Amnesia: Rebirth: How To Load & Fire The Tank
Descubrir cómo cargar y disparar el tanque en Amnesia: Rebirth puede llevar un poco de tiempo. Aquí está todo lo que necesitas saber.

En Amnesia: Rebirth, Tasi Trianon tiene muchos obstáculos en su camino. Tras despertarse de un accidente de avión y recorrer una serie de túneles, Tasi acabará encontrando un fuerte abandonado de la Legión Extranjera francesa. Como pronto descubrirán los jugadores, los ocupantes del fuerte tuvieron un final espeluznante.

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Salir del fuerte requiere abrir una puerta, una tarea que resulta ser un poco más complicada de lo que parece. En el centro del patio del fuerte se encuentra un tanque francés Renault que todavía está operativo. Cargar y disparar el tanque en la puerta es la clave para salir del fuerte. Se trata de un rompecabezas bastante sencillo, como ilustrará esta guía.

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Los jugadores deben investigar primero el sonido de la señal de radio al entrar en el fuerte antes de seguir esta guía.

Cómo fabricar el caparazón del tanque

El primer paso para abrir la puerta es fabricar una pieza de munición operativa para que el tanque dispare. Los jugadores deben acercarse al tanque y abrir la escotilla del lado de la torreta. Entra en el tanque y coge las llaves de la pequeña estantería montada en la pared.

Sal del tanque. A la derecha del tanque, observa la torre con la bandera francesa. Los jugadores deben ver un corto conjunto de escaleras que conducen a una puerta cerrada: el Arsenal. Utiliza las llaves obtenidas en el tanque para desbloquear las puertas y entrar en el Arsenal. Una vez dentro, sigue el camino hasta que los aficionados vean un mecanismo rojo utilizado para fabricar proyectiles de tanque. Observa la lista de ingredientes: Azufre, Salitre y Carbón.

Debajo del cartel de los ingredientes, los jugadores encontrarán una nota con una pista sobre la ubicación del ungüento de azufre. A la izquierda del mecanismo, una nota similar sobre el Salitre se encuentra sobre un pequeño escritorio. Lee ambas notas. Dirígete al pasillo y toma nota de la trampa con cable trampa detrás de la segunda barricada.

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Atraviesa las puertas dobles. Los jugadores verán una puerta metálica cerrada y un hombre muerto sentado en una silla detrás de ella. La puerta tiene una trampa con una granada, así que no la abras. Coge una llave del otro cadáver (la tiene en la mano) que está apoyado en otra puerta a la izquierda.

Cierra todas las ventanas excepto la que está más a la izquierda. Ábrela y sigue el andamio de madera hasta que el camino termine. Los jugadores tendrán que realizar un difícil salto hasta la siguiente ventana. Los jugadores estarán ahora al otro lado de la puerta cerrada mencionada anteriormente. En un botiquín, pasado el altar de piedra, está el ungüento de azufre.

Acércate al cadáver en la silla. Desengancha con cuidado el cable de la manilla de la puerta para eliminar la amenaza de la granada. Utiliza la llave de antes para abrir la puerta de forma segura. Sal de la puerta metálica y abandona esta sala. Antes de volver al mecanismo, entra en la pequeña habitación de la izquierda. Allí, los jugadores podrán hervir el ungüento de azufre y moler el carbón vegetal.

Primero, empieza con el carbón vegetal. Coge un trozo de carbón de la pila e introdúcelo en el molinillo. Cierra la tapa y gira la manivela para moler el carbón en un polvo fino. Ya está.

A continuación, es el momento de hervir el ungüento de azufre. Observa una pequeña olla con una vela debajo. Quita la tapa, coloca el ungüento dentro de la olla y vuelve a poner la tapa. Enciende la vela debajo de la olla con una cerilla y observa cómo hierve. Completa.

Ahora, sal del Arsenal. Vuelve a la tienda del intendente. Los jugadores habrán estado antes en esta zona al seguir el sonido de la radio. Entra en el edificio por la entrada trasera y sube las escaleras a la izquierda. En la parte superior, entra en la primera puerta de la izquierda. En la trastienda, sentado en un estante, hay algo de Salitre. Sal de la tienda del intendente.

Vuelve al Arsenal. Acércate al mecanismo rojo y añade los tres ingredientes al casquillo vacío. Tira de la palanca. Los aficionados tendrán ahora un caparazón que funciona para el tanque. Ahora es el momento de cargar el tanque y destruir la puerta.

Cargando & Disparando el tanque

Regresa al tanque en el patio y entra en él. Primero, carga el proyectil.

Luego, desliza esta palanca hacia la izquierda para permitir que la torreta del tanque’ gire.

Finalmente, apunta la torreta a la puerta y dispara.

Con eso, ¡la puerta está abierta! Por desgracia, el suelo bajo el tanque cederá y Tasi quedará momentáneamente inconsciente. Sigue girando la torreta del tanque’ hacia la izquierda para crear una abertura para escapar. Con esto, los rompecabezas relacionados con el tanque se han completado.

Amnesia: Rebirth está actualmente disponible en PC y PS4.

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Por Victor

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