Clash Royale: Guía del Cañón con ruedas

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Guía del Cañón con ruedas en Clash Royale
A continuación explicaremos lo que necesitas saber, segun nuestro criterio, sobre una de las cartas más llamativas que entran en circulación el verano de 2017, el Cañón con Ruedas.

Guía del Cañón con ruedas en Clash Royale

La actualización de junio de 2017, trae una de las cartas que menos nos gusta; El Cañon con Ruedas. Analizando las características de la carta, veremos que nos encontramos ante una carta con muchas papeletas para colocarse entre las mejores del juego.

Características del Cañón con ruedas en Clash Royale

Estas son sus principales características:

  • Vida: 524 a nivel 1 y 1.011 a nivel 8
  • Daño por segundo: 127 a nivel 1 y 245 a nivel 8.
  • Daño por ataque: 153 a nivel 1 y 295 a nivel 8.
  • Coste de elixir: 5
  • Escudo: 524 a nivel 1 y 1.011 a nivel 8.
  • Velocidad: Rápida
  • Rango: 5,5 esqueletos
  • Rareza: Épica
  • Objetivos: Tierra

    Básicamente es un cañón con un poco más de daño, que se mueve bastante rápido y que además gracias al escudo tiene el doble de vida.

    Comparativa con el resto de cartas de Clash Royale

    Cañon con RuedasLo más instintivo es compararla con el Cañón, aunque su función, realmente no tiene nada que ver, quizás sería más acertado compararlo con una Mosquetera. En cualquier caso la compararemos con el cañón también:

    Cañon con ruedas vs Mosquetera

    Tiene más de doble de vida (con el escudo), causa un poco más de daño, tiene 0,5 menos de rango, cuesta uno más de elixir y no puede atacar unidades aéreas como la mosquetera.

    Cañon con ruedas vs Cañón

    Como ya hemos comentado tiene el doble de vida, algo más de daño y cuesta dos más de elixir (casi el doble). Pero la clave está en que es una tropa móvil. Así que en defensa quedarían muy similares, salvo porque terminará abandonando su posición. Pero es una carta más completa. Ya que puede hacer una defensa similar y luego sumarse al ataque.

    En general podríamos decir que es mejor carta que la mosquetera, salvo por no poder atacar unidades aéreas. Pero ese es un handicap bastante grande la verdad, que probablemente desnivele la balanza a favor de la mosquetera.

    Así que a falta de verla en acción, es la carta que menos nos gusta de la actualización. Es algo cara, sin daño de área, y que solo ataque a enemigos terrestres creemos que va a limitar bastante su uso ofensivo. Y para defender, probablemente sea mejor poner dos cañones, que por uno más de elixir van a causar el doble de daño y mantener su posición.