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Classic Games That Deserve The Mario Movie Treatment
El nuevo reparto cinematográfico de Mario’ es ciertamente prometedor, y hay muchos otros juegos a los que les vendría bien una nueva adaptación cinematográfica.

La confusión ante el concepto de una película de Mario protagonizada por Chris Pratt unió internet recientemente tras su anuncio en un reciente Nintendo Direct. Chris Pratt, aunque quizás sea una elección de casting más controvertida, no fue el único actor de la lista A revelado para el juego. Anna Taylor-Joy será la protagonista de Peach, y Jack Black, Charlie Day y Keegan-Michael Key también se unirán a la producción como Bowser, Luigi y Toad, respectivamente.

A diferencia de las anteriores películas de Mario, ésta será totalmente animada (en lugar del enfoque híbrido CGI adoptado por la reciente película de Sonic The Hedgehog). Con películas como Sonic The Hedgehog, Detective Pikachu e incluso Free Guy, que llevan la estética, los escenarios y los temas de los videojuegos a la gran pantalla, no sería una gran sorpresa ver que más franquicias hagan lo mismo.

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Lo que las películas de videojuegos deben tener en cuenta

Por supuesto, hay una historia bien documentada de películas de videojuegos terribles – ejemplos recientes incluyendo la catástrofe integral que fue Adam Sandler’s Pixels. Así que, aunque es evidente que existe un mercado muy abierto e increíblemente receptivo para las películas de videojuegos, hay que tener mucho cuidado con la adaptación de estos juegos en forma de película.

Franquicias como Assassin’s Creed han intentado antes adaptaciones de primera fila, pero sin prestar suficiente atención al tono, el tema, el género y la dirección, resultaron en notables fracasos de la crítica. Parece que los cineastas que esperan adaptar los videojuegos con éxito también deben tener en cuenta el tipo de película que están haciendo, y las superproducciones de Hollywood podrían no ser la mejor respuesta.

BioShock como un terror poco convencional

El estelar doblaje de BioShock, su apasionante mundo y su impactante giro ya darían lugar a una idea especialmente atractiva para una película. Por desgracia, gran parte de los comentarios del juego sobre la filosofía del objetivismo están relacionados con la forma en que explota la capacidad de elección del jugador. Este componente mecánico es realmente esencial para el impacto emocional de la narrativa del juego, por lo que una adaptación directa de los eventos del primer juego podría ser un fracaso para el público del cine.

Además, a la hora de adaptar los juegos a la gran pantalla, siempre hay que tener en cuenta cuál es el público de una película. Muchos de los fans de BioShock’ irían sin duda a ver la película, y esperarían todos los giros que una adaptación directa pudiera aportar. Por ello, convertir la película en un terror existencial de combustión lenta haría maravillas a la hora de transmitir los temas presentes en Rapture.

El director Robert Eggers ya ha demostrado que puede captar el horror del fervor religioso de Nueva Inglaterra en La bruja, y la locura aislante de conocer a otro en El faro. Sería fascinante verle abordar la pesadilla postapocalíptica y capitalista de Rapture en un examen reducido y aislante de uno de sus habitantes. Willem Dafoe también sería un gran Splicer.

La película de Pokemon de Studio Ghibli’ sería increíble

El mundo del cine no es ajeno a las películas de Pokemon, tanto las modernas como Detective Pikachu como las antiguas cargadas de nostalgia. Si bien la película de Ryan Reynold, el detective del ratón eléctrico, obtuvo unos números de taquilla asombrosos y mostró algunos increíbles Pokemon CG, le faltó un poco del capricho que las antiguas películas (y juegos) de Pokemon lograron capturar.

Los juegos principales de Pokemon han dado un gran cambio en los últimos años en cuanto a la estética, pasando a un estilo estilizado y en 3D. Studio Ghibli, que también ha dado un giro hacia un estilo artístico menos pictórico recientemente, sería el estudio de animación perfecto para plasmar los nuevos estilos gráficos de Pokemon’.

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Zac Snyder debería dirigir Doom

Zack Snyder no está exento de polémicas como cineasta, pero uno de sus últimos trabajos demuestra lo bien que le sentaría una película de Doom. La película Army of the Dead, exclusiva de Netflix y repleta de zombis, demostró todo el talento cinematográfico de Synder’. No sólo eso, sino que su carnicería en tecnicolor demostró al mundo de los videojuegos que podría dirigir una fantástica película de Doom.

El título original de John Romero gozaba del mismo tipo de encanto irreverente y brutalidad salvaje que la película de zombis de 2021, y encajaría perfectamente con una adaptación al estilo de Snyder en la actualidad. Al menos, no podría ser peor que la película original de Doom.

Es hora de una película oficial de Metroid

Con la transición de la franquicia al espacio 3D en la trilogía de Metroid Prime llegó también una atmósfera intensa y melancólica que los anteriores juegos de desplazamiento lateral no lograron captar. A lo largo de Metroid Prime, hay momentos de cuidadosa y solitaria introspección mientras los jugadores recorren las salas abandonadas de la antigüedad de Chozo. De hecho, esta atmósfera ya ha sido capturada brillantemente en una película, aunque no con licencia oficial. Jessica Chobot y America Young protagonizaron el cortometraje de Metroid de 11 minutos de Sam Balcomb, y fue un esfuerzo realmente impresionante de una producción no oficial.

Ahora que Metroid Dread está en el horizonte, sería fantástico ver una adaptación cinematográfica oficial. El mini featurette de Sam Balcomb’ funciona como una fantástica prueba de concepto, y demuestra que podría ser un excelente candidato para dirigir una película espacial más tensa y cerrada con algunos componentes de terror.

Legend Of Zelda podría ser una retorcida película de cuentos de hadas

Una de las mayores decepciones con la reciente serie de películas del Hobbit fue, de hecho, la elección del director. Mientras que Peter Jackson había dirigido con éxito la trilogía de El Señor de los Anillos, un director mucho más emocionante iba a tomar el timón de la franquicia. La serie del Hobbit de Guillermo Del Toro habría sido sin duda muy diferente, sobre todo teniendo en cuenta su pedigrí con obras maestras como El laberinto del fauno.

Aunque la franquicia de Legend of Zelda no ha olvidado del todo sus raíces caprichosas, la jugabilidad de mundo abierto de Breath of the Wild’ y su atmósfera casi al estilo de Dark Souls lo hicieron sentir mucho más adulto que los antiguos títulos de Zelda. Como tal, sería un gran candidato para un cuento de hadas al estilo de Del Toro, uno repleto de notas fantásticas, pero todavía rebosante de matices espeluznantes.

La película de Super Mario Bros. se estrenará el 21 de diciembre de 2022.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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