‘Sniper Elite 3’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Sniper Elite 3’ para saber si las brutalmente violentas secuencias de francotiradores pueden apuntalar una serie que hasta ahora ha sido mediocre.
Sniper Elite 3 es un juego inseguro de sus objetivos. Por un lado, su francotirador, como cabría esperar, es bastante bueno, especialmente para aquellos jugadores a los que les gusta un poco de violencia arcade en su ficción de la Segunda Guerra Mundial. Pero todo lo demás que rodea al francotirador está mal ejecutado, hasta el punto de que algunos podrían calificarlo de desagradable. Ver explotar esqueletos nazis por disparos precisos de un francotirador sólo puede llevar a un juego hasta cierto punto; hacer que todo el juego, y no sólo el franqueo, resulte agradable parece ser el principal problema de Sniper Elite 3 ;
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Desde el principio, Sniper Elite 3 ha tenido una ardua tarea por delante. Como experiencia centrada en el francotirador y en el sigilo, este juego talla su nicho con una paleta de filo duro, sin preocuparse por los jugadores aventureros que puedan estar en su camino. Y como resultado, se convierte en una tarea difícil recomendar Sniper Elite 3 , porque no va a satisfacer plenamente ni a los aficionados al francotirador ni al sigilo.
Dicho esto, los primeros niveles de Sniper Elite 3 causan una maravillosa primera impresión, estableciendo una experiencia parcialmente no lineal en la que los jugadores se convierten en la máquina de matar definitiva en África en torno a la Segunda Guerra Mundial. Se abrirán paso a través de una serie de instalaciones militares, campamentos y puestos avanzados visualmente impresionantes (en la actual generación o en PC) realizando todo tipo de tareas, desde asesinar a objetivos hasta robar planos secretos. Sin embargo, la forma de completar esos objetivos depende en gran medida del jugador; se le dan las herramientas y un lienzo en blanco con el que trabajar.
Por supuesto, el principal punto de venta de Sniper Elite 3 es el francotirador, que, dependiendo de la dificultad, puede ser tan realista o simplista como los jugadores quieran. ¿Quieres tener en cuenta la trayectoria de la bala, la distancia y la velocidad del viento? Puedes hacerlo. ¿Quieres ignorar cualquier factor externo y golpear exactamente lo que está en el centro de la retícula? También puedes hacerlo. Sniper Elite 3 ‘s gunplay de largo alcance es tan profundo o tan simple como los jugadores quieren que sea, pero es (casi) siempre divertido.
La mayoría reconocerá la franquicia Sniper Elite por sus muertes en cámara lenta con rayos X, que siguen la bala desde el arma hasta el objetivo y muestran la horrible violencia que sigue. En Sniper Elite 3 , el desarrollador Rebellion ha subido la apuesta una vez más, ofreciendo muertes contextuales como disparos en los pulmones, en el corazón, en los intestinos e incluso en los testículos, como si estuvieran haciendo el próximo Mortal Kombat . Hay algo sumamente satisfactorio en alinear un disparo y ver cómo encuentra su objetivo, y Sniper Elite 3 se asegura de que cada muerte se sienta como algo único y destructivo. La violencia es un poco excesiva, pero no por ello menos entretenida.
Sin embargo, el francotirador de Sniper Elite 3 incluye secciones de sigilo en las que el jugador, en el papel de Karl Fairburne, intenta abrirse paso a través de una serie de paisajes o edificios abiertos. Ofrecer a los jugadores la libertad de elegir su propio camino y carga (rifle, ametralladora, granadas, pistola, etc.) es una idea noble, pero en la mayoría de los casos sólo hay dos caminos viables de aproximación. También hay algunos objetivos secundarios en cada nivel -como destruir alijos de armas o recoger documentos- para aquellos jugadores a los que les guste un poco más la exploración.
El juego empieza a decaer cuando no queda claro cuál es la mejor manera de afrontar una situación determinada, un subproducto de esa libertad. Dado que el juego se llama Sniper Elite , se espera que la mejor forma de actuar sea seleccionar los objetivos, esperar a que se produzca una explosión y eliminarlos uno a uno, pero esto no siempre es así.A veces es mejor sacar la pistola con silenciador de Karl y pasar a hurtadillas entre los soldados, lo cual, gracias a una IA enemiga inconsistente, no es muy divertido.El problema es que el juego nunca aclara del todo qué estrategias son viables, por lo que los jugadores acabarán invirtiendo una gran cantidad de tiempo, en lo que ya es un juego de ritmo muy metódico, probando un enfoque sólo para descubrir que es completamente inútil.
Lo mismo ocurre con el francotirador; los jugadores pueden empezar a eliminar soldados desde un punto elevado sólo para darse cuenta de que matar a cualquiera de esos enemigos pondrá a todo el grupo en alerta máxima. Y confía en que la alerta máxima, como en la mayoría de los juegos de sigilo, es el peor escenario posible. Los jugadores pueden ponerse a cubierto y esperar a que se active la alerta, pero en la mayoría de los casos es mejor recargar la última partida guardada. De hecho, el juego parece reconocer su naturaleza de ensayo y error al permitir a los jugadores guardar en cualquier momento. Incluso hay una pista en la pantalla de carga que dice que hay que guardar a menudo porque nunca se sabe si un tiroteo no deseado está a la vuelta de la esquina.
Sniper Elite 3’s ;el francotirador está bien, su mecánica de sigilo está bien, pero el juego los une tan mal que’s difícil de disfrutar de cualquiera de ellos. El juego trata de presentarse como una experiencia centrada en el sigilo y en el francotirador, pero se desvía de ello tan a menudo que no queda claro cuándo el francotirador es siquiera una opción viable. Como resultado, los jugadores pasarán más tiempo escondiéndose en el juego que en cualquier otra cosa por miedo a provocar una alerta no deseada.
Luego, sin casi ninguna razón, el juego añade un combate contra un jefe muy poco convincente en el que el jugador se enfrenta a un tanque que patrulla. Lo ideal sería que el jugador acechara al tanque y le quitara sus puntos débiles, pero eso requiere demasiada suerte. Y con un puñado de lanzacohetes por ahí, es más fácil tirar la táctica por la ventana y dejar que la experiencia se convierta en un shooter de acción sin sentido. Estas secuencias no sólo chocan con el resto de la jugabilidad, sino que están mal diseñadas y son inmensamente frustrantes.
En el apartado multijugador, Sniper Elite 3 vuelve a luchar por encontrar el equilibrio adecuado. Dado que el juego no obliga al jugador a disparar, muchos jugadores acabarán afrontando las partidas como lo harían con cualquier otro shooter en tercera persona, es decir, corriendo y disparando. Por desgracia, para aquellos que quieran tratar el multijugador como una extensión de la campaña, esto prácticamente arruina la experiencia. Es difícil acechar a tu presa cuando una docena de jugadores corren disparando ametralladoras y lanzando granadas en todas direcciones. El modo cooperativo y el de supervivencia por oleadas son un poco mejores, pero su novedad desaparece rápidamente. Una vez más, el hecho de quitarle protagonismo a los francotiradores no favorece al juego, se mueva como se mueva.
No hay duda de que Rebellion ha hecho algo con Sniper Elite 3 , pero su incapacidad para hacer distinciones claras en la jugabilidad hace que la experiencia general se vea reducida drásticamente. Por un lado, el juego incorpora inteligentemente conceptos de francotirador realistas (uso del sonido para cubrirse, impacto de la adrenalina en la puntería, etc.) en su juego de armas, pero socava esas ideas inteligentes con una mecánica de sigilo a medias. Al final, se aleja demasiado de la simulación de francotirador como para que los fans del género se sientan atraídos por él, y su sigilo tampoco es lo suficientemente fuerte como para dar en el clavo. En su lugar, el juego se queda flotando en algún lugar en el medio – donde cada elemento tiene sus momentos, pero como un todo cohesivo Sniper Elite 3 se desmorona más a menudo de lo que tiene éxito.
Sniper Elite 3 ya está disponible para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.
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