Kirby: Planet Robobot Review
Nintendo’s Kirby: Planet Robobot introduce al protagonista rosa en una nueva mecánica de plataformas en forma de traje mecánico gigante, y el resultado final es bastante refrescante.

Nintendo’s Kirby: Planet Robobot introduce al protagonista rosa en una nueva mecánica de plataformas en forma de traje mecánico gigante, y el resultado final es bastante refrescante.

Algunos pueden tener la sensación de que el juego de plataformas de desplazamiento lateral ya se ha hecho hasta la saciedad. De hecho, es un género muy recurrente, pero eso no ha impedido que Nintendo ofrezca varias franquicias diferentes para este público. La última es Kirby: Planet Robobot para Nintendo 3DS, y aunque se trata de otro juego de plataformas, justifica su existencia con niveles muy completos y un nuevo y atractivo mecanismo.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Aquellos que ya estén familiarizados con la franquicia Kirby se sentirán como en casa inflándose como un globo para recorrer el entorno e inhalando a los malos a medida que van apareciendo. Fiel a los orígenes de la mancha rosa, el protagonista es capaz de absorber las habilidades de ciertos enemigos que consume, y cada potenciador que le sigue proporciona una forma única de despachar a los enemigos adicionales que se cruzan en el camino de Kirby. Aunque esta ha sido la fórmula probada y verdadera de la serie durante bastante tiempo, la adición de un traje robótico en Planet Robobot transmite la infame capacidad de copia al montable tipo mech, duplicando los potenciadores disponibles para los jugadores en el proceso.

Aunque la adición de esta nueva habilidad puede parecer un truco al principio, está tan bien implementada en el diseño de cada mundo que parece más una extensión del personaje que un punto de venta intencionado.El propio mech está repartido por varios niveles, y su llegada siempre indica la inevitable oferta de un puñado de escenarios. Ya sea moviendo objetos pesados, luchando contra un enemigo o transformándose en un jet, hay un método en la locura del desarrollador HAL Laboratory. Hay que reconocer que esto puede llegar a ser un poco cansino y esperado si no fuera’ por el brillante y único diseño de niveles que aparece con cada nuevo mundo.

Compuesto por seis mundos principales, los jugadores tendrán su dosis esperada de agua, desierto y zonas forestales, pero las capacidades 3D de la Nintendo 3DS también juegan a favor de los entornos. Al igual que en su predecesor, Kirby: Triple Deluxe , a menudo hay dos campos en los que los usuarios pueden saltar de un lado a otro. Esto es inmediatamente evidente ;debido a las capacidades tridimensionales de la propia consola portátil, pero también por las partes móviles que aparecen tanto en el primer plano como en el fondo de varios ;niveles. Los enemigos saltarán de un lado a otro de las llanuras, los troncos rodantes cambiarán su trayectoria en función de la disposición del fondo y los coleccionables delatarán su existencia mientras los jugadores avanzan hacia la puerta dorada final.

Todo esto da lugar a un ingenioso diseño de juego que fue pionero en el mencionado Triple Deluxe . Aunque está fuertemente influenciado por lo que se había logrado anteriormente con la franquicia, se las arregla para crear una serie de mundos más inmersivos, gracias a la gran cantidad de detalles que se han colocado en cada área. Si añadimos las divertidas mecánicas que acompañan a los mechs que cambian de forma, el planeta de Dream Land nunca se ha sentido tan vivo.

En efecto, mientras Kirby: Planet Robobot dura, es un asunto atractivo. El único inconveniente es que el juego en sí no tarda mucho en completarse, y el hecho de que sea tan fácil hará que los jugadores experimentados lo pasen rápidamente. Este podría ser el mayor defecto de la campaña principal, pero Nintendo ha añadido varios modos diferentes que amplían el título mucho más allá de su recorrido inicial.

Después de terminar el modo historia, hay un par de minijuegos a los que los usuarios pueden lanzarse. Kirby 3D Rumble, por ejemplo, permite a los jugadores recorrer un pequeño entorno en 3D en un intento de eliminar a los malos de la forma más rápida y eficiente posible antes de recibir una puntuación. También está Team Kirby Clash, que permite a un máximo de cuatro jugadores enfrentarse a un monstruo jefe, con la posibilidad de que cada usuario se enfrente a un determinado tipo de clase (guerrero, sanador, etc.). Ambos son de corta duración, pero suponen un plus de diversión.

Sin embargo, más importante que estos dos modos adicionales es Meta Knightmare Returns, que se abre después de que la historia centrada en Kirby haya llegado a su fin. En este modo, los jugadores asumen el papel de Meta Knight, el enemigo favorito de Kirby. Al ponerse en la piel del espadachín con capa, la campaña puede repetirse en una dificultad mucho mayor, con un puñado de nuevos jefes. Junto con otro modo llamado La Arena, que permite a los aficionados a Kirby destrozar a todos los jefes del juego principal de una sola vez, estas dos opciones adicionales dan a los fans mucho más contenido que explorar.

Kirby: Planet Robobot es uno de los títulos de Kirby más atractivos de los últimos tiempos, pero el juego simplemente no tiene capacidad de permanencia porque se puede acabar muy rápido. Dicho esto, es un título destacado para la Nintendo 3DS que aprovecha al máximo la tecnología en la que se encuentra, y los antiguos seguidores del glotón globo rosa disfrutarán mucho de lo que HAL Laboratory y Nintendo han creado aquí. Planet Robobot ;es una experiencia fugaz, pero’s ciertamente memorable.

TRAILER

[HTML1]

Kirby: Planet Robobot ya está disponible para la Nintendo 3DS.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *