Los 12 luchadores originales de Super Smash Bros. se han convertido en elementos básicos de la franquicia, pero casi les acompañan cuatro personajes que no pudieron pasar el corte.
El original Super Smash Bros. tiene algo de historia. El ahora icónico luchador no comenzó como un brawling temático de Nintendo, sino como un party brawler genérico. No sería hasta más tarde cuando Super Smash Bros. incorporó a las estrellas de Nintendo, y a partir de ahí la franquicia se convirtió rápidamente en una de las más importantes de los videojuegos.
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El plantel original de ocho estaba formado por Mario, Donkey Kong, Samus, Link, Yoshi, Fox, Kirby y Pikachu. Los ocho principales se completaron con los cuatro personajes desbloqueables del juego: Jigglypuff, Capitán Falcon, Ness y Luigi. Estos 12 luchadores han regresado a todos los juegos desde entonces, pero la lista final de Super Smash Bros. iba a ser mucho mayor.
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Super Smash Bros. Ultimate tiene uno de los rosters más grandes de un juego de lucha, por lo que puede sorprender echar un vistazo al luchador de Nintendo 64 que lo empezó todo. Incluso para la época, 12 luchadores no eran muchos, por lo que tiene sentido que Sakurai y su equipo tuvieran en algún momento la intención de completar el plantel. Los 12 luchadores originales de Super Smash Bros. se han convertido en elementos básicos de la franquicia, pero casi estaban acompañados por cuatro personajes que no pudieron pasar el corte.
4 Bowser
Si hay un problema inmediato que aqueja al plantel original de Super Smash Bros -además de su reducido tamaño- es la clara falta de representación de los villanos de Nintendo. Por muy icónicos y populares que sean los héroes de Nintendo, Super Smash Bros. no parece un reflejo correcto de la iconografía de Nintendo de la época. ¿En qué mundo era más popular el Capitán Falcon que, por ejemplo, Bowser?
Dicho esto, esto no se debió a la falta de intentos. Una entrevista concedida en noviembre de 1998 a Nintendo Power reveló que Bowser era un personaje que el equipo de desarrollo pretendía completar la lista. Miyamoto aclaró que Bowser fue eliminado a finales del desarrollo, un detalle que solo Bowser puede reclamar en relación con los personajes eliminados de Super Smash Bros.
Aunque Bowser llegaría a ser jugable en Super Smash Bros. Melee , cabe preguntarse por qué se dio prioridad a personajes como Jigglypuff y el Capitán Falcon antes que a un personaje tan astronómicamente importante para la historia de Nintendo como Bowser. En todo caso, uno pensaría que Bowser sería uno de los primeros personajes desarrollados. Curiosamente, aunque Bowser fue eliminado al final del desarrollo, no hay nada que indique que fuera jugable. Es posible que Bowser nunca pasara de la fase conceptual.
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3 Rey DeDeDe
Al frente del desarrollo de Super Smash Bros. , Masahiro Sakurai merece elogios por mostrar tanta moderación en lo que respecta a la plantilla. Creador de Kirby y más o menos padre del moderno Kid Icarus , el hecho de que haya tenido que esperar hasta Brawl para que la franquicia de Kirby tenga más de un representante es sinceramente sorprendente.
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Sin embargo, al igual que en el caso de Bowser, esto no fue intencionado. De hecho, el Rey DeDeDe estaba previsto que formara parte del plantel de Super Smash Bros. ‘. El Rey DeDeDe es una encantadora elección antagonista que se prestaría a un estilo de juego único, a la vez que honraría la gameografía personal de Sakurai, un honor que podría merecer desde SSB64 .
Se sabe que el Rey DeDeDe fue jugable en algún momento del desarrollo. Teniendo esto en cuenta, es posible que el Rey DeDeDe fuera eliminado incluso más tarde que Bowser, lo cual es interesante, ya que si algún villano debería ser eliminado primero, es el Rey DeDeDe. Dicho esto, el hecho de tener uno de los dos luchadores en el juego habría sido mejor que ninguno.
2 Marth
Marth ha tenido una historia bastante larga en el universo de Super Smash Bros. . Debutando en Super Smash Bros. Melee , Marth (junto a su correligionario Roy) estuvo a punto de ser eliminado de la versión internacional, ya que Fire Emblem no había lanzado ningún título fuera de Japón. Al final, ambos espadachines fueron incluidos en el juego, lo que ha contribuido directamente a la creciente popularidad de Fire Emblem en Occidente.
Los fans de Fire Emblem deben la presencia occidental de la serie exclusivamente a la aparición de Marth en Super Smash Bros. Melee . Consistentemente uno de los mejores luchadores de la franquicia, Marth en el contexto de Super Smash Bros. es casi su propio personaje en & de sí mismo en comparación con su Fire Emblem contraparte.
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Fire Emblem no ha hecho más que crecer en popularidad con el paso de los años, pero la serie podría haber tenido presencia internacional mucho antes si Super Smash Bros. 64 hubiera tenido más tiempo de desarrollo. De hecho, Marth estaba previsto como luchador jugable. Aunque en ese momento Fire Emblem no llevaba ni cinco juegos, Marth ya era un icono de los videojuegos en su país.
Si Marth no hubiera sido cortado, es posible que su presencia en Super Smash Bros. 64 hubiera generado el suficiente interés para que Nintendo localizara el juego de debut de Roy en la Game Boy Advance, Fire Emblem: The Binding Blade . Por supuesto, parte de lo que hizo a Marth tan popular fue la estética de Melee ‘s, y el hecho de que viniera con un Roy para comparar.
1 Mewtwo
Mewtwo siempre ha sido uno de los Pokémon más populares de su respectiva franquicia. Básicamente el «último» Pokemon en el conjunto original de juegos, Mewtwo no sólo fue el monstruo de mayor nivel en la Generación I, sino que llegó a protagonizar el antagonista de la primera película de la serie. A la hora de elegir a los representantes de Pokemon , Mewtwo tiene mucho sentido.
Al mismo tiempo, Super Smash Bros. 64 ya contaba con Pikachu y Jigglypuff, por lo que tiene sentido que un personaje como Mewtwo fuera cortado. Debutaría formalmente en Super Smash Bros. Melee antes de ser cortado repentinamente y sustituido en Super Smash Bros. Brawl por Lucario. Mewtwo volvería como DLC en Smash 4 y estuvo en la lista final de Ultimate .
A pesar de lo íntimamente relacionado que está Mewtwo con Super Smash Bros. Melee , se supone que el luchador tiene su origen en Super Smash Bros. 64 . Esto es casi difícil de creer, ya que habría dado a la serie de Pokemon la asombrosa cifra de tres representantes, pero si los cuatro personajes cortados hubieran llegado al juego, Pokemon habría empatado al menos con Super Mario Bros.
Esto tiene bastante sentido, ya que Super Smash Bros. 64 se lanzó posiblemente en el momento de mayor popularidad de Pokemon . Incluir a Mewtwo junto a Pikachu y Jigglypuff habría sido una obviedad. Además, Sakurai ha confirmado que sí se trabajó en Mewtwo, por lo que es posible que también se haya eliminado a finales del desarrollo.
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