidad para entrar y salir del combate libremente, y de su uso de las Bombas de Alcantarilla para controlar la zona. En consecuencia, la resonancia melancólica (púrpura) y flemática (cerceta) debería ser la máxima prioridad, acortando los enfriamientos de Desvanecimiento y Bomba de alcantarilla respectivamente.
La resonancia melancólica reduce el enfriamiento de los poderes de clan en un 10%, luego en un 25% y después en un 50% a medida que el jugador adquiere más. La resonancia flemática hace lo mismo con los poderes de arquetipo, por lo que es importante adquirirlos a medida que estén disponibles. Diablerizar a otros jugadores o drenar a los soldados de la Segunda Inquisición desbloqueará ranuras adicionales, lo que permitirá al jugador almacenar más resonancia.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt está disponible en PC y Playstation 5.
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