Elden Ring Animation Shows What Margit Fight Would Look Like in 2D
La batalla del jefe de Elden Ring contra Margit, la Fell Omen, se representa en una animación 2D de pixel-art mientras el personaje del jugador se prepara con buffs.
Con todas las innumerables formas en que los aficionados pueden jugar a Elden Ring, se permite un amplio sentido de exploración y experimentación. Algunos jugadores se han enfrentado a la idea de que el uso de las invocaciones, los buffs y otros recursos de Elden Ring’ ofrecen una ventaja injusta o engañosa, a pesar de que están a disposición de los jugadores.
Además, Elden Ring promueve claramente el uso de estas herramientas según los jugadores y ofrece innumerables oportunidades para que los jugadores las recuperen o las elaboren. Si los jugadores desean aumentar su salud máxima y la cantidad de HP o FP que reponen, sólo tienen que encontrar la cantidad necesaria de Semillas Doradas y Lágrimas Sagradas. La preparación es, sin duda, una de las partes más importantes de cualquier batalla contra un jefe, y un fan ha compartido una creativa animación de cómo eso entra en juego con Margit, el presagio de la caída, de Elden Ring’.
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La animación 2D de pixel-art del Redditor u/hanpnguyen13′ muestra a un personaje-jugador de Tarnished en medio de los preparativos de última hora, mientras Margit espera pacientemente. El arte del animador estiliza la arena del jefe y la interfaz de usuario del anillo de Elden, que se adapta y reacciona a los potenciadores y consumibles que utiliza el personaje. Se puede ver al personaje aplicando la aflicción de pérdida de sangre aumentada a su espada con Elden Ring’s Seppuku Ash of War, por ejemplo, así como potenciándose a sí mismo con la habilidad Golden Vow equipada en otra espada.
El personaje bebe un Frasco de Lágrimas Carmesí, un Frasco de Lágrimas Cerúleas, un Frasco de Perfume y un Frasco de Fármacos Maravillosos, cada uno con sus propios efectos asociados en los HP, FP y potenciadores de estadísticas del personaje. Estas acciones se animan de forma fluida con sus efectos especiales asociados representados en el personaje mientras la animación se repite. Muchos fans deseaban que esta animación concluyera con la rápida muerte de un solo golpe del personaje para representar la locura y la dificultad de muchas de las batallas contra los jefes de Elden Ring, y aunque el animador lo consideró, simplemente les gusta demasiado el bucle tal y como está.
Margit se muestra extrañamente paciente mientras el personaje se autoabastece, cuando en realidad el jefe estaría lanzando cuchillos de luz para interrumpir las animaciones del personaje o cerrar rápidamente la distancia y preparar un ataque por encima de la cabeza para provocar las entradas del jugador. En cambio, los jugadores de Elden Ring suelen pulirse antes de entrar en los muros de niebla dorada que los separan del jefe para que, cuando entren en la arena, sólo tengan que preocuparse del combate en sí.
Elden Ring ya está a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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