How Hyrule Warriors: Age of Calamity’s Big Twist Could Affect Zelda: Breath of the Wild 2
Hyrule Warriors: Age of Calamity introduce un elemento interesante en sus personajes que podría tener un gran efecto en Breath of the Wild 2.
La franquicia Legend of Zelda de Nintendo no es ajena a las travesuras temporales. The Legend of Zelda: Ocarina of Time es considerada una obra maestra por muchos, pero su concepción de los viajes en el tiempo ha llevado a los fans y a Nintendo a abrazar una complicada línea temporal de Legend of Zelda. Breath of the Wild supuestamente unificó estos hilos en 2017 para establecer una nueva ambientación que hace referencia a todos sus predecesores, y Hyrule Warriors: Age of Calamity tenía el potencial de simplemente enriquecer esta versión de Hyrule como precuela. Sin embargo, esto no es exactamente lo que los fans recibieron ;SPOILERS AHEAD.
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A pesar de ser la segunda entrada de una futura ;trilogía centrada en el Hyrule de Breath of the Wild’, Age of Calamity abandona rápidamente cualquier pretensión de ser una verdadera precuela. En su lugar, la historia presentada por Nintendo y Koei Tecmo se asemeja a un fanfiction que describe cómo Link y sus aliados podrían haber vencido a Ganon Calamity con la vista puesta en el futuro. Algunos han argumentado que el juego fue falsamente publicitado, y no es del todo desacertado, pero deja de lado algunos de los aspectos más interesantes de esta versión de la historia.
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La idea de convertir el aire sombrío y contemplativo de Breath of the Wild en una narrativa más clásica de Zelda ;es atractiva por derecho propio. Muchos de los personajes resultan más atractivos en esta nueva línea temporal por las mejores circunstancias y el tiempo extra en pantalla. Además, Hyrule Warriors: Age of Calamity comienza su propia línea temporal, lo que no impide que tenga un impacto en futuros títulos. Sus implicaciones canónicas presentan interesantes ideas para Breath of the Wild 2.
Cómo Age of Calamity cambia la narrativa

En la primera línea temporal establecida por Breath of the Wild, Link despierta en el Santuario de la Resurrección 100 años después de la Gran Calamidad porque él y sus aliados no consiguieron sellar la fuerza malévola. Los antiguos guardianes mecánicos, que se creía que eran una bendición, son en cambio alcanzados por Ganon Calamidad y conducen a la desaparición de Hyrule. Lo mismo ocurre con las cuatro Bestias Divinas, superarmas lideradas por los Campeones Mipha, Daruk, Revali y Urbosa, que son infiltradas por los Ganones del Tizón.
La nueva línea temporal de Warriors establecida por Age of Calamity comienza cuando un guardián en miniatura, más tarde llamado Terrako, despierta en el castillo de Hyrule en el momento en que la princesa Zelda despierta el poder de la diosa’, una escena que los jugadores presencian como recuerdo en Breath of the Wild. Terrako tiene la capacidad de viajar en el tiempo, y se remonta al inicio del conflicto. Accidentalmente, también permite que la malicia de Ganon’ viaje hacia atrás.
En uno de los mensajes intersticiales que se presentan durante las pantallas de carga de Age of Calamity, el juego describe esto como el momento en que «un nuevo mundo nació,» un mundo «splintered». Los fans se darán cuenta de que hay pequeñas cosas que ocurren fuera de orden, como por ejemplo que Terrako facilite el uso de la tecnología Sheikah antes de tiempo. ;El primer cambio importante se produce cuando la Gran Calamidad comienza antes de tiempo, impulsada por un nuevo ;antagonista llamado Astor que puede ver el futuro gracias a la influencia de la malicia de Ganon’.
Sin embargo, el mayor giro se produce cuando Terrako abre cuatro portales que llaman a los descendientes de los Campeones; Sidon, Yunobo, Teba y Riju; a través del tiempo y el espacio para salvarlos de una muerte fulminante. Los cuatro se convierten en personajes jugables que ayudan a Link y a sus aliados a derrotar y sellar una reencarnación temprana de Calamity Ganon, lo que lleva al final feliz de la línea temporal de Warriors’.
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Los descendientes en Breath of the Wild

La sorpresa de descubrir que los personajes clave de Breath of the Wild regresan con estilos de lucha únicos es un placer en sí mismo, pero la forma en que interactúan con el reparto más antiguo hace que este giro sea especial. Los cuatro Campeones son considerados grandes héroes de sus respectivas razas en la línea temporal fallida, y una parte clave del viaje de Link’ es liberar sus espíritus y dar un cierre al pueblo.
Los descendientes son todos líderes que tienen que lidiar con el legado de sus homólogos. Para la Jefa Gerudo Riju, esto significa tener que liderar al pueblo del desierto contra el Clan Yiga a pesar de su corta edad, tarea que hereda de Urbosa. Para el Príncipe Zora Sidon, esto significa lidiar con la pérdida de su hermana mayor Mipha, a quien conoció personalmente teniendo en cuenta la larga vida de su raza.
Hyrule Warriors: Age of Calamity ofrece a estos personajes la oportunidad de encontrarse y conocerse, siendo las relaciones de Riju y Sidon las que posiblemente tengan más impacto emocional debido a los vínculos familiares más directos. Varias líneas de diálogo dan a entender que los descendientes ya lucharon con Link para detener a Calamity Ganon, lo que significa que probablemente procedan de una época posterior a Breath of the Wild. Durante las batallas, los Campeones comentan que les reconforta saber que el futuro está en buenas manos, mientras que los descendientes retoman las virtudes que exhiben sus homólogos.
Otro punto interesante de estas interacciones es que cada pareja tiene una misión fijada en las Bestias Divinas. Hay buenos momentos individuales de los personajes, como cuando Teba se da cuenta de que el gran Campeón Rito puede ser más arrogante de lo que dicen las historias, pero el hilo conductor es que los cuatro descendientes aprenden a pilotar las máquinas. En Breath of the Wild, los Campeones fallecidos son los únicos que lo han hecho, y sus espíritus entregan cada una de las Bestias’ de ataque a Ganon durante la batalla final de Link.
En la última escena de Age of Calamity, los cuatro descendientes regresan a su línea temporal y Zelda comenta que espera que la luz se extienda también a su futuro Hyrule. No está claro de qué punto de la primera línea temporal fueron sacados los descendientes, pero sus experiencias en la línea temporal de los Guerreros podrían cambiar de forma indeleble el desarrollo de Breath of the Wild 2. El director de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, dirigió Age of Calamity, por lo que las implicaciones de este spin-off son probablemente intencionadas.
En el tráiler del E3 2019 de Breath of the Wild 2, una imagen del castillo de Hyrule surgiendo del suelo sugiere que el juego tiene lugar después del juego original, ya que el paisaje está desprovisto de asentamientos. Sin embargo, Age of Calamity puede resultar más importante de lo que cabría esperar por su premisa de fanfiction si Link y Zelda pueden llegar a confiar en ;Sidon, Yunobo, Teba y Riju para liderar con los lazos y la confianza cosechados en su aventura espacio-temporal. ;Para aquellos que se preguntan cómo las Bestias Divinas jugarán un papel en la secuela, Koei Tecmo puede haber dado a Nintendo una salida conveniente.
Hyrule Warriors: Age of Calamity ya está disponible en Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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