Elden Ring Enemies Should Have a Visible Status Ailment Bar
Además de una barra que muestre los puntos de vida del enemigo, Elden Ring debería incluir una barra de acumulación visible para las numerosas dolencias de estado del juego.
Mientras los jugadores de Elden Ring trabajan incansablemente para reducir la población de The Land Between’ a cero (sólo para que la mayoría de ellos vuelvan a la vida al descansar en un sitio de gracia), es posible que se hayan encontrado con algunos de los muchos efectos de estado del juego’.Estos van desde los potenciadores de salud y resistencia hasta los debuffs como el veneno, la congelación y la siempre famosa putrefacción escarlata.
Los debuffs en particular son especiales, ya que son los únicos efectos de estado que los jugadores de Elden Ring desearían impartir a los enemigos del juego’. También son una de las mejores formas de derrotar a los enemigos. Si un jefe tiene demasiados puntos de vida, aplicar la dolencia de estado Hemorragia puede hacer que se desangre parte de ese exceso de salud. Si un invasor se mueve demasiado rápido, infligirle Congelación no sólo lo dañará, sino que lo ralentizará y reducirá su tasa de recuperación de energía. Sin embargo, aunque los propios jugadores pueden ver su propia barra de acumulación de efectos de estado, no se puede decir lo mismo cuando intentan acumular los mismos efectos perjudiciales en sus oponentes.
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Una barra de acumulación de estados daría a los jugadores una información muy necesaria

En este sentido, sería conveniente para todos que FromSoftware añadiera una barra de acumulación de estados visible para los enemigos de Elden Ring. Los jugadores que pretendan infligir efectos de estado no sólo sabrían lo lejos que están de activar dicha reacción, sino que también les ayudaría a hacerse una mejor idea de si su oponente es vulnerable a ella o no. Con la ausencia de esto en el juego, puede ser increíblemente difícil encontrar los puntos débiles de los enemigos y predecir cuándo se activarán los efectos de estado y comenzarán a tener un impacto.
Ciertos tipos de enemigos, como los fantasmas y los esqueletos, son completamente inmunes a la Hemorragia (esto está relacionado con el hecho de que estos enemigos no tienen sangre para empezar). Del mismo modo, las Flores Venenosas no pueden ser afectadas por la misma enfermedad de estado que infligen. Obviamente, estas inmunidades a las enfermedades de estado parecerán de sentido común cuando los jugadores se tomen el tiempo de pensar en ellas, pero Elden Ring no siempre permite que su comunidad se detenga a oler la podredumbre escarlata a mitad de la batalla.
FromSoftware ha hecho algo similar antes

Sekiro: Shadows Die Twice tenía algo similar a esto. El juego anterior de FromSoftware contaba con un sistema de combate que giraba en torno a romper la postura de un oponente, con un medidor de postura visible que se puede encontrar flotando cerca de cada enemigo bloqueado. No era tan intrusivo como para bloquear la vista del jugador, pero proyectaba claramente información vital que ayudaba a los jugadores de Sekiro a tomar decisiones de combate rápidas. Ver a un enemigo con su medidor de postura casi lleno incitaba a los jugadores a ser más agresivos, mientras que un medidor de postura casi vacío les hacía retroceder y pensar en otras formas de abordar la situación.
Añadir un sistema similar a Elden Ring no solo ayudaría a los jugadores de PvE a controlar a los numerosos enemigos del juego, sino que también ayudaría a los jugadores de PvP cuando luchen contra otros con diferentes builds de Elden Ring. Un invasor con armadura pesada podría ser débil al veneno. A la inversa, un usuario de veneno podría ser débil al sueño. Teniendo en cuenta la cantidad de jugadores de Elden Ring que hay, la creatividad de la base de jugadores del juego no tiene fin.
No importa si los jugadores juegan PvE o PvP, todos pueden beneficiarse de tener una barra de acumulación de estado. Elden Ring ya es lo suficientemente críptico, por lo que un poco de información adicional puede ayudar mucho a entender y tener éxito en el nuevo mundo de FromSoftware.
Elden Ring ya está a la venta para PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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