Lost Sea Review
Aunque Lost Sea ofrece una jugabilidad divertida y relajada junto a un mundo colorido y sombreado en celdas, la falta de profundidad y algunas decisiones de diseño restrictivas pueden limitar el alcance del juego.
Aunque Lost Sea ofrece una jugabilidad divertida y relajada junto a un mundo colorido y con tonos cel, la falta de profundidad y algunas opciones de diseño restrictivas pueden limitar el alcance del juego.
A pesar de su condición de lugar de actividad misteriosa, el Triángulo de las Bermudas es un lugar infrautilizado por los desarrolladores de videojuegos. La región ha sido considerada durante mucho tiempo como un punto caliente de desapariciones, y esta reputación apenas ha disminuido a pesar del escepticismo. Sin embargo, los videojuegos se han mantenido muy alejados del Triángulo.
Afortunadamente, el desarrollador eastasiasoft se ha propuesto llevar a los jugadores al Triángulo de las Bermudas a través de Lost Sea . El título es un juego de acción y aventura que lanza al usuario a la zona, llegando a la orilla tras un naufragio. El jugador debe entonces atravesar una colección de islas generadas proceduralmente, y escapar por completo de la inescrutable región.
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Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer, ya que el jugador tiene que encontrar tablillas de piedra en un ;archipiélago de islas para poder progresar. No sólo eso, sino que una selección de rompecabezas y enemigos variados esperan a los aspirantes a escapar mientras intentan salir de la región. Estas islas remotas ofrecen algo más de peligro que los cocos y las barbacoas en la playa: al igual que Far Cry 3 , la belleza del mundo esconde algunas sorpresas bastante desagradables.
Dicho esto, los jugadores no tardarán en comprender bien cómo funciona Lost Sea . En su esencia, el título es muy simplista, sobre todo en lo que respecta a la jugabilidad, y el reto quizá venga de la muerte permanente. Sin embargo, esto no es necesariamente malo, y las mecánicas básicas de combate y movimiento hacen que el jugador nunca sienta que las cosas se complican demasiado.
En cambio, Los jugadores de Lost Sea irán adquiriendo nuevos conocimientos sobre el funcionamiento exacto del juego. Para empezar, el usuario podrá simplemente moverse y utilizar un único ataque para acabar con los enemigos que están repartidos por las islas. Con el tiempo, se pueden obtener movimientos adicionales, pero de nuevo no es un título complejo.
En lugar de que el personaje del jugador sea el responsable de completar todas las tareas, en su lugar hay una serie de miembros de la tripulación ;que se pueden recoger a lo largo del camino. Estos NPC adicionales pueden utilizar habilidades específicas para ayudar al jugador a progresar por las islas. Es un buen detalle que hace que el personaje se sienta como algo más grande que un simple superviviente que salta de isla en isla. En el lado negativo, la IA de los seguidores a veces deja mucho que desear.
Estos diferentes seguidores compensan en cierto modo las deficiencias del juego en cuanto a la elección de personajes. Aunque el jugador dispone de una buena selección de avatares al principio del juego (aunque con una extraña falta de diversidad étnica), cada uno de los personajes juega de la misma manera. Otros juegos que utilizan la muerte permanente en forma de roguelike, como Rogue Legacy , ofrecen un poco de variedad en el estilo de juego a través de la elección del personaje, pero en Lost Sea esto está curiosamente ausente.
No obstante, los jugadores no tardarán en olvidarse de esas limitaciones al principio del juego, ya que las propias islas pronto se convertirán en una gran preocupación. Estas islas actúan como pequeñas bolsas de juego, parecidas a las que se encuentran en The Flame in the Flood , aunque sin un enfoque tan duro en las mecánicas de supervivencia. En su lugar, la acción es una prioridad, luchando contra algunas criaturas de aspecto desagradable para asegurarse de que la huida sigue siendo posible.
Lost Sea adolece, sin embargo, de una de las críticas que a menudo afectan a los contenidos generados procedimentalmente. Aunque el título promete millones de islas diferentes a través de esta variación, no pasa mucho tiempo antes de que todas empiecen a ser más que similares, a pesar de los cambios de paleta. Al final, un poco más de variedad habría estado bien.
No obstante, los gráficos de estilo cel-shaded de Borderlands funcionan muy bien, y no hay mucho de lo que quejarse desde el punto de vista del diseño. Los modelos en sí son sólidos, y el colorido diseño de los enemigos y los entornos es ciertamente agradable de ver.A nivel de superficie, Lost Sea tiene un nivel de pulido extremadamente bueno.
Lost Sea tiene problemas que se hacen evidentes cuando el jugador profundiza un poco más, y que acaban siendo lo que separa al título de los juegos de muerte permanente de primer nivel. Hay una desafortunada fricción bajo la superficie, en la que los diferentes aspectos del juego no funcionan del todo bien juntos. En particular, la combinación de aspectos roguelike y permadeath con un combate más laissez-faire no acaba de funcionar.
Gran parte de esto se debe al ritmo del juego. Los movimientos del jugador son un poco lánguidos, y aunque esto no es necesariamente algo malo, significa que los usuarios son más propensos a pasar su tiempo explorando sus alrededores y tomando un enfoque relajado para salir de las islas. Cuando el jugador inicia el juego por primera vez, no hay nada que le obligue a moverse a un ritmo rápido: la mecánica de supervivencia que se encuentra en Don’t Starve no está ahí, y tampoco hay una restricción de tiempo finito para cada nivel como en Crypt of the Necrodancer .
En cambio, la plácida naturaleza de Lost Sea se asemeja más a la de Crashlands , donde el jugador puede tomarse su tiempo para realizar las tareas. Desgraciadamente, el uso de la muerte permanente -y el hecho de que cuando el jugador abandona la partida, se pierde todo el progreso- hace que cuando el jugador termina la partida, ya sea por muerte o por tener que hacer otra cosa, la experiencia sea un poco frustrante.
Sencillamente, las sesiones de juego parecen demasiado largas para aprovechar al máximo la mecánica de los roguelike. Los juegos roguelike suelen ser mejores cuando los jugadores pueden elegir cuándo quieren abandonar, ya sea después de una sesión rápida de cinco minutos o de una partida más larga, y esta flexibilidad no está disponible en Lost Sea . Cualquiera que haya tenido que interrumpir una sesión de juego de Diablo 3 y haya arrancado el juego para encontrarse con el comienzo de una mazmorra conocerá bien esta frustración.
Al final, el juego se siente un poco restrictivo en varios aspectos. Obligar a reiniciar la capa en caso de sesiones fallidas o abortadas es sin duda uno de los peores ejemplos de esto, aunque aparentemente esto ha sido ;parcheado en la versión del juego para PC. En la versión de PS4, sin embargo, esto todavía parece ser un factor. El jugador puede llegar a la siguiente tanda de niveles después de vencer a un jefe, y entonces puede empezar automáticamente en el siguiente lote de islas temáticas, pero esto sigue siendo un poco frustrante.
Además de esto, Lost Sea no consigue encontrar ningún tipo de punto dulce en términos de tiempo medio de juego. Las restricciones para llegar al final de las islas hacen que las partidas cortas no sean útiles para nadie que no esté interesado en la progresión, pero el título tampoco resulta lo suficientemente gratificante para sesiones más largas.
Al final, algún tipo de aspecto multijugador podría haber anulado estas críticas, al menos en cierto modo. Un modo cooperativo local habría sido una maravilla, como se vio en HellDivers , con unos controles simplistas que ayudan a evitar el desorden que a veces se encuentra en los juegos cooperativos. Igualmente, permitir que un segundo jugador controle a uno de los seguidores habría sido un toque genial, parecido a los modos multijugador de los juegos de LEGO .
No obstante, Lost Sea sigue siendo un juego divertido de coger y jugar. Puede que no alcance el mismo nivel de estatus que algunos de los otros juegos de su mercado, pero su jugabilidad generalmente relajante y sus llamativos efectos visuales sin duda encontrarán algo de amor. Por desgracia, la falta de cohesión del juego hace que no pueda dar el siguiente paso hacia el territorio de los clásicos indie.
Tráiler
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Lost Sea ya está a la venta para PC, Xbox One y PS4. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.