‘X-Men: Destiny’ Review
Activision y el desarrollador Silicon Knights no consiguen aportar una buena historia ni una buena jugabilidad con ‘X-Men: Destiny.’ Sigue leyendo para saber por qué este juego nunca debió hacerse.

Game Rant’s Rob Keyes analiza X-Men: Destiny

Activision se ha unido a Silicon Knights, desarrolladores de Too Human , para ofrecer a los fans el primer videojuego de los X-Men en seis años, sin contar con las películas. Titulado X-Men: Destiny , este título de acción y aventura se diferencia de la competencia de este año en que no está basado en su respectiva película de cómic y en que el jugador no interpreta a los personajes del título.

Tras una demo mediocre en el E3 2011 y la preocupación por la presentación visual y el concepto detrás de X-Men: Destiny , ¿ha entregado Silicon Knights el videojuego de calidad que los fans de Marvel han estado pidiendo? Sigue leyendo nuestro análisis.

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X-Men Destiny ;es un juego para un solo jugador, que toma un camino diferente al de los juegos X-Men Legends de Activision y Raven Software. En su lugar, Destiny ;permite a los jugadores elegir uno de los tres personajes originales y construir su propio conjunto de poderes mutantes, mientras que al mismo tiempo, lo que les permite hacer su propia elección en el que al lado del juego: Los X-Men (liderados por Cíclope) o la Hermandad de Mutantes (liderada por Magneto).

En teoría, Silicon Knights puede ofrecer una acción más cercana y personal, así como una historia más atractiva, al estilo de Batman: Arkham City , pero en lugar de aprovechar esa oportunidad, han hecho lo que es un juego de arcade antiguo y barato, un complemento de la película sin la película.

Desde el principio de la historia, que comienza y gira en torno a una manifestación mutante por la paz en San Francisco después de la muerte del Profesor X (el fundador de los X-Men), los que no son fans de los X-Men no tendrán ni idea de lo que está pasando ni de por qué importan los personajes que aparecen. Esto es estrictamente un juego para los X-Fans conocedores y para ellos, obtienen una historia sin sentido que tiene lugar en el transcurso de un solo día en el área de unas pocas manzanas de la ciudad, involucrando a uno de los tres personajes que van de no-mutante a dios mutante mientras que todavía a veces no están seguros de que son incluso un mutante.

Con tanto que sacar del universo X-Men, no se ha aprovechado nada, y lo que es peor, la jugabilidad de X-Men: Destiny’s ;last-gen ;hace lo contrario de ayudar a salvar la experiencia. En momentos clave del juego, los jugadores tienen la oportunidad de elegir una de las dos mejoras de poder de los mutantes, basándose en la selección de uno de los tres poderes base al principio del juego. Esto, y la posibilidad de que los jugadores encuentren trajes de personajes coleccionables y X-Genes para equipar y mejorar su personaje, es la parte divertida del juego. La parte no divertida es casi todo lo demás.

La introducción de X-Men: Destiny es bastante chula y parece sacada del inicio de una miniserie spin-off de X-Men para presentar a tres personajes diferentes, pero al igual que el resto de los momentos cinemáticos, ;las escenas de corte tienen problemas de framerate y bugs gráficos (garras invisibles de Lobezno) – los personajes entran y salen o se mueven a lugares y vuelven sin sentido. Cada pocos minutos los jugadores son sacados del juego y obligados a verlas, sin opciones para saltárselas – incluso si’reproducen ese segmento.

Durante el juego real, que se desarrolla en una serie extremadamente lineal y muy pequeña de escenarios en caja llenos de un número preseleccionado de villanos calcados conocidos como los Purificadores, el combate se convierte en machacar botones y reunir lentamente M-Power para desatar los pocos poderes mutantes disponibles. Assassin’s Creed ;y Batman ;no lo es. El combate, al igual que el diseño de los niveles, es demasiado simple y carece de profundidad. Los jugadores pueden saltar, bloquear y evadir, y luego golpear rápidamente los dos botones de combate repetidamente contra grandes cantidades de carne de cañón.

No sólo el combate y su repetición son aburridos, sino también los villanos, que siguen siendo los mismos durante todo el juego. Incluso las pocas batallas de «boss» son repeticiones de combates de jefes anteriores con un patrón de repetición diferente. Para los pocos momentos que están ahí, X-Men: Destiny ;hace un buen trabajo al retratar a muchos personajes de los libros, pero hace poco con ellos. En su lugar, los personajes de los X-Men y la Hermandad aparecen en una serie de breves cameos y no se trabajan en la narrativa del juego’.

Dado que la diversión consiste en mejorar al protagonista elegido, el juego se vuelve aún más irritante al lanzar paredes invisibles y cualquier otro truco de diseño de juego barato para evitar que los jugadores retrocedan para encontrar los coleccionables perdidos. El sistema de puntos de control es brutal y obliga a los jugadores a rehacer secciones enteras y combates contra jefes al morir, lo que sorprendentemente puede ocurrir más de una vez en dificultad normal en ciertos combates, ya que el juego no recompensa la salud o los puntos M con mucha generosidad.

Aunque el juego hace poco más que ofrecer lo básico de la historia, el diseño de niveles y la jugabilidad en un juego muy corto y aburrido, hay algo de diversión en la mejora de tu personaje. Recoger X-Genes y trajes, mientras se mejoran todos ellos junto a los poderes base del personaje’ hace que el jugador se sienta como uno de los mutantes más fuertes y capaces que hay, aunque no tenga sentido dentro de las reglas establecidas en el universo Marvel y el propio juego.

X-Men: Destiny podría haber sido un juego competente -no uno bueno- hace una década o como descargable de 10 dólares si hubieran eliminado un montón de repeticiones redundantes y hubieran permitido el multijugador. Tal vez sea un alquiler de fin de semana para los fans de X-Men, pero está demasiado atrasado para justificar una compra y no ofrece nada nuevo al género o a la franquicia de X-Men. Es una oportunidad perdida que Activision podría haber aprovechado para hacer X-Men: Legends 3 .

X-Men: Destiny ;ya está disponible para PS3, Xbox 360, Wii y DS.

Sígueme en Twitter @rob_keyes.

Por Victor

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