‘Zoo Tycoon’ Review
‘Zoo Tycoon’ trae un zoo virtual a los jugadores de Xbox, pero ¿el título sólo hace monerías? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

Microsoft Studios anunció Zoo Tycoon a principios de este año durante la ;Electronic Entertainment Expo, dejando a los fans de los animales y a los jugadores nostálgicos esperando con impaciencia una avalancha de animales digitales para sus consolas. El desarrollador Frontier Developments ya se ha metido en el negocio de los animales, creando criaturas peludas en Kinectimals e incluso creando una versión de Rollercoaster Tycoon para la Xbox original. Aunque Zoo Tycoon está repleto de momentos adorables, no está exento de defectos: no es el tipo de juego de gestión intrincado que los fans de la serie Tycoon esperan.

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Zoo Tycoon sitúa a los jugadores en un simpático mundo en el que, a diferencia del juego original del mismo título, los animales nunca pueden escapar de sus instalaciones. El énfasis en las interacciones divertidas, los animales amistosos y los menores requisitos de gestión parece ser el resultado final de un título simplificado para un público más joven. Esto no es malo, pero los jugadores que esperen el mismo tipo de título que el original Zoo Tycoon deberían tener la mente abierta.

El juego ofrecerá a los jugadores tres tipos de juego: libre, campaña y desafío. Tanto en el modo desafío como en el de campaña, los jugadores reciben un número determinado de tareas que deben completar en un plazo de tiempo relativamente pequeño. Aunque proporciona cierto desafío al juego, también quita la posibilidad de disfrutar adecuadamente de los propios animales. La gran cantidad de requisitos de investigación también es desconcertante, ya que los jugadores se ven obligados a investigar todos los elementos del menú -algunos tardarán 20 segundos y otros dos minutos-, pero el tiempo no se indica hasta que se acepta pagar por la investigación. Es entonces el modo libre donde el juego brilla, sin las molestas limitaciones de la investigación y las finanzas. Dado que los jugadores no tienen que completar los objetivos a toda prisa, tendrán tiempo para disfrutar de las exposiciones que han creado, jugar con los animales y sentir apego por los animales que crían y compran.

La mayor desventaja de Zoo Tycoon es su falta de variedad y su excesivo énfasis en la simplicidad. Aunque hay 8 especies de exhibición principales y 15 especies de mini-exhibición -la mayoría con su propia variedad de subespecies- los animales no’tienen en última instancia muchas animaciones por las que pasar. Los lémures se vuelven menos entretenidos cuando hacen las mismas actividades una y otra vez, lo que puede hacer que los jugadores pierdan su enamoramiento de la adorable y simpática lista una vez que hayan dedicado varias horas al juego. Ÿ Sólo hay unos pocos tipos de mejoras que los jugadores pueden añadir a cada exhibición, y la mayoría de ellas son sólo para 1 o 3 tipos de animales, lo que significa que la mayoría de las exhibiciones, independientemente del parque en el que se encuentren, acaban teniendo el mismo aspecto que cualquier otra exhibición.Los jugadores también pierden la capacidad de controlar la colocación de los caminos, y aunque el juego suele hacer un buen trabajo en este sentido, a veces deja mucho margen de mejora.

Aunque los objetos expuestos no deslumbren a la mayoría de los jugadores, los intrincados detalles vertidos en los propios animales sí lo harán. La enorme cantidad de detalles que contienen las texturas hace que cada animal cobre vida, y basta con rociar a un rinoceronte con una manguera para darse cuenta de que el equipo ha dedicado mucho tiempo a las texturas del agua. Los niños y los amantes de los animales se quedarán asombrados por el nivel de detalle, y jugarlo en la Xbox One hará que se note.

Hay tres interacciones basadas en Kinect para los animales de la exposición, aunque cada una es muy limitada. Por ejemplo, los grandes felinos y los chimpancés pueden interactuar con el jugador a través de una pantalla sensorial, y Kinect hace un trabajo fantástico reconociendo las expresiones faciales, demostrando ser muy capaz de decir cuándo una boca está abierta o incluso cuándo alguien parpadea. El jugador puede ver su propio reflejo en el cristal del juego, lo que añade un bonito toque cuando los animales reaccionan a sus expresiones faciales. Las otras dos actividades se basan en los gestos de las manos más que en las expresiones faciales, y aunque las acciones que se desarrollan harán chillar a los entusiastas de los animales, los fallos del reconocimiento de gestos seguramente frustrarán o confundirán a los usuarios, especialmente si se trata de niños pequeños.

El juego admite hasta cuatro jugadores a la vez, independientemente del modo de juego, lo que permite que los amigos se unan y trabajen en el mismo zoo. Es divertido ver cómo se producen las interacciones desde una perspectiva diferente, e incluso cuando no están jugando en el mismo zoo los jugadores pueden donarse animales unos a otros. Estos animales pueden añadirse a cualquier zoo en cualquier modo de juego, lo que significa que los zoos con escasez de dinero pueden beneficiarse de un amigo que juegue en el modo libre con fondos ilimitados para animales caros. Rellenar los suministros de agua y comida (y, por supuesto, limpiar las cacas) es mucho más fácil con amigos, y resulta una experiencia muy agradable.

Una de las mayores decepciones en la edición de Xbox One es el hecho de que el juego tiene un límite incorporado en el número de animales y exposiciones que se pueden colocar. Mientras que Zoo Tycoon ;ofrece al jugador un gran mapa con mucho espacio, los jugadores normalmente se verán obligados a dejar de construir cuando’esté alrededor de una cuarta parte de su capacidad debido a un mensaje que dice ‘no hay más espacio para exhibiciones’. Al tratarse de un título de lanzamiento para el sistema, resulta sorprendente que se establezca una limitación que impide jugar. Los animales y los objetos pueden eliminarse para hacer más espacio, pero el juego debería permitir poner más objetos. Editar objetos ya es bastante difícil con la interfaz de menú mal configurada, que obliga a los jugadores a ir de un lado a otro y a dar demasiados pasos para realizar cada tarea que se les asigna.

Zoo Tycoon es un gran juego casual con un montón de momentos agradables de animales, pero la experiencia se ve empañada por un énfasis excesivo en la simplicidad y una interfaz de menú terrible. Los gráficos son, sin duda, un punto fuerte en la Xbox One, pero otras limitaciones restan valor a lo que realmente podría haber sido una experiencia de nueva generación. A pesar de ello, es un paseo agradable para aquellos que buscan relajarse y divertirse un poco, y a la mayoría de los jugadores les resultará difícil decir que no a la adorable lista de animales si se les da la oportunidad de verlos.

Zoo Tycoon ya está disponible para Xbox 360 y Xbox One.

Sigue a John Jacques en Twitter @Makelevi.

Por Victor

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