Un modder de Super Smash Bros. Ultimate consigue que los Smash Finales vuelvan a ser controlables, una característica que apareció por última vez en Smash para Wii U y 3DS.
Super Smash Bros. Ultimate trajo consigo revisiones en todos los ámbitos para convertirlo en el mejor juego posible de la serie, con la mecánica de los Smash Finales recibiendo algunas ligeras alteraciones. Un modder fue capaz de restaurar con éxito los Smash Finales a su estado totalmente controlable, una característica que se eliminó en Super Smash Bros. Ultimate .
Dependiendo del jugador, los Smash Finales son una de las mecánicas más divertidas de Super Smash Bros. ‘ o una de las que menos. Introducido en Super Smash Bros. Brawl , un jugador puede golpear un objeto flotante conocido como Bola Smash y, tras infligir el suficiente daño, podrá realizar un ataque ultrapotente y específico de un personaje conocido como Smash Final. Se trata de movimientos muy llamativos y elegantes, muchos de los cuales pueden matar instantáneamente a los jugadores, lo que supone una mecánica entretenida en un entorno casual, pero frustrante en un entorno más competitivo. Super Smash Bros. Ultimate simplificó el Smash Final para que los jugadores solo tengan que pulsar un único botón en lugar de asumir el control total de un ataque.
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Claude1308 ha compartido en Twitter un nuevo mod de Super Smash Bros. Ultimate que permite a los jugadores controlar los Smash Finales basados en la transformación. En su post, Claude1308 está trasteando en el modo de entrenamiento de Ultimate ‘, donde despliega una Bola Smash como Ganondorf y procede a romperla. Sin embargo, en lugar de realizar el ataque de carga de Ganon Bestia, Claude1308 asume el control total de Ganon Bestia como si estuvieran luchando contra él al final de la campaña del Modo Clásico de Link’. Irónicamente, Ganondorf nunca ha tenido un Smash Final basado en la transformación, sino sólo direccional, por lo que Claude1308 está añadiendo funcionalidad aquí.
Ya se ha mencionado brevemente, Ultimate simplificó los Smash Finales para agilizar la experiencia de juego, recortando a su vez los Smash Finales basados en transformaciones. Esto afectó a personajes como Sonic, que se transforma en Super Sonic, Fox, que invoca a su Landmaster, Bowser, que se convierte en Giga Bowser, y un puñado de combates más. En algunos casos, las transformaciones se dejaron en el juego desde el punto de vista estético -Sonic sigue convirtiéndose en Super Sonic, por ejemplo-, pero en lugar de dejar que el jugador lo controle en la pantalla, Super Sonic volará en una trayectoria predeterminada, yendo y viniendo por el centro de la pantalla.
En cuanto a la accesibilidad, la eliminación de los Smash Finales totalmente controlables de Ultimate fue una mejora evidente para el juego. En lugar de tener que aprender todo un conjunto adicional de movimientos y ataques para los transformistas, todo lo que los jugadores necesitan saber es que tienen un poderoso ataque de un solo uso almacenado cuando destruyen la Bola Smash. Al mismo tiempo, sin embargo, disminuye la creatividad y la libertad de juego que otorgaban los Smash Finales totalmente únicos. Si alguna vez hay otro juego de Super Smash Bros. , tal vez Nintendo ofrezca opciones para ambos tipos de Smash Final, aunque eso significaría el doble de trabajo probablemente.
Super Smash Bros. Ultimate está disponible en Nintendo Switch.
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