‘Tony Hawk’s Pro Skater HD’ Review
Un viaje nostálgico da el pistoletazo de salida al Summer of Arcade de Xbox Live’. ¿Consigue ‘Tony Hawk’s Pro Skater HD’ recuperar el original, o simplemente se siente como un recauchutado? Lee nuestro análisis.

El verano de Arcade de Xbox Live ya está aquí, con Tony Hawk’s Pro Skater HD a la cabeza. Los desarrolladores de Robomodo no se han limitado a pulir los gráficos del juego original, sino que han reconstruido los patinadores y los escenarios de las dos primeras entregas de la serie en un motor completamente nuevo.

¿Podrá la nueva potencia hacer que el juego de hace una década merezca una nueva visita, o Tony Hawk’s Pro Skater HD no conseguirá en última instancia el viaje a la memoria que intenta?

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Dado el reciente declive que ha experimentado la licencia de Tony Hawk , la decisión de rehacer en lugar de innovar es difícil de juzgar. En lugar de un nuevo periférico o una mecánica de juego artificiosa, Activision ha decidido volver a las raíces de la serie’. Recogiendo siete mapas de los dos primeros títulos de Tony Hawk’s Pro Skater y una mezcla de patinadores tanto antiguos como nuevos, el remake en HD no se aleja demasiado de los últimos clásicos actualizados de la industria’. Para bien y para mal.

El original Pro Skater tomó al mundo por sorpresa, y por sí solo convirtió los títulos de skate en un género de éxito. Dicho esto, fue producto de una filosofía de diseño que anteponía la mecánica inspirada a la profundidad real de la experiencia. En 1999, cuando los jugadores se apiñaban en torno a sus PlayStations, la posibilidad de hacer skate en formato digital era suficiente para que el tiempo mereciera la pena.Desde entonces, los mapas, los conjuntos de movimientos y los modos de juego han crecido exponencialmente para ganar el tiempo y la inversión del jugador.

Lamentablemente, la experiencia completa del remake sigue centrada en cumplir las expectativas de los juegos publicados dos generaciones de consolas antes. El reto que se plantea al jugador es el mismo de siempre: conseguir altas puntuaciones, encontrar objetos ocultos y completar retos aleatorios para avanzar al siguiente mapa. Los modos multijugador también están presentes, pero es desconcertante que no esté habilitado el cooperativo local, una gran oportunidad perdida, por no mencionar que no se desbloquean todos los mapas desde el principio.

Los retos y los logros están muy bien, pero los aficionados honestos a Pro Skater recordarán que repetir las mismas fases en una carrera contra el reloj, sólo para desbloquear una fase que realmente quieres ;jugar sólo era divertido durante un tiempo. La falta de juego local para dos jugadores significa que las sesiones de grupo serán un retorno a los viejos tiempos de pasarse un mando y esperar ansiosamente la siguiente carrera ;Por desgracia, este compromiso con el juego de la vieja escuela sólo trae de vuelta los peores aspectos de una experiencia de pantalla única. Con una jugabilidad que no es ni de lejos tan entretenida o visualmente impresionante como la de SSX , es poco probable que quienes no machaquen botones disfruten de la experiencia.

El juego en general puede ser decepcionantemente superficial y extrañamente adaptado a un público moderno, pero eso no significa que esté completamente vacío de aspectos positivos.

Para empezar, no se puede infravalorar el subidón de recuerdos que acompaña a la primera patinada en los escenarios de Warehouse, School o Venice Beach. Los mapas han sido recreados con mucho cariño, con zonas ocultas y todo, con unos gráficos que mantienen la fidelidad que los fans aún juran que había en el original (no era así). Los impresionantes modelados de los personajes e incluso la posibilidad de jugar como el avatar de uno en Xbox Live dan fe del tiempo dedicado a la construcción del nuevo motor. En una nota lateral: THPS HD es, sin duda, una de las experiencias de juego más atractivas y pulidas que los jugadores podrán ver protagonizar con su Avatar.

El aspecto más sorprendente del remake en alta definición son los propios esquemas de control. Seguramente causará una frustración inmediata entre los que están acostumbrados a los ollies que desafían la gravedad y a la rotación automática que han llegado a definir los títulos modernos de snowboard y skateboard, pero los controles son, irónicamente, más realistas de lo que han sido desde entonces. Un truco para un ollie, dos agarres para un salto y los aterrizajes exitosos -que requieren una tabla recta- recordarán a los fans por qué el juego se ganó originalmente sus corazones. El reto está en patinar correctamente, no sólo con la mayor cantidad de fuegos artificiales o de saltos en caliente.

Es un cambio refrescante, y un retorno a las mejores partes de la serie’ aventura de primer año – pero todo lo que el juego realmente tiene que ofrecer. Para los fans más acérrimos que saben exactamente lo que reciben, tener la oportunidad de patinar por algunos mapas actualizados es una propuesta estupenda. Pero para aquellos que vean la versión de XBLA con gafas de color rosa y un poco de nostalgia, es difícil recomendar la compra de Tony Hawk’s Pro Skater HD .

Al precio actual (1200 Microsoft Points o 15 dólares), siete mapas y una jugabilidad mayoritariamente para un solo jugador que no aprovecha los últimos trece años de innovación ni siquiera en aspectos menores, es una venta difícil. Con las ofertas de Xbox Live Arcade y PlayStation Network cada vez mejores, ese precio para una experiencia tan superficial es un poco alucinante.

Además de ser un lanzamiento carente de Summer of Arcade, cualquiera que no sea el más devoto de los fans haría bien en ahorrarse su dinero y su tiempo, y desenterrar su PlayStation o Dreamcast si se necesita algo de nostalgia. Los desarrolladores están abiertos a la creación de DLC en el futuro, así que quién sabe qué más puede haber en el camino para que la compra merezca más la pena.

Tony Hawk’s Pro Skater HD ya está disponible a través de Xbox Live, y pronto se lanzará en PC y PlayStation 3.

Sígueme en Twitter @andrew_dyce.

Por Victor

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