Desde Mario hasta Luigi y Jigglypuff, aquí’s un ranking de lo viable que es cada personaje de Super Smash Bros. N64 en Super Smash Bros. Ultimate.
Desde su lanzamiento en 2018, Super Smash Bros. Ultimate ha llegado muy lejos. Ha crecido hasta cotas astronómicas, introduciendo personajes que los fans jamás se habrían atrevido a soñar en juegos pasados. La introducción de Sora (de la querida serie Kingdom Hearts ) en el juego remata la lista con una explosión. Ahora, sin embargo, es el momento de echar la vista atrás y apreciar dónde empezó todo.
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Super Smash Bros. , más conocido como Super Smash Bros. N64, fue lanzado en 1999. El original tenía una lista limitada de 12 queridos personajes de Nintendo. ¡A partir de ahí, Super Smash Bros. Ultimate ‘s cast creció hasta la asombrosa cifra de 89 luchadores! Echemos un vistazo y veamos si esos 12 personajes originales también han crecido. Aquí’s cómo se apilan en el último título.
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12 Jigglypuff: Un verdadero peso pluma
Jigglypuff ha visto ciertamente días mejores en la franquicia. Aunque se ha retocado un par de veces a lo largo de la historia de Super Smash Bros. Ultimate , se sigue considerando que está en la parte baja del tótem. Jigglypuff tiene un gran conjunto de movimientos ofensivos. Tiene unos inicios de combo fiables y unos grandes remates. Sin embargo, su mayor inconveniente es su defensa.
Jigglypuff es increíblemente ligero. Esto puede significar la perdición contra los personajes más fuertes, dejando al enigmático Pokémon de tipo Normal susceptible a los KOs tempranos. La buena noticia es que Jigglypuff sólo podrá ser derrotado si es derribado, ya que tiene una de las mejores recuperaciones del juego. Además, los escudos no son tan viables como los de otros personajes: Jigglypuff tiene la particularidad de que cada vez que se le rompe el escudo, queda inmediatamente KO.
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11 Donkey Kong: Una potencia con la que es demasiado fácil hacer malabares 
En Ultimate, la a veces infravalorada leyenda de Nintendo Donkey Kong recibió un aumento de velocidad con ese mismo poder de gorila. Sin duda puede volverse loco en las manos adecuadas, con opciones como grandes lanzamientos y verdaderos combos. Por desgracia, posee ciertos inconvenientes que afectan a su viabilidad en Ultimate, como su recuperación muy limitada y su enorme caja de impacto.
Además, dado que su estilo está muy centrado en los agarres, puede ser muy difícil para DK tener éxito si el oponente es capaz de evitar ser agarrado. Sin embargo, DK tiene otras herramientas a su disposición. Es quizás el mejor del juego en presionar los escudos, lo que puede convertirlo en una fuerza abrumadora. Pero es muy difícil aprovechar todo su potencial.
10 Kirby: Móvil pero no espectacular
Kirby tiene muchas opciones de combo y habilidades que pueden ofrecer oportunidades de KO. En sus tilts es donde brilla su poder ofensivo. Sin embargo, a nivel defensivo, Kirby puede tener problemas contra personajes con un buen juego de zonificación. Kirby es un personaje extremadamente lento en el aire, lo que le convierte en un blanco fácil cuando intenta recuperarse. Esto permite al adversario castigarlo con dureza.
Los ataques aéreos de Kirby también son lentos en comparación con los de los demás, por lo que se requiere una gran previsión y estrategia cuando está en el aire. También tiene problemas en ciertos escenarios con plataformas, ya que sus movimientos no las aprovechan muy bien, y su arsenal es un poco corriente.
9 Luigi: Muy Combo-Reliant
El hermano de Mario’ en verde está de vuelta y ha cambiado enormemente desde Smash 64 . Con una revisión casi completa de su conjunto de movimientos, es irreconocible desde su iteración de 1999. Luigi posee un gran juego ofensivo, con algunos de los mejores combos de agarre de la serie que pueden llevar a los oponentes del 0% a la muerte en un instante.
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Es un muy buen todoterreno en Ultimate . El mayor inconveniente de Luigi es su recuperación. La recuperación horizontal de Luigi puede ser muy difícil, teniendo en cuenta que conseguir los resultados óptimos de una de sus mejores opciones, el Misil Verde, se basa completamente en la suerte. También le costará rendir si no puede realizar sus devastadores combos.
8 Samus Aran: En el mejor momento de su carrera como guardiana
La formidable cazarrecompensas vista por última vez en el excelente Metroid Dread hace su quinta aparición en la serie, y podría decirse que está en su mejor momento en Ultimate . Con un gran conjunto de movimientos y capacidades ofensivas, es una fuerza a tener en cuenta. Puede ofrecer todo tipo de combinaciones y combos.
También cuenta con una amplia gama de proyectiles, entre los que se encuentra una de las opciones a distancia más fiables del juego y quizá la más letal, su temible Charge Shot. Tiene una gran recuperación y puede tener un estilo de juego muy defensivo. Sin embargo, un jugador de Samus se verá en apuros si el adversario puede acortar la distancia de forma fiable.
7 Link: El héroe de los proyectiles prolíficos
Uno de los rostros de la serie Smash vuelve a hacer su aparición en Ultimate , esta vez con un aspecto completamente diferente. Link está ahora modelado según la iteración del personaje que protagoniza The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y su conjunto de movimientos ciertamente ha evolucionado también.
Link puede ser extremadamente viable en Ultimate, debido a sus increíbles habilidades de zonificación y proyectiles. Acercarse a él no es nada fácil teniendo en cuenta las diversas explosiones, la lluvia de flechas y el ocasional bumerán que hay que esquivar para acercarse. Al mismo tiempo, sin embargo, los oponentes más rápidos pueden abrumarlo a corta distancia.
6 Yoshi: un combatiente poco manejable pero poderoso
El fiel corcel de Mario’ hace su quinta aparición en la serie. Yoshi ha sabido mantenerse viable a lo largo de la serie, y aunque su presencia en los primeros puestos profesionales ha sido escasa, sigue siendo bastante popular.
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Yoshi ofrece un gran juego aéreo y opciones de zonificación a tener en cuenta. Es el único personaje que obtiene superarmadura en su doble salto, lo que lo hace extremadamente difícil de esquivar. Yoshi también cuenta con un gran potencial de muerte y una recuperación eficaz, por no mencionar un escudo único que tiene propiedades ligeramente diferentes a las de los escudos de burbuja de otros personajes’. Con todo esto en mente, los peculiares rasgos del dinosaurio’ son muy difíciles de dominar.
5 Fox McCloud: Gran velocidad, pero la recuperación es resbaladiza
Fox McCloud hace otra aparición, y esta vez parece estar a la altura de su antigua gloria de Super Smash Bros. Melee . Fox tiene un gran potencial de combo y muerte, mezclado con un estilo de juego rápido que sin duda lo sitúa en el nivel superior.
Sin embargo, Fox empieza a caer en la categoría de defensa. Es bastante ligero, lo que sólo le permite recibir unos cuantos golpes antes de estar en la zona de peligro. Su recuperación también puede ponerle en aprietos, teniendo en cuenta lo predecible que es su trayectoria y lo seguro que suele ser intentar castigar.
4 Capitán Falcon: Una fuerza abrumadora a corta distancia
El capitán está aquí una vez más para mostrarte sus movimientos, aunque realmente no han cambiado mucho. El Capitán Falcon es uno de los 12 principales que apenas ha sido retocado desde su debut, pero donde ha cambiado, lo ha hecho para bien.
Es uno de los personajes más rápidos del juego y, además, tiene un gran poder de ataque. Es letal en cuanto a potencial de combo, y también tiene una buena recuperación. Su única desventaja es que puede sufrir mucho contra ciertos enfrentamientos. El estilo de juego del Capitán Falcon’ significa que los enemigos que puedan mantenerlo a raya serán una batalla difícil para él.
3 Ness: Un enemigo difícil a cualquier distancia
Earthbound’s Ness es una amenaza constante. Ha aparecido en todas las salidas de Smash , y ha sido una montaña rusa en términos de viabilidad. Nes
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