Skyrim: Everything You Should Know About Ghosts Of The Tribunal
Ghosts of the Tribunal se incluye en la Edición Aniversario de Skyrim, y trae consigo equipo con temática de Morrowind y una línea de búsqueda en torno a los antiguos Dioses Vivientes.

Enlaces rápidos

  • Cómo iniciar Fantasmas del Tribunal
  • ¿Quiénes eran los dioses vivientes elfos oscuros?
  • Armaduras y armas con temática Morrowind
  • Otros objetos de los Fantasmas del Tribunal
  • Líneas de investigación en Ghosts of the Tribunal

Ghosts of the Tribunal es una de las muchas creaciones completamente nuevas de la Edición Aniversario de Skyrim, que ofrece una cantidad de contenido de la miniexpansión’ para que los jugadores la exploren. Como su nombre indica, Ghosts of the Tribunal gira en torno a los antiguos Dioses Vivientes Elfos Oscuros, que fueron rediseñados como Santos por el Nuevo Templo en la época de Skyrim.

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Almalexia, Sotha Sil y Vivec formaron el Tribunal de los Elfos Oscuros, gobernando sobre ellos durante miles de años. Tras los acontecimientos de The Elder Scrolls III: Morrowind, el Tribunal dejó de existir y los Elfos Oscuros volvieron a adorar a los mismos Daedra que sus antepasados. Ghosts of the Tribunal explora lo que queda del Tribunal durante los eventos de Skyrim.

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Actualizado el 29 de abril de 2022 por Erik Petrovich: Ghosts of the Tribunal es una continuación relativamente fiel de la conclusión de la gran historia de Morrowind’, aunque existe un debate en la comunidad sobre si el nuevo lore es canon o no, ya que forma parte del Creation Club, no es un DLC oficial. Sin embargo, con Ghosts of the Tribunal, Skyrim gana una serie de nuevos equipos y objetos que dan cuerpo al mundo cientos de años después de la erupción de la Montaña Roja. Es un mod impresionante, sobre todo por la gran cantidad de armas, armaduras y otros objetos icónicos que se han traído del tercer juego de Elder Scrolls. La mayoría de ellos se pueden encontrar en el Templo del Tribunal, pero algunos requieren que los jugadores completen primero nuevas misiones.

Cómo empezar Ghosts of the Tribunal

Ghosts of the Tribunal tiene lugar principalmente en Solstheim, aunque algunas misiones llevan a los jugadores al continente de Skyrim. Para comenzar la búsqueda inicial, dirígete a Raven Rock cogiendo un barco en los muelles de Windhelm. Los jugadores tendrán que progresar en la búsqueda principal hasta llegar a los dos cultistas de Whiterun, que llevan al jugador a Solstheim después de ser asesinados.

Una vez en Solstheim, explora la Roca del Cuervo en busca del Templo – es difícil de perder, ya que se eleva por encima de la mayoría de los edificios de la ciudad. Entra, baja las escaleras y entra en la primera habitación a la derecha. En esta pequeña habitación busca un libro titulado Heretic’s Dossier: Blacksmith’s Confessional para comenzar oficialmente la misión Ghosts of the Tribunal.

¿Quiénes eran los dioses vivientes elfos oscuros?

El antiguo Tribunal de los Elfos Oscuros estaba compuesto por Almalexia, Sotha Sil y Vivec, cada uno de los cuales sirvió en su día a las órdenes de Lord Indoril Nerevar, el héroe y líder chimer. Se cree ampliamente (y se confirma en privado) que asesinaron a Nerevar en su camino para obtener poderes divinos del Corazón de Lorkhan anidado en las profundidades de la Montaña Roja.

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Durante los eventos de Morrowind, concretamente la expansión Tribunal, los Dioses Vivientes no pudieron realizar su peregrinaje habitual al Corazón de Lorkhan gracias a la interferencia de Dagoth Ur. Almalexia se vuelve loca por haber perdido su divinidad, mata a Sotha Sil en su Ciudad Reloj y luego es asesinada por el Nerevarine. Nadie sabe qué pasó con Vivec.En los años que siguieron a la desaparición del Tribunal, el Nuevo Templo, que adora a los «Daedra Buenos» Azura, Boethiah y Mephala, adquirió importancia y volvió a designar a los Dioses Vivientes como simples santos.

Armaduras y armas con temática Morrowind

Nombre Efecto Ubicación Armas Maza de ébano Armería del Templo del Tribunal Cimitarra de ébano Armería del Templo del Tribunal Cuchilla de San Felms Felms Inflige 30 de daño de fuego, extra a los enemigos engullidos, y absorbe 25 de Magicka Armería del Templo del Tribunal Hopesfire Inflige 30 de daño de choque, y 15 de daño de Magicka Recompensa por completar «Fantasmas del Tribunal» Luz del día Inflige 30 de daño de sol, aumenta a 90 contra muertos vivientes Armería del Templo del Tribunal Magebane Inflige 60 de daño de Magicka Armería del Templo Skull Crusher Inflige 30 de daño de Resistencia Armería del Templo del Tribunal Trueflame Inflige 30 de daño de Fuego extra a los enemigos engullidos Recompensa por completar «Trueflame» Armadura Su Mano set Ashfall’s Tear Indoril set Ashfall’s Tear Kenro’s Helmet/Robes Helmet incrementa el daño de Una Mano en un 30% Dropped by House Hlallu member Masks of Almalexia, Sotha Sil, Vivec y Dagoth Ur Adquirido durante «Fantasmas del tribunal» Túnica del liche Aumenta la recuperación de magicka un 150% Recompensa por completar «Corazón de ceniza» Escudo del ordenador Armería del templo de Redoran Yelmo del vigilante Armería del templo del tribunal

Fantasmas del Tribunal es una creación muy popular incluida en la Edición Aniversario gracias a la inclusión de varias piezas de armadura y armas icónicas de Morrowind. Ahora los jugadores pueden equipar un conjunto completo de armadura de Ordinator, llevar el conjunto de armadura de Indoril y obtener una máscara especial para cada miembro del Tribunal (y Dagoth Ur).

En cuanto a las armas, varias piezas muy conocidas de Morrowind, como Trueflame y la Cuchilla de San Felms, regresan con efectos ligeramente alterados respecto a sus versiones originales. También se pueden adquirir el Triturador de cráneos de Warhammer, la Gran espada Magebane, la espada curva Hopesfire y la maza antivampírica Luz del día.

Otros objetos de los Fantasmas del Tribunal

Las armas y armaduras únicas no son lo único que Ghosts of the Tribunal trae a Skyrim desde Morrowind. Hay un puñado de nuevas opciones de vestimenta para el jugador sin armadura, incluyendo las túnicas extravagantes que eran tan comunes en Morrowind. Ahora es más fácil que nunca encarnar a un mago telvanni en Skyrim y lucirlo.

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La creación también añade una nueva poción llamada Pyroil Tar. Este objeto puede usarse para encantar armas con el efecto Lento para un solo golpe, y fue (como la mayoría del contenido en Fantasmas del Tribunal) también visto en Morrowind. Hay un montón de notas y diarios para leer que amplían el lore de la Creación, ayudando a que encaje en la historia y el mundo de Skyrim un poco mejor.

Questlines en Ghosts of the Tribunal

Hay seis líneas de búsqueda en Ghosts of the Tribunal, incluyendo cinco misiones secundarias y una principal. La misión principal también se titula Ghosts of the Tribunal y encomienda al jugador reavivar la chispa del culto al antiguo Tribunal trabajando con un grupo secreto de herejes con base en Raven Rock. Sin embargo, los jugadores no tienen que unirse a ellos: elegir el culto al Nuevo Templo es un camino apoyado en esta creación.

Las cinco misiones secundarias están vinculadas en su mayoría a las armas y armaduras únicas que se encuentran en Ghosts of the Tribunal. La misión Trueflame, por ejemplo, envía al jugador a una forja enana con la intención de reforjar la emblemática espada de Morrowind. Cada una de estas misiones se encuentra en el Templo secreto del Tribunal en Ashfall’s Tear o en la propia Roca del Cuervo.

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Por Victor

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