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Ratchet y Clank: Rift Apart utiliza la potencia de la PS5 para ofrecer un espectáculo impresionante, destacado por una acción bombástica, mucho humor y corazón.

Desde el debut de su tráiler, Ratchet and Clank: Rift Apart ha estado a punto de asumir el papel de obra maestra de PlayStation 5. Diseñado desde cero para la consola de nueva generación de Sony, la última entrada de la longeva serie de plataformas de acción en tercera persona se ha propuesto dos objetivos: ser impresionante y ser divertido. Y a pesar de la poca familiaridad en el departamento narrativo, Ratchet and Clank: Rift Apart lo consigue con creces.

Como decimosexta entrega de la serie Ratchet and Clank, Rift Apart tiene mucha historia en la que basarse. Los fans han explorado la historia de los Lombax, las paradojas temporales y una serie de escenarios disparatados que sirven de perfecto forraje de acción para las plataformas. Saben exactamente en lo que se meten cuando se trata de la serie Ratchet and Clank , e Insomniac Games no suele escatimar en ello. La configuración de Rift Apart es muy familiar y cumple con todos los requisitos, aunque no haya muchas sorpresas.

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Como indica el título, Ratchet y Clank vuelven a estar separados pero trabajando juntos por un objetivo común. Ratchet vuela a veces en solitario antes de conocer a un nuevo compañero llamado Kit, mientras que Clank está emparejado con Rivet, la misteriosa Lombax femenina a la que pone voz la veterana de los videojuegos Jennifer Hale. R&C se han encontrado en una dimensión diferente gracias al Dr. Nefarious y deben encontrar la manera de volver a casa mientras se enfrentan a piratas, matones y monstruos autóctonos. Rift Apart tiene mucha de la misma emoción de los juegos anteriores, sólo que con el pulido de la nueva generación. El humor sigue en su punto y hay un montón de personajes divertidos para conocer en el camino, y hay algunos grandes momentos para los viejos fans de la serie.

Puede parecer rutinario, pero Rift Apart tiene suficiente corazón para ayudar a mantener las cosas en movimiento y agradables. Rivet es una gran adición a la lista, aportando nuevas dimensiones a los personajes de Ratchet y Clank a través de sus interacciones, a la vez que desarrolla su propia historia. El concepto de la dimensión alternativa se aprovecha al máximo e Insomniac se asegura de ofrecer la mayor cantidad de historias para los fans de siempre. En su esencia, ; Ratchet and Clank ; hace hincapié en la diversión familiar y ; Rift Apart ; no es diferente.

Aunque los personajes se han convertido en mascotas de facto para Sony, Ratchet y Clank ; el juego siempre ha sido sobre el arsenal y Rift Apart lleva las cosas a nuevas alturas gracias a la PS5. Los clásicos (o los cambios en los clásicos) siguen estando presentes, pero el ingenio de las armas nuevas y renovadas es simplemente asombroso. Con la potencia de la PS5, las armas sencillas adquieren una gran personalidad gracias a la destrucción que pueden causar. Los tiroteos son simplemente deslumbrantes por la forma en que los efectos de partículas salpican la pantalla, y la interacción entre los distintos tipos de armas es siempre emocionante. Hacer malabarismos con las armas es un poco torpe con la rueda de armas de dos páginas, pero no es un gran obstáculo en el gran esquema de las cosas.

A menudo los jugadores encuentran un puñado de favoritos en los shooters y se quedan sólo con ellos. Pero en Ratchet and Clank: Rift Apart hay tantas armas divertidas con diversas funciones que es difícil elegir. Hay armas que son puro daño, como la enorme escopeta Devastator o el lanzacohetes Warmonger. Armas que se centran en el control de multitudes, como la granada Shatterbomb y el Topiary Sprinkler, que cubre completamente a los enemigos con hojas. Y armas que son puramente ; Ratchet y Clank , como el súbdito ayudante Mr. Fungi y el acertadamente llamado Pixelizer. ;Los jugadores pueden estar incapacitados para elegir, pero el juego anima activamente a usar cada arma a través de su sistema de subida de nivel basado en XP.A medida que los jugadores utilicen un arma, ganarán XP por ella y desbloquearán 5 niveles diferentes, antes de que la forma final cambie el arma de forma inteligente. Cada nivel desbloquea nuevos nodos en el tablero de mejoras, como más reservas de munición, mayor velocidad de disparo y daño, así como más mejoras únicas que se obtienen al desbloquear todos los nodos que lo rodean.

El cambio entre más de una docena de armas diferentes ayuda a mantener la sensación de frescura en cada encuentro con el enemigo, pero también tiene un aspecto increíble. Ratchet y Clank: Rift Apart es un juego impresionante, desde todos los ángulos imaginables. Los diseños de Ratchet y Clank nunca han tenido mejor aspecto gracias a las texturas de pieles del primero y a las de metal reflectante del segundo. Y cada planeta que los jugadores visitan tiene una sensibilidad y un estilo de diseño distintos. Muchos de estos entornos deberían resultar familiares por su tono y temática, pero los jugadores nunca los habían visto representados con tanto detalle como ahora. Luego, cuando las cosas empiezan a moverse, el juego se pone en marcha.

Cuando las plataformas, los disparos, el característico deslizamiento sobre raíles y las batallas contra los jefes se unen, Ratchet and Clank: Rift Apart es insuperable. Insomniac mostró el potencial de la PS5 con algunas secuencias increíbles en Spider-Man: Miles Morales , pero Ratchet and Clank: Rift Apart las supera con creces. En Ratchet and Clank hay algunos escenarios que, aunque son lineales, presentan tantos momentos explosivos que dan vértigo. Obviamente, las grietas dimensionales son un punto clave del marketing del juego, pero incluso los segmentos más tradicionales de R&C, como la trituración sobre raíles, se han elevado al máximo. Sí, en muchos casos, estas secuencias se centran más en los efectos visuales y menos en la jugabilidad, pero eso apenas preocupa en el momento. Un caótico tiroteo suele estar al otro lado de estas brillantes secuencias.

Incluso cuando Ratchet y Rivet se limitan a utilizar su arsenal para sobrevivir, el juego tiene mucho que ver y admirar. Los diferentes tipos de enemigos y patrones de ataque mantendrán siempre alerta a los jugadores, y algunas habilidades de movimiento geniales, como la carrera temporal y el «rift tether», ayudan a los personajes a salir del peligro rápidamente o a flanquearse para conseguir mejores ángulos. Una vez que los jugadores se familiarizan con los diferentes movimientos, los tiroteos se convierten en bailes de destrucción que mejoran por la forma en que cada enemigo puede recibir daño de batalla. Los combates contra los jefes llevan este concepto aún más lejos, ya que los enemigos más corpulentos empiezan a desgastarse cuanto más castigo reciben. Insomniac también hace un montón de cosas interesantes con el alcance y la escala cuando se trata de los encuentros más grandes, dando la sensación de que los jugadores están destrozando un pelotón de malos o destruyendo realmente a un enemigo enorme.

Rift Apart trata de interrumpir parte de la jugabilidad con segmentos más orientados a los rompecabezas, muchos de los cuales implican a Clank. En estas secuencias similares a las de Lemmings , el juego se aleja de las armas y las plataformas para ofrecer algo ligeramente diferente. No hay muchas, pero estas secciones ayudan a que Ratchet and Clank no se sienta demasiado predecible, al tiempo que atraen al jugador de nuevas maneras.

Gran parte del material promocional de Ratchet and Clank: Rift Apart se ha centrado en los rifts dimensionales y, aunque son un elemento clave de la historia y el aspecto visual, no son tan integrales en la jugabilidad. Hay momentos en los que Ratchet/Rivet saltan a través de las dimensiones, pero están programados o son necesarios para progresar. Los momentos en los que el juego lleva a los jugadores a través de las grietas son muy atractivos desde el punto de vista visual e impresionantes desde el punto de vista técnico, pero no son tan frecuentes como algunos podrían esperar.

Además de ser bellamente diverso, cada planeta de Rift Apart suele tener un puñado de actividades secundarias y coleccionables que los jugadores pueden perseguir. La campaña principal sólo dura entre 8 y 10 horas y es bastante lineal, pero hay mucho que hacer en cada entorno más allá de avanzar en la historia. El raritanio está repartido por todos los niveles y se utiliza para obtener mejoras. Los pernos de oro son, una vez más, el elemento coleccionable característico del juego y desbloquean bonificaciones como el modo cabezón y las pieles de llave inglesa. Las piezas de armadura están escondidas en las dimensiones de bolsillo, pequeñas áreas de puzles de plataformas que sacan al jugador del nivel principal. Y no sería un juego de Ratchet y Clank si no hubiera un coleccionable ligado a un arma especial. Con un puñado de niveles de dificultad, una nueva opción de estilo de juego+, y todos los mencionados objetos para cazar, hay mucho que sacar de Ratchet and Clank: Rift Apart . Pero incluso si los jugadores sólo quieren la experiencia principal, se encuentran con algo especial.

Además de ;aprovechar al máximo ;la PS5 para conseguir unos efectos visuales impresionantes, Ratchet and Clank: Rift Apar t hace un gran uso del mando DualSense para profundizar en la inmersión. Al igual que en Returnal , el juego ;utiliza ;los gatillos adaptativos para imitar dos tipos de tirones del gatillo, normalmente hasta la mitad para una opción y un tirón completo para otra. También cuenta con pulsaciones de fuerza más individualizadas basadas en la interacción del personaje con el mundo. Ya sea el más sutil de los zumbidos cuando Ratchet recoge hasta el último tornillo en el suelo o vibraciones más agresivas cuando el mundo que le rodea se desmorona, el DualSense ayuda a que esas interacciones se sientan individualizadas. No es muy diferente de lo que otros juegos de PS5 han hecho con el mando, pero es eficaz.

Ratchet y Clank: Rift Apart no rehúye el encanto y el humor de la serie y cumple todos los requisitos que los fans esperan de un nuevo juego. Las animaciones elegantes, los disparos espectaculares, las plataformas llenas de acción y los divertidos rompecabezas han sido la clave del éxito de la serie, e Insomniac Games no iba a cambiar esa fórmula ahora. Lo que sí han hecho los desarrolladores es aprovechar la potencia de la PS5 para hacer todo más grande, más refinado y repleto de detalles.

En cuanto a las exclusivas de nueva generación, Ratchet and Clank: Rift Apart da las notas más importantes. Es visualmente impactante, mecánicamente sólido y diverso, y aprovecha las ventajas de la nueva plataforma. Puede que a algunos les decepcione la historia, pero en general esta aventura de salto de dimensiones es exactamente el tipo de experiencia divertida que Insomniac Games ha ofrecido desde el principio. En un momento en el que no hay muchos juegos que destaquen la potencia de la next-gen, Ratchet and Clank: Rift Apart muestra el próximo gran salto para los juegos.

Ratchet and Clank: Rift Apart se lanza el 11 de junio de 2021 para PS5. Game Rant recibió un código para este análisis.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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