Dead Rising 2 Review
Han pasado cuatro años desde el original y ahora ‘Dead Rising 2’ sale por fin a la venta. ¿Hace lo suficiente para mejorar el original? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Han pasado algo más de cuatro años desde que los jugadores se vieron atrapados en el centro comercial de Willamette, Colorado, luchando contra hordas de zombis y rescatando a los supervivientes en el Dead Rising original. Para los que disfrutaron de ese juego y sus peculiaridades, he aquí la buena noticia: lo más probable es que disfruten de Dead Rising 2 . Si odiaste el original, lo más probable es que pienses lo mismo de esta secuela de Capcom y Blue Castle Games.
Dead Rising 2 es un juego interesante. Al igual que el primero, tiene mucho que ver con el hecho de matar zombis de las numerosas formas que permite el juego, con la historia y la ambientación de película de serie B, y con el sentido del humor de algunos de los trajes y objetos disponibles. Pero todos esos aspectos entretenidos se ven compensados por elementos de juego molestos que podrían arruinar por completo tu disfrute del juego.
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Si odias los juegos con límites de tiempo estrictos, gestión limitada del inventario y ausencia de puntos de control, deberías alejarte de este juego y de la frustración que te provocará. Pero, si estás dispuesto a trabajar y aceptar estas extrañas y anticuadas mecánicas de juego, puedes encontrar un agradable juego de acción tipo sandbox.
Ahora, para aquellos que todavía estén interesados, juegas como Chuck Green. Este antiguo campeón de motocross tiene menos personalidad que el Frank West del original, pero su motivación de cuidar a su hija y su actitud de no tomar tonterías lo convierten en un personaje intrigante. Dado que Chuck no es fotógrafo, el sistema de subida de nivel ya no está ligado a la toma de fotos como hacíamos jugando con West en el primer Dead Rising . En su lugar, el elemento de fotografía de Dead Rising ha sido sustituido por armas combinables. Encuentra dos objetos combinables y una sala de mantenimiento, y podrás crear unas armas muy divertidas para matar zombis. Cuanto más elaborada sea el arma, más puntos PP, la forma de XP del juego, ganarás.
Une con cinta adhesiva una sierra de cemento y algunos platos de comida, y obtendrás un lanzador de platos que corta a los zombis por la mitad. O simplemente añade clavos a un bate de béisbol y formarás el arma combinada más común, el bate con pinchos. Estas armas ofrecen una gran motivación para explorar los grandes entornos con el fin de encontrar algunos objetos y combinaciones raras. El único aspecto negativo de este sistema es que, dado que la mayoría de ellas matan a los zombis normales de un solo golpe, podrías quedarte atascado utilizando el mismo arma combinada común una y otra vez durante la mayor parte del juego si no estás dispuesto a buscar las más creativas.
Visualmente, la cantidad de zombis en pantalla es extremadamente impresionante, pero por lo demás los gráficos son completamente anodinos ;y a veces feos. Los modelos de los personajes humanos se ven bien durante el juego, pero durante las escenas de corte la cámara puede acercarse demasiado y la falta de detalle en ellos es muy notable. Las animaciones enlatadas y algunos otros problemas menores como el recorte de objetos ocurren con frecuencia.
Aunque tiene cierto encanto, la forma en que Chuck engulle la pizza, la pasta, las tartas y casi cualquier tipo de comida con la misma animación es un poco barata y distrae. Un inconveniente de la cantidad de zombis en el entorno del juego es que verás muchas pantallas de carga en la transición de una zona a otra. El juego también tiene una pantalla de carga antes y después de cada escena de corte que puede llegar a ser extremadamente molesto. La forma en que se carga el juego podría haberse racionalizado un poco, ya que unos tiempos de carga menores harían que el Dead Rising 2 fuera más fluido y ofreciera menos posibilidades de sacarte de la experiencia.Nada destruye la sensación de urgencia cuando llegas hasta tu hija y le das la medicina que necesita en el último momento, pero tienes que pasar por una pantalla de carga de 15-20 segundos antes de que la escena pueda reproducirse.
En cuanto a la jugabilidad, una de las principales mejoras de Dead Rising 2 con respecto al original es la forma de rescatar a los supervivientes. En el Dead Rising original era un suplicio rescatar a un solo superviviente. Por suerte, en este juego se ha mejorado mucho la IA de los supervivientes y su capacidad de defensa. Los supervivientes del juego pueden empuñar armas y las utilizan de forma semicompetente, lo que significa que no es necesario despejarles el camino constantemente ni hacerles de niñera. Hay un montón de supervivientes en este juego y enfrentarse a ellos es menos complicado que en el primer Dead Rising .
Aparte de los ajustes para un solo jugador, como el sistema mejorado de supervivientes y las múltiples ranuras de guardado, la otra gran novedad del juego es el multijugador. Dos jugadores pueden jugar la historia de forma cooperativa en un modo que, si bien es divertido, parece a medias. El segundo jugador que se une juega como un segundo Chuck, solo que con un traje diferente, y lo único que consigue son puntos PP y el dinero que consiga. El jugador que se une no puede avanzar en su propia historia, pero esto ofrece una forma práctica de superar niveles y ganar dinero sin preocuparse de estropear la progresión de tu propia misión. En este modo, los dos jugadores tienen la posibilidad de revivir al otro y la posibilidad de hacer doble equipo con los jefes más duros puede ser muy útil en ciertas situaciones. No hay ninguna explicación de la historia ni intento de Blue Castle de encajar al otro jugador; es simplemente una adición bienvenida al juego.
La otra opción multijugador es el competitivo para cuatro jugadores «Terror is Reality» (TIR). Este futurista Running Man se encuentra con American Gladiators , un programa de juegos en el que los cuatro jugadores humanos compiten en nueve minijuegos diferentes para ganar la mayor cantidad de puntos matando zombis de alguna manera creativa. Uno de los nueve eventos que destaca es el Zomboni. En esta prueba, los jugadores pasan por encima de los zombis para recoger sangre que luego hay que disparar a un contenedor. El jugador con más sangre al final gana el evento. Hay otros ocho eventos diferentes que el juego selecciona aleatoriamente para un torneo de cuatro eventos cuando entras en una Partida Clasificada.
Un aspecto que se agradece de este modo es que todo el dinero que se gana se puede canjear por el modo historia. En las partidas que jugué, ganaba constantemente unos 50.000 dólares por cada torneo de clasificación. Así que si buscas una forma fácil de comprar algunos de los objetos más caros del modo historia, sólo tienes que jugar unas cuantas rondas de TIR. Las escenas de corte del juego y el reducido número de minijuegos limitan el valor de repetición si no lo haces por el dinero, ya que los eventos pueden envejecer rápidamente.
En general, Dead Rising 2 es un juego difícil de juzgar. Matar zombis, crear armas combinadas, cooperar con amigos y explorar los entornos del juego es una pasada. Sin embargo, la limitada gestión de objetos, la falta de puntos de control y los brutales combates contra los jefes, que incitan a reiniciar toda la partida, hacen que sea un título que no todo el mundo disfrutará. Hay mucho potencial con esta serie; sólo creo que se ve arrastrada por mecánicas innecesariamente frustrantes y anticuadas. Aunque Dead Rising 2 es ciertamente más fácil y más indulgente que el original y Blue Castle ha hecho algunos ajustes bienvenidos a la fórmula, sigue siendo un juego que te frustrará como ningún otro en el mercado.
Dead Rising 2 ya está disponible en Xbox 360, PS3 y PC.