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15 Things You Didn’t Know About Link And Zelda’s Relationship
La relación de Link y Zelda es el núcleo de la franquicia The Legend of Zelda, pero apenas es consistente en todas las líneas temporales.

The Legend of Zelda es una de las principales franquicias de Nintendo, y aunque a algunos fans les gusta desestimar la línea de tiempo, siempre ha tenido influencia tanto en la franquicia como en las relaciones de los personajes que la componen. Hay que tener en cuenta que Zelda II fue una secuela narrativa directa del juego original, y que A Link to the Past sirvió de precuela para ambos. Age of Calamity no ha hecho más que complicar las cosas al crear una rama temporal dentro de Breath of the Wild.

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Naturalmente, este asunto de la línea temporal también estableció la idea de múltiples Links y Zeldas desde el principio, aunque Zelda II ya estableció esto último para cuando llegó A Link to the Past. La relación entre Link y Zelda es el núcleo de la franquicia y cambia en cada línea temporal, pero Breath of the Wild y Age of Calamity podrían haber sentado un nuevo precedente para su vínculo.

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Actualizado el 21 de octubre de 2021 por Tom Bowen: La relación que comparten Link y Zelda ha cambiado mucho en las últimas tres décadas y media, aunque sigue siendo un poco inconsistente. En algunas líneas temporales, por ejemplo, son solo los lazos de amistad los que unen a la pareja. En otras, sin embargo, hay pruebas sólidas que sugieren que comparten una relación romántica. Sea cual sea el caso, está claro que hay muchas cosas que unen a Zelda con el héroe hyliano; la más notable es, por supuesto, el destino. Queda por ver si esto se explorará más el año que viene cuando Breath of the Wild 2 se estrene finalmente, pero por ahora, al menos, hay más que suficientes iteraciones anteriores de Link y Zelda para analizar.

15 The Legend Of Zelda: Wedding Bell Blues

En el Legend of Zelda original no hay mucha historia, así que no hace falta decir que Link y Zelda no tienen mucha relación. Esto sólo tiene sentido si tenemos en cuenta que Link se pasa todo el juego viajando solo, mientras que Zelda simplemente está atrapada en el nivel 9 durante todo el viaje. De todas formas, hay un poco de historia que algunos fans podrían haber pasado por alto.

¿La recompensa por rescatar a Zelda y completar la Trifuerza? Convertirse en rey de Hyrule y casarse con la propia princesa Zelda. A pesar de que ambos no tienen ninguna relación, este Link acaba convirtiéndose en Rey de Hyrule tras salvar a Zelda, casándose con ella en el proceso.

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14 Zelda II: Los amores de la vida de Link

Lo que hace que la relación de Link y Zelda al final de Zelda II sea, cuanto menos, cuestionable. Canónicamente, Link debería ser el rey de Hyrule a estas alturas y estar casado con la princesa Zelda. Es cierto que solo tiene 16 años, pero la tradición es la tradición. Por supuesto, esto crea un problema cuando la otra Zelda se despierta al final del juego y besa a Link.

Ten en cuenta que la Zelda que Link intenta despertar en Zelda II no es la Zelda que rescató en el Legend of Zelda original, sino la «original» Zelda (de la época) de la historia de la serie. A pesar de estar casado, Link acepta su beso con orgullo. ¿Quién puede decir que no aceptó también a una nueva novia?

13 A Link To The Past: El misterio sin resolver

A Link to the Past fue el juego que acabó sentando las bases del resto de la franquicia Zelda, sobre todo al abrirse con la princesa Zelda comunicándose telepáticamente con Link. A partir de ahí, ambos trabajan juntos para detener a Agahnim antes de que Zelda sea secuestrada a mitad de camino.

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Curiosamente, uno de los mayores misterios del juego tiene que ver con su relación y nunca se resuelve. Mientras agoniza, el tío de Link empieza a decir: «Zelda es tu», pero nunca termina la frase. Cabe destacar que el tío de Link dice: «Tú eres la princesa’.» antes de morir en la versión japonesa, por lo que el misterio es en parte intencionado.

12 Link’s Awakening: Marin es una representación subconsciente de Zelda

Algo que merece la pena destacar de Link’s Awakening es que Link y el Pez Viento comparten en realidad un sueño, no es sólo el del Pez Viento. Mientras que el sueño de este último sirve de base principal para Koholint y su historia, se da a entender que los habitantes de la isla son manifestaciones del subconsciente de Link.

Marin es el ejemplo más claro de esto, ya que Link la confunde con Zelda al principio del juego. Esta es la única mención directa a la princesa Zelda en Link’s Awakening, pero los juegos del Oráculo reutilizan posteriormente el sprite de Marin por el de Zelda, lo que da más credibilidad a la conexión Zelda/Marin.

11 Ocarina Of Time: Los sentimientos románticos de Zelda por Link

Puede que Ocarina of Time no ponga el foco en su historia, pero eso tampoco significa que tenga una historia mal o simplemente contada. Se trata de un guión repleto de una considerable cantidad de sutilezas y matices, y la escritura de los personajes revela más sobre los habitantes de Hyrule de lo que uno podría suponer a primera vista.

Al final del juego, queda claro que Zelda ha desarrollado un vínculo romántico con Link mientras lo esperaba durante siete años. Tiene sentido, ya que Link era, literalmente, su única esperanza de volver a la normalidad, pero estos sentimientos finalmente no son correspondidos, ya que se da a entender que el Héroe del Tiempo se casó con Malon algún tiempo después de OoT & Majora’s Mask.

10 Oráculo de las Edades & Estaciones: Una Amistad Olvidada

Los juegos del Oráculo se encuentran actualmente en un punto curioso en lo que respecta a la línea temporal de la Enciclopedia de Hyrule, pero la duología fue claramente concebida como una interconexión con El Despertar de Link después de los acontecimientos de A Link to the Past. La princesa Zelda reutiliza el sprite de Marin’, los manuales indican que Link abandona Hyrule para entrenar, y el Linked Ending termina con Link zarpando en su barco, como se ve al principio de Link’s Awakening.

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De todas formas, hay un error de continuidad masivo durante un juego vinculado. A pesar de que Link y Zelda se conocieron durante A Link to the Past, ella se vuelve a presentar cuando se encuentran durante la duología del Oráculo. La única forma de explicar esto es que el deseo de Link sobre la Trifuerza al final de A Link to the Past reinicie todo.

9 The Wind Waker: Compañeros, no amantes

Dada la frecuencia con la que The Wind Waker empareja a Link y a Tetra, quizá sea seguro asumir que tienen algún tipo de conexión romántica, pero no hay nada en el juego que sugiera que ninguno de los dos personajes sienta algo por el otro. En todo caso, Link tenía más química romántica con Medli.

Link y Tetra son claramente amigos el uno del otro al final del juego, pero su dinámica se desarrolla más como una relación platónica que romántica.Teniendo en cuenta las discrepancias de personalidad presentes entre Tetra & Zelda, quizá sea mejor que no haya ningún trasfondo romántico.

8 Cuatro Espadas: Un pentágono de amor

La idea de un triángulo amoroso es bastante común y se ha explorado varias veces en la serie Zelda. Sin embargo, el pentágono amoroso que encontramos en Four Swords es totalmente único; más aún porque cuatro de los cinco participantes son en realidad diferentes versiones de la misma persona: Link.

Es cierto que la decisión de dividir al Link del juego en cuatro versiones diferentes de sí mismo se debe más al deseo de los desarrolladores de crear un juego de Zelda cooperativo multijugador que a un hilo narrativo creativo. Sin embargo, al final funciona bien, ya que Zelda es la que ayuda a las múltiples versiones de Link a reunirse después de que la rescaten de Vaati al final del juego.

7 La gorra de los mininos: Los mejores amigos de la infancia

Lanzado relativamente tarde en el ciclo de vida de la GBA y muy cerca de Twilight Princess, The Minish Cap no recibe mucho discurso hoy en día, lo que es una pena teniendo en cuenta que sigue siendo la interpretación más completa de la base de A Link to the Past. Además, cuenta con una historia bastante bien contada en la que Link y Zelda son amigos de la infancia.

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Es cierto que se trata más de una escenografía que de otra cosa, pero el tutorial juega con el vínculo de Link con Zelda. Hasta el punto de que el público podría preocuparse cuando Vaati acabe convirtiéndola en piedra. En cuanto a las motivaciones, el Link de TMC tiene una sólida razón para enfrentarse a Vaati.

6 Twilight Princess: Colegas de negocios estrictamente profesionales

En lo que respecta a Twilight Princess, Midna cumple el papel de «Princesa Zelda» mientras que Ilia cumple el papel de interés amoroso de Link. En consecuencia, la propia Zelda titular tiene poco que hacer. Esto no quiere decir que no sea importante -su sacrificio y lo que representa temáticamente son increíblemente importantes para el arco de Midna-, pero este no es un juego con mucho peso de Zelda.

Su relación con Link es un claro ejemplo de ello. A pesar de que los dos trabajan juntos para derrotar a Ganondorf, su relación es estrictamente profesional. Al fin y al cabo, los dos apenas se conocen. Comparten un genuino sentido de la camaradería, pero su conexión es principalmente a través de Midna y solo Midna.

5 pistas espirituales: Iguales a través de todo

Spirit Tracks tiene mala fama por ser una secuela directa del que posiblemente sea el peor juego de Zelda en 2D, pero es una mejora enorme respecto a Phantom Hourglass. El salto de calidad de PH a ST es tan alto que este último invalida más o menos al primero a nivel de jugabilidad.

Sin embargo, lo que realmente hace que Spirit Tracks sea un juego de Zelda fuerte, a diferencia de su predecesor, es la historia. Es la primera vez que Link y Zelda son auténticos iguales. Zelda no solo desempeña un papel muy activo en la trama (literalmente, nunca se separa de Link), sino que además es jugable. Los dos tienen una bonita relación que se desarrolla aún más en el transcurso del juego: Link y Zelda llegan a los créditos como legítimos iguales.

4 Skyward Sword: una historia de amor en toda regla

Aunque el romance no es algo nuevo para Link y Zelda, no fue hasta Skyward Sword cuando la franquicia se decidió por fin a darles a ambos una historia de amor genuina e innegable. El problema con Ocarina of Time es que, aunque el romance puede leerse como tal, no es una fuerza motriz de la trama; lo mismo ocurre con Spirit Tracks, a pesar de que tienen una relación más abiertamente «cute».

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Con Skyward Sword, toda la historia está impulsada por su conexión y el deseo de Link de estar con Zelda. Más que salvar a la princesa, Link está salvando a una amiga, una compañera, &un compañero – por no hablar de la propia agencia de Zelda a través de todo. Tanto en Breath of the Wild como en Age of Calamity, las interpretaciones de los personajes se basan en la dinámica de Skyward Sword.

3 A Link Between Worlds: Una nueva princesa

Con la introducción de un nuevo mundo gobernado por una nueva princesa, A Link Between Worlds ofrece una gran cantidad de información adicional sobre la relación entre Link y Zelda. Curiosamente, no lo hace a través de las interacciones entre ambos, sino a través de las escenas en las que participan Link y Hilda, su homóloga en Lorule.

Hilda, que ha crecido en una tierra en ruinas y posteriormente ha reinado sobre ella, posee muchas cualidades que Zelda no tiene, pero también carece de la seriedad y el estatus de la protagonista. Esto, a su vez, altera la forma en que Link se comporta con ella, poniendo de manifiesto hasta qué punto la diferencia de estatus puede afectar a veces al vínculo entre Link y Zelda.

2 Breath Of The Wild: su relación más compleja hasta la fecha

La relación de Link y Zelda en Breath of the Wild es, con diferencia, la más dinámica que han tenido hasta ahora, incluso incluyendo Age of Calamity. Aunque la idea de una relación evolutiva entre Link y Zelda no es nueva (se pueden ver elementos de esto en Ocarina of Time, y The Wind Waker y Spirit Tracks lo encarnan directamente), Breath of the Wild realmente da un arco a su relación.

Empiezan enfrentados antes de desarrollar un vínculo genuino que parece inclinarse hacia lo romántico. A pesar del resentimiento que siente Zelda hacia Link, y de las inseguridades de este último, documentadas en el texto original japonés, ambos llegan a preocuparse profundamente el uno por el otro, estando cada uno dispuesto a dar su vida por el otro.

1 Edad de la Calamidad: Dos mitades de un mismo corazón contenedor

Dado que Age of Calamity está ambientado en una línea temporal en la que la Calamidad no sucedió como en Breath of the Wild, la relación de Link y Zelda puede crecer de una manera en la que no está arraigada la animosidad del uno por el otro. No solo Link y Zelda se preocupan mucho más abiertamente el uno por el otro en Age of Calamity, sino que sus dos mayores momentos son también para el otro personaje.

Debido al viaje en el tiempo de Terrako’, la historia de Breath of the Wild’ se reescribe ligeramente y Link nunca coge la Espada Maestra de niño. En cambio, la Espada Maestra le llama cuando intenta proteger a la princesa Zelda de Astor. Del mismo modo, los poderes de Zelda se manifiestan plenamente cuando intenta proteger a Link de los Blights. Además, Age of Calamity hace hincapié en mostrar hasta dónde llegan Link y Zelda el uno por el otro, preparando el terreno para una relación más romántica en Breath of the Wild 2.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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