‘WWE All Stars’ Review
El último juego de la WWE de THQ ha salido a la luz, y pretende tener uno de los mejores planteles de todos los tiempos. ¿Está ‘WWE All Stars’ a la altura de las expectativas de los fans de la lucha arcade’? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Juego Rant’s Riley pequeñas críticas WWE All Stars
It’s sido muchos años desde el último juego de estilo arcade WWE fue lanzado, pero para el deleite de los fans de la lucha libre en todas partes, THQ ha cambiado que con el reciente lanzamiento de WWE All Stars . El último juego de lucha libre de THQ es un título de lucha libre de inspiración arcade que reúne a dos generaciones completamente diferentes del deporte en un ring. El increíble plantel de WWE All Stars permite a los jugadores vivir combates con los que sólo han podido soñar, y la lucha real en el juego es una revisión muy necesaria para un género que parecía haber muerto hace mucho tiempo. Sin embargo, el juego no es perfecto y hay algunos problemas menores.
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WWE All Stars es un cambio de ritmo bastante drástico respecto a la serie anual Smackdown vs. Raw , y eso se hace evidente con sólo ver una imagen fija del juego. Todos los luchadores tienen un aspecto ridículamente grande y musculoso, y sus rasgos han sido modificados para dar un aire más caricaturesco. Este juego no intenta recrear una atmósfera realista y los efectos visuales lo demuestran.
Esto no es en absoluto una crítica al aspecto del juego, ya que hace un muy buen trabajo para capturar la misma locura que el juego pone sobre la mesa. Sin embargo, el aspecto físico de los luchadores no importará ni un poco una vez que conozcas WWE All Stars ‘ la lista completa.
Hay aproximadamente 30 luchadores diferentes entre los que elegir, y aunque eso puede parecer poco en la época de Marvel vs. Capcom 3 , recuerda la sabia sabiduría que nos recitaban nuestros padres hace tantos años: Es la calidad lo que cuenta, no la cantidad.’ Era un pensamiento inspirado entonces, y nunca se han dicho palabras más ciertas en lo que respecta a WWE All Stars . 15 de las 30 superestrellas son personalidades modernas como Triple H, Randy Orton, John Cena y Undertaker, por nombrar algunas. La otra mitad del roster consiste en nada más que leyendas de la WWE.
Hulk Hogan, The Rock, Stone Cold Steve Austin y (por primera vez en un juego de la WWE hecho por THQ) «Macho Man» Randy Savage. La lista de jugadores debería impulsar las ventas y atraerá tanto a los fans de la lucha libre de siempre como a los de hoy en día. Más leyendas de la WCW, o al menos Goldberg, habrían sido adiciones fantásticas, pero es difícil estar decepcionado con la lista de WWE All Stars . There’s también DLC en las obras, la primera de las cuales llega este mes de abril de forma gratuita.
Como ya se ha mencionado, la jugabilidad es un inconfundible retroceso a los títulos de lucha arcade de la vieja escuela que llevan muchos años desaparecidos. Los personajes tienen un aspecto ridículo y un conjunto de movimientos a la altura. Los movimientos característicos, los agarres y los golpes se han exagerado en nombre de una jugabilidad entretenida, y la mayor parte de la diversión de WWE All Stars se encuentra en la ejecución de varias maniobras espectaculares y exageradas. Como se ve en el tráiler de lanzamiento del juego, incluso es posible hacer rebotar a tu oponente fuera de la alfombra, encadenando diferentes combinaciones que desafían la gravedad.
Aunque la jugabilidad es muy agradable, la dificultad y la complejidad para realizar ciertos movimientos de forma eficiente parecen contrarrestar la premisa de ‘pick-up and play’ que pretendía THQ. El juego plantea un reto de inmediato, lo que no es un gran problema en sí mismo, pero la falta de tutoriales o detalles sobre las cuatro clases diferentes de competidores agrava el problema.
Los oponentes de la CPU te darán una paliza las primeras veces que juegues, pero la mayoría de los jugadores se familiarizarán pronto con los controles para competir.Así que, aunque no es un problema, es una pena que THQ no haya incluido un modo de práctica o tutorial para afinar las habilidades y los combos.
La disposición de los controles en WWE All Stars es bastante sencilla, con los botones de la cara ofreciendo una variedad de maniobras ligeras y pesadas, y los topes derecho e izquierdo utilizados para bloquear los ataques entrantes. Sin embargo, bloquear no es tan fácil como parece, lo cual es un poco desafortunado. Bloquear o revertir requiere reflejos en fracciones de segundo que se calculan a la perfección, y una gran cantidad de frustración proviene de los oponentes capaces de bloquear o revertir casi todos los ataques, sin dar a los jugadores la misma oportunidad.
WWE All Stars cuenta con una serie de modos bastante básicos que seguramente complacerán a los antiguos fans de la WWE. Los combates más atractivos son, sin duda, los de ‘Fantasy Warfare’, que enfrentan a una superestrella actual con una leyenda de la WWE en una historia falsa. Antes de que comience cada combate, se reproduce un vídeo muy bien editado con imágenes de la vida real de cada uno de los dos combatientes, lo que da la impresión de que los dos luchadores tienen un enfrentamiento legítimo.
Hulk Hogan vs. John Cena, Stone Cold vs. CM Punk, y todos los demás enfrentamientos de ‘Fantasy Warfare’ son aún más especiales gracias a las introducciones que se hacen para preparar a los jugadores para el combate que van a comenzar. El modo ‘Fantasy Warfare’ no sólo es entretenido, sino que supone un nuevo nivel en el género, sumergiendo a los jugadores en una experiencia diferente a la de cualquier otro juego de lucha libre.
El otro modo principal para un jugador es ‘Camino de Campeones’, y añade más tipos de juego sin dejar de mantener WWE All Stars ‘ el factor de diversión. Hay tres caminos diferentes para el Campeonato que el jugador puede tomar, culminando en una batalla con el Undertaker, un combate por el título de la WWE contra Randy Orton, o un combate Tag Team contra D-Generation X.
Algunas de las superestrellas grabaron el audio para estas escenas, en las que versiones de sí mismas de tamaño ridículo y de aspecto plástico se dirigen directamente al jugador. Aunque el modo no sea tan interesante como el modo ‘Fantasy Warfare’, sigue siendo una idea genial que probablemente disfrutarán los jugadores.
El juego también incluye el ‘Modo Exhibición’ estándar, que te permite formar equipo con tus amigos o enfrentarte a ellos, pero no hay muchos tipos de partida entre los que elegir. Hay un combate ‘Extreme Rules’, un combate ‘Fatal 4-Way’, e incluso un combate ‘Steel Cage’, pero la falta de otros tipos de combate conocidos (como ‘Hell in a Cell,’ ‘Money in the Bank,’ Ladder matches, y otros) es un poco deprimente. Los tipos de combates disponibles siguen siendo muy divertidos, por lo que la escasez de combates no debería desanimar demasiado.
Todos estos partidos pueden jugarse también en el modo online WWE Allstars ‘, pero cualquiera que haya jugado a cualquier juego de la WWE online conoce los diversos problemas que parecen afectar a la serie. Los partidos en línea son bastante lentos, lo que hace que un movimiento bien ejecutado sea casi imposible. Se podría pensar que, después de todos estos años, THQ sería capaz de crear un componente online medio decente y sin retrasos para acompañar a sus títulos de la WWE , pero parece que no lo han hecho, lo que no sorprenderá a los fans de siempre.
‘Create-A-Superstar’ es el modo final del juego, y por desgracia da la sensación de haber visto un desarrollo apresurado para estar terminado para ; All Stars . Hay muy pocas herramientas y atuendos para ayudar a que tu luchador destaque frente a los demás luchadores creados, lo que también puede facilitar la creación de una superestrella a los ineptos en la utilización del modo en la serie Smackdown vs. Raw . El modo se siente como una adición de última hora, pero es’s todavía agradable ver un sistema de creación de personajes de cualquier tipo en el juego.
Uno de los mayores problemas de ; WWE All Stars son las pantallas de carga. Una pantalla de carga inicial de veinte segundos es una cosa, pero cada modo de juego parece traer su propia serie de retrasos, que saca a los jugadores de la experiencia. Aunque son un fastidio, las pantallas de carga no son las peores del mercado, y en su mayor parte son soportables.
En resumen, ; WWE All Stars es lo que todo juego de lucha libre debería ser. El plantel de luchadores es uno de los mejores que cualquier juego de WWE haya tenido jamás, y los increíbles movimientos y la jugabilidad hacen que el juego sea un sobresaliente certificado. Puede haber algunos problemas con el juego en línea y los incómodos tiempos de carga que aparecen, pero estos defectos se pueden pasar por alto fácilmente. Del mismo modo, cuesta acostumbrarse a los controles, pero al final se cogen con bastante rapidez.
Cualquiera que sea o haya sido fan de la WWE se lo va a pasar en grande con WWE All Stars . Así que salgan, compren este juego y denle una paliza, hermano.
WWE All Stars ya está disponible para PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360 y Wii.